之前寫過一篇關於在Linux平台上編譯android平台上VLC播放器源代碼的文章,vlc這款播放器非常優秀而且是開源的,它的核心是開源視頻編解碼庫ffmpeg。而且這款播放器還支持RTSP協議,這個主要是用開源的live555來實現的,live555這個庫以后還需要認真研習。
一:PC端(Windows平台)VLC播放RTSP視頻延遲問題解決
前幾天用PC平台上的VLC播放RTSP流媒體時延遲時間較長,存在1s左右的延遲,效果不是很好,后來查了資料,發現這個延遲時間是可以修改的。
找到工具->首選項,然后參數設置左下角選擇“全部”,左邊選擇 “輸入編解碼”->“網絡緩存”選項,可以根據具體需要加以修改,具體見下圖不過這個值不要太小,否則緩存太小,播放視頻的過程中會很卡
如果網絡環境較好,300ms以內效果很好,實時性較好。
二:PC端(Linux平台)VLC播放RTSP視頻延遲問題解決
這里我的測試平台是ubuntu,linux平台上的vlc可以以命令行的方式來運行,而命令行是可以帶參數的,我們只需要在參數里面指定這個延遲時間就可以了,下面是具體的命令行形式,大家可以根據各自需要加以調整
vlc rtsp://192.168.1.1:8556/test.avi --newwork-caching=300
rtsp的地址要根據自己需要播放的視頻地址修改,網絡延遲時間也可以根據需要修改,這個值越小,實時性越好,當然太小了播放會很卡,或者設置的值失效,一般建議在100-300之間
三. Android平台VLC播放RTSP視頻延遲問題解決
首先在Android平台上的VLC播放器不像windows平台上UI里提供了設置延遲時間這一項功能,其次也不像Linux平台上可以以命令行的方式來運行,我們也就不能通過設置參數的方式來修改這個延遲時間,怎么辦呢,只剩下最后一條路,修改源代碼,將延遲時間寫死在源碼里,有了前面linux平台下設置參數的經驗,就可以在源碼里面通過grep工具來查找”network-caching”,發現有很多文件包含這個值,下面是搜索的結果
vlc/src/libvlc-module.c: add_integer( "network-caching", CLOCK_FREQ / 1000,
vlc/NEWS: - --network-caching specifies caching for network resources,
vlc/modules/gui/macosx/simple_prefs.m: TestCaC("network-caching", 10/3);
vlc/modules/gui/macosx/simple_prefs.m: CaC("network-caching", 10/3);
vlc/modules/gui/qt4/components/open_panels.cpp: emit methodChanged( qfu( "network-caching" ) );
vlc/modules/gui/qt4/components/simple_preferences.cpp: TestCaC( "network-caching", 10/3 );
vlc/modules/gui/qt4/components/simple_preferences.cpp: CaC( "network-caching", 10/3 );
vlc/modules/access/file.c: *pi_64 = var_InheritInteger (p_access, "network-caching");
vlc/modules/access/rtp/rtp.c: *v = INT64_C(1000) * var_InheritInteger (demux, "network-caching");
vlc/modules/access/ftp.c: * var_InheritInteger( p_access, "network-caching" );
vlc/modules/access/live555.cpp: * var_InheritInteger( p_demux, "network-caching" );
vlc/modules/access/http.c: * var_InheritInteger( p_access, "network-caching" );
vlc/modules/access/sftp.c: * var_InheritInteger( p_access, "network-caching" );
vlc/modules/access/udp.c: * var_InheritInteger(p_access, "network-caching");
vlc/modules/access/smb.c: * var_InheritInteger( p_access, "network-caching" );
vlc/modules/access/tcp.c: * var_InheritInteger( p_access, "network-caching" );
vlc/modules/access/rtsp/access.c: * var_InheritInteger(p_access, "network-caching");
vlc/modules/access/mms/mmsh.c: * var_InheritInteger( p_access, "network-caching" );
vlc/modules/access/mms/mmstu.c: * var_InheritInteger( p_access, "network-caching" );
vlc/modules/access/vnc.c: * var_InheritInteger( p_demux, "network-caching" );
vlc-android/jni/libvlcjni.c: libvlc_media_add_option(p_md, ":network-caching=1500");
對這些文件的代碼進行了一些分析,最后發現目標在vlc/src/libvlc-module.c這個文件,於是修改這個文件的1832行,如下圖所示,將CLOCK_FREQ / 1000改為 CLOCK_FREQ / 3000,這里可以根據各自的需要加以修改,分母越大,這個值就越小,實時性也就越好,當然跟前面所說一樣,不能太小
1832 //add_integer( "network-caching", CLOCK_FREQ / 1000,
1833 // NETWORK_CACHING_TEXT, NETWORK_CACHING_LONGTEXT, true )
1834 add_integer( "network-caching", CLOCK_FREQ / 3000,
1835 NETWORK_CACHING_TEXT, NETWORK_CACHING_LONGTEXT, true )
最后再編譯運行發現延遲時間大概在200ms左右,比修改之前實時性有明顯改善,實時性很好,希望這篇文章能給需要相關資料的朋友提供一些幫助。