一、IP地址和端口
套接字接口可以用於計算機間通信。目前計算機間使用套接字通訊需要保證處於同一網段。
為了查看是否處於同一網段,我們可以使用IP地址判斷。
IP地址是計算機在網絡中的唯一標識。IP地址本質是個整數,它與網卡的物理地址(MAC地址)綁定。MAC地址在網卡出廠時都確保唯一,不需要我們關心。
IP地址有IPv4和IPv6之分,IPv4是32位整數,IPv6是128位整數。現在使用的一般是IPv4。
為了便於記憶,IPv4地址的每個字節轉換為一個整數(8位整數,0到255),各個整數之間使用“.”隔開,這種方式叫點分十進制。如192.168.7.5。
人類使用的是點分十進制,計算機底層存儲的是整數格式(十六進制)。這兩種表示方法在編程時需要互相轉換。
當我們上網時輸入網址如baidu.com,這個baidu.com域名是IP地址的助記符。域名需要轉換成IP地址才能找到計算機,這個工作由域名解析服務器完成。
在Linux中,我們可以使用ifconfig查看當前計算機的IP地址
上圖中IPv4為127.0.0.1的lo為本地回環,簡單點說就是用於本機通訊。
可以看到我的系統的IPv4地址為7.7.7.5,若有和我處於一個網絡電腦的IPv4地址為7.7.7.3。我們需要使用位與判斷這兩個IP地址是否處於同一網段。
首先把7.7.7.5位與Mask(255.0.0.0),得到7.0.0.0;
之后把7.7.7.3位與Mask(255.0.0.0),得到7.0.0.0。
可以發現結果一致,表示兩IP處於同一網段。
但是IP地址只能定位計算機,不能定位計算機中的進程。為解決此問題,系統提供了端口。
端口用於計算機對外管理進程。因此網絡編程需要提供IP地址和端口號。
端口的本質是一個unsigned short(0到65535),代表了計算機中的每一個進程。這些進程中,有些端口已經被占用,編程中需要使用未被占用的端口。
0 到 1023:系統預先占用部分,最好別用
1024 到 48000:可以使用,但有個別端口被其它程序占用
48000 到 65535:系統可能會隨時使用某一個,不穩定
二、字節順序
有了IP和端口后,傳輸的源頭和目的地就有了,此時還需要數據和數據格式。
在網絡中,數據格式並不是確定的,因此我們在發送或接受數據時,需要把本機格式轉換網絡格式或把網絡格式還原本機格式。
IP本機格式轉換網絡格式使用函數為inet_addr(),如:inet_addr("7.7.7.5");
IP網絡格式轉換本機格式使用函數為inet_ntoa(),如:inet_ntoa(sockaddr.sin_addr);
端口本機格式轉換網絡格式使用函數為htons(),如:htons(8888);
三、套接字的編程步驟
網絡編程需要考率兩個方面:服務器端和客戶端。
服務器端的編程步驟:
1. 調用socket()函數,創建一個socket描述符,它和fd使用方法一致
2. 配置struct sockaddr_in或struct sockaddr_un,准備進行數據交互
3. 調用bind()函數,綁定通信地址和socket描述符
4. 調用read()、write(),讀寫socket描述符
5. 調用close()函數,關閉socket描述符
客戶端的編程步驟:
除了服務器端步驟3的bind()換成connect()以外,其它步驟和服務器端一樣,並且connect()和bind()用法完全一樣。
套接字類函數和結構體定義如下:
1. 創建socket描述符
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> /* 創建socket描述符 */ int socket(int domain, int type, int protocol);
函數參數以及返回值:
domain:選擇協議,有以下宏:
AF_UNIX/AF_LOCAL/AF_FILE:本地通信
AF_INET:網絡通信IPv4
AF_INET6:網絡通信IPv6
type:通信類型,有以下宏:
SOCK_STREAM:數據流,用於TCP(有數據回傳機制,可以判斷是否發送成功)
SOCK_DGRAM:數據報,用於UDP(沒有數據回傳機制)
返回值:成功返回socket描述符;出錯返回-1。
2. 配置struct sockaddr_in或struct sockaddr_un
其實通信使用的結構體是sockaddr。它是sockaddr_in和sockaddr_un的一般化,sockaddr_in和sockaddr_un做參數時必須轉化為sockaddr。
在代碼中,sockaddr_in負責網絡通信;sockaddr_un負責本地通信。
其中sockaddr_un結構體定義如下:
#include <sys/un.h> struct sockaddr_un { int sun_family; // 用於指定協議,和socket()的第一個參數保持一致 char sun_path[]; // 存socket文件名(做交互媒介) // 注意,數組不能直接用=賦值 }; /* 示例 */ struct sockaddr_un addr; addr.sun_family = AF_UNIX; strcpy(addr.sun_path, "a.sock"); // 系統會自動創建a.sock文件
sockaddr_in結構體定義如下:
#include <netinet/in.h> struct sockaddr_in { int sin_family; // 用於指定協議,和socket()的第一個參數保持一致 short sin_port; // 端口號 struct in_addr sin_addr; // 存儲IP地址的結構 }; /* 示例 */ struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(8888); addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("7.7.7.5");
3. 綁定socket描述符和struct sockaddr
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); /* 示例 */ bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
四、TCP通信
由於TCP會進行回傳工作等,因此TCP在前三步的基礎上,需要監聽客戶端回應並等待客戶端連接。
服務器端的編程步驟:
1. 調用socket()函數,創建一個socket描述符,它和fd使用方法一致
2. 配置struct sockaddr_in或struct sockaddr_un,准備進行數據交互
3. 調用bind()函數,綁定通信地址和socket描述符
4. 調用listen()函數,監聽客戶端
5. 調用accept()函數,等待客戶端連接。accept()會返回客戶端的socket描述符,用於讀寫交互
6. 調用read()、write(),讀寫socket描述符
7. 調用close()函數,關閉socket描述符
客戶端的編程步驟:
與之前一致
listen()函數定義如下:
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int listen(int sockfd, int backlog); /* 示例 */ listen(sockfd, 100); // 監聽100個客戶端
accept()函數定義如下:
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); /* 示例 */ /* 客戶端fd 返回的客戶端addr */ clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client, &clientlen);
服務器示例代碼如下:
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <string.h> 4 #include <sys/socket.h> 5 #include <netinet/in.h> 6 #include <arpa/inet.h> 7 #include <unistd.h> 8 9 int main() 10 { 11 int id = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 12 if (id == -1) 13 perror("socket"), exit(-1); 14 15 struct sockaddr_in addr; 16 addr.sin_family = AF_INET; 17 addr.sin_port = htons(2222); 18 addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 19 20 /* 防止SIGINT后一段時間端口占用 */ 21 int reuse = 1; 22 setsockopt(id, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)); 23 24 int res = bind(id, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); 25 if (res == -1) 26 perror("bind"), exit(-1); 27 printf("綁定完成!\n"); 28 29 listen(id, 10); 30 31 int client; 32 struct sockaddr_in from; 33 socklen_t len = sizeof(from); 34 35 client = accept(id, (struct sockaddr*)&from, &len); 36 if (client == -1) 37 perror("accept"), exit(-1); 38 printf("%s連接了\n", inet_ntoa(from.sin_addr)); 39 40 char buf[100]; 41 read(client, buf, sizeof(buf)); 42 printf("接收數據為:%s\n", buf); 43 44 close(client); 45 46 return 0; 47 }
客戶端示例代碼如下:
1 #include <stdio.h> 2 #include <sys/socket.h> 3 #include <netinet/in.h> 4 #include <stdlib.h> 5 #include <string.h> 6 #include <arpa/inet.h> 7 #include <unistd.h> 8 9 int main() 10 { 11 int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 12 if (fd == -1) 13 perror("socket"), exit(-1); 14 15 struct sockaddr_in sock; 16 sock.sin_family = AF_INET; 17 sock.sin_port = htons(2222); 18 sock.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 19 20 int res = connect(fd, (struct sockaddr *)&sock, sizeof(sock)); 21 if (res == -1) 22 perror("connect"),exit(-1); 23 printf("連接成功\n"); 24 25 char buf[100]; 26 27 strcpy(buf, "Hello World"); 28 29 res = write(fd, buf, strlen(buf)); 30 printf("發送成功\n"); 31 32 close(fd); 33 34 return 0; 35 }
測試時首先啟動服務器程序,之后啟動客戶端。
五、UDP通信
服務器端的編程步驟:
1. 調用socket()函數,創建一個socket描述符,它和fd使用方法一致
2. 配置struct sockaddr_in或struct sockaddr_un,准備進行數據交互
3. 調用bind()函數,綁定通信地址和socket描述符
4. 調用read()或recvfrom()讀socket描述符,調用sendto()寫socket描述符
5. 調用close()函數,關閉socket描述符
客戶端的編程步驟:
不需要之前的connect()函數;調用recvfrom()、sendto(),讀寫socket描述符
read()和recvfrom()的區別在於:
read()只能讀數據,不能讀發送方的通信地址,而recvfrom()兩者皆可
recvfrom()和sendto()函數定義如下:
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
其中,
參數flags用於指定是否阻塞,如不需要阻塞等待可設置為MSG_DONTWAIT,阻塞等待可設置為0。
參數src_addr表示發送數據的地址;參數dest_addr表示接收數據的地址。
需要注意的是recvfrom()函數的最后一個參數采用的是指針傳遞,而sendto采用的值傳遞。
服務器示例代碼如下:
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <string.h> 4 #include <sys/socket.h> 5 #include <netinet/in.h> 6 #include <arpa/inet.h> 7 #include <unistd.h> 8 9 int main() 10 { 11 int id = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 12 if (id == -1) 13 perror("socket"), exit(-1); 14 15 struct sockaddr_in addr; 16 addr.sin_family = AF_INET; 17 addr.sin_port = htons(2222); 18 addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 19 20 /* 防止SIGINT后一段時間端口占用 */ 21 int reuse = 1; 22 setsockopt(id, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)); 23 24 int res = bind(id, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); 25 if (res == -1) 26 perror("bind"), exit(-1); 27 printf("綁定完成!\n"); 28 29 int client; 30 struct sockaddr_in from; 31 socklen_t len = sizeof(from); 32 33 char buf[100]; 34 recvfrom(id, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&from, &len); 35 printf("%s連接了,接收數據為:%s\n", inet_ntoa(from.sin_addr), buf); 36 37 close(client); 38 39 return 0; 40 }
客戶端示例代碼如下:
1 #include <stdio.h> 2 #include <sys/socket.h> 3 #include <netinet/in.h> 4 #include <stdlib.h> 5 #include <string.h> 6 #include <arpa/inet.h> 7 #include <unistd.h> 8 9 int main() 10 { 11 int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 12 if (fd == -1) 13 perror("socket"), exit(-1); 14 15 struct sockaddr_in sock; 16 sock.sin_family = AF_INET; 17 sock.sin_port = htons(2222); 18 sock.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 19 20 char buf[100]; 21 22 strcpy(buf, "Hello World"); 23 24 int res = sendto(fd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&sock, sizeof(sock)); 25 printf("發送成功\n"); 26 27 close(fd); 28 29 return 0; 30 }
本章給出的示例代碼過於簡單,以后我會融合信號、多線程和線程同步知識,編寫一個服務器支持多客戶端示例。