Go 語言使用類型前置加括號的方式進行類型轉換,一般格式如下:
T(表達式)
其中,T 代表要轉換的類型。表達式包括變量、復雜算子和函數返回值等。
類型轉換時,需要考慮兩種類型的關系和范圍,是否會發生數值截斷等,參見下面代碼:
package main import ( "fmt" "math" ) func main() { // 輸出各數值范圍 fmt.Println("int8 range:", math.MinInt8, math.MaxInt8) fmt.Println("int16 range:", math.MinInt16, math.MaxInt16) fmt.Println("int32 range:", math.MinInt32, math.MaxInt32) fmt.Println("int64 range:", math.MinInt64, math.MaxInt64) // 初始化一個32位整型值 var a int32 = 1047483647 // 輸出變量的十六進制形式和十進制值 fmt.Printf("int32: 0x%x %d\n", a, a) // 將a變量數值轉換為十六進制, 發生數值截斷 b := int16(a) // 輸出變量的十六進制形式和十進制值 fmt.Printf("int16: 0x%x %d\n", b, b) // 將常量保存為float32類型 var c float32 = math.Pi // 轉換為int類型, 浮點發生精度丟失 fmt.Println(int(c)) }
代碼說明如下:
- 第 11~14 行,輸出常見整型類型的數值范圍。
- 第 17 行,聲明 int32 類型的 a 變量並初始化。
- 第 19 行,使用 fmt.Printf 的
%x
動詞將數值以十六進制格式輸出。這一行輸出 a 在轉換前的 32 位的值。 - 第 22 行,將 a 的值轉換為 int16 類型,也就是從 32 位有符號整型轉換為 16 位有符號整型。由於 16 位變量沒有 32 位變量的數值范圍大,因此數值會進行截斷。
- 第 24 行,輸出轉換后的 a 變量值,也就是 b 的值。同樣以十六進制和十進制兩種方式進行打印。
- 第 27 行,math.Pi 是 math 包的常量,默認沒有類型,會在引用到的地方自動根據實際類型進行推導。這里 math.Pi 被存到 c 中,類型為 float32。
- 第 29 行,將 float32 轉換為 int 類型並輸出。
代碼輸出如下:
int8 range: -128 127 int16 range: -32768 32767 int32 range: -2147483648 2147483647 int64 range: -9223372036854775808 9223372036854775807 int32: 0x3e6f54ff 1047483647 int16: 0x54ff 21759 3
根據輸出結果,16 位有符號整型的范圍是 -32768~32767,而 a 變量的 1047483647 不在這個范圍內。1047483647 對應的十六進制為 0x3e6f54ff,轉為 16 位變量后,長度縮短一半,也就是在十六進制上砍掉一半,變成 0x54ff,對應的十進制值為 21759。
浮點數在轉換為整型時,會將小數部分去掉,只保留整數部分。
整型截斷在類型轉換中發生的較為隱性,有些即為難追查的問題,很小一部分是由整型截斷造成。