NX二次開發-UFUN獲取對象的顯示屬性(圖層,顏色,空白狀態,線寬,字體,高亮狀態)UF_OBJ_ask_display_properties


 1     NX9+VS2012
 2     
 3     #include <uf.h>
 4     #include <uf_modl.h>
 5     #include <uf_obj.h>
 6 
 7     UF_initialize();
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 9     UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//設置布爾
10     double Corner_pt[3] = {0.0, 0.0, 0.0};//設置原點
11     char *Edge_Len[3] = {"100", "100", "100"};//設置長寬高
12     tag_t BlkTag = NULL_TAG;
13     UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_Len, &BlkTag);
14 
15     //特征找體
16     tag_t BodyTag = NULL_TAG;
17     UF_MODL_ask_feat_body (BlkTag,&BodyTag);
18 
19     //獲取對象的顯示屬性(圖層,顏色,空白狀態,線寬,字體,高亮狀態)
20     UF_OBJ_disp_props_t DispProps;
21     UF_OBJ_ask_display_properties(BodyTag, &DispProps);
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23     UF_terminate();

 


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