BAT面試題系列 基礎篇 目錄
BAT面試題系列 基礎篇(一)
BAT面試題系列 基礎篇(二)
BAT面試題系列 基礎篇(三)
BAT面試題系列 基礎篇(四)
BAT面試題系列 基礎篇(五)
BAT面試題系列 基礎篇(六)
BAT面試題系列 基礎篇(七)
BAT面試題系列 基礎篇(八)
BAT面試題系列 基礎篇(二)
● 請你談談大O符號(big-O notation)並給出不同數據結構的例子
考察點:JAVA notation
參考回答:
大O符號描述了當數據結構里面的元素增加的時候,算法的規模或者是性能在最壞的場景下有多么好。
大O符號也可用來描述其他的行為,比如:內存消耗。因為集合類實際上是數據結構,我們一般使用大O符號基於時間,內存和性能來選擇最好的實現。大O符號可以對大量數據的性能給出一個很好的說明。
同時,大O符號表示一個程序運行時所需要的漸進時間復雜度上界。
其函數表示是:
對於函數f(n),g(n),如果存在一個常數c,使得f(n)<=c*g(n),則f(n)=O(g(n));
大O描述當數據結構中的元素增加時,算法的規模和性能在最壞情景下有多好。
大O還可以描述其它行為,比如內存消耗。因為集合類實際上是數據結構,因此我們一般使用大O符號基於時間,內存,性能選擇最好的實現。大O符號可以對大量數據性能給予一個很好的說明。
● 請你講講數組(Array)和列表(ArrayList)的區別?什么時候應該使用Array而不是ArrayList?
考察點:Array
參考回答:
Array和ArrayList的不同點:
Array可以包含基本類型和對象類型,ArrayList只能包含對象類型。
Array大小是固定的,ArrayList的大小是動態變化的。
ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
對於基本類型數據,集合使用自動裝箱來減少編碼工作量。但是,當處理固定大小的基本數據類型的時候,這種方式相對比較慢。
● 請你解釋什么是值傳遞和引用傳遞?
考察點:JAVA引用傳遞
參考回答:
值傳遞是對基本型變量而言的,傳遞的是該變量的一個副本,改變副本不影響原變量.
引用傳遞一般是對於對象型變量而言的,傳遞的是該對象地址的一個副本, 並不是原對象本身 。 所以對引用對象進行操作會同時改變原對象.
一般認為,java內的傳遞都是值傳遞.
● 請你講講Java支持的數據類型有哪些?什么是自動拆裝箱?
考察點:JAVA數據類型
參考回答:
Java語言支持的8種基本數據類型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
自動裝箱是Java編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把int轉化成Integer,double轉化成Double,等等。反之就是自動拆箱。
● 請你解釋為什么會出現4.0-3.6=0.40000001這種現象?
考察點:計算機基礎
參考回答:
原因簡單來說是這樣:2進制的小數無法精確的表達10進制小數,計算機在計算10進制小數的過程中要先轉換為2進制進行計算,這個過程中出現了誤差。
● 請你講講一個十進制的數在內存中是怎么存的?
考察點:計算機基礎
參考回答:
補碼的形式。
● 請你說說Lamda表達式的優缺點。
考察點:Java基礎
參考回答:
優點:1. 簡潔。2. 非常容易並行計算。3. 可能代表未來的編程趨勢。
缺點:1. 若不用並行計算,很多時候計算速度沒有比傳統的 for 循環快。(並行計算有時需要預熱才顯示出效率優勢)2. 不容易調試。3. 若其他程序員沒有學過 lambda 表達式,代碼不容易讓其他語言的程序員看懂。
● 你知道java8的新特性嗎,請簡單介紹一下
考察點:java8
參考回答:
Lambda 表達式 − Lambda允許把函數作為一個方法的參數(函數作為參數傳遞進方法中。
方法引用− 方法引用提供了非常有用的語法,可以直接引用已有Java類或對象(實例)的方法或構造器。與lambda聯合使用,方法引用可以使語言的構造更緊湊簡潔,減少冗余代碼。
默認方法− 默認方法就是一個在接口里面有了一個實現的方法。
新工具− 新的編譯工具,如:Nashorn引擎 jjs、 類依賴分析器jdeps。
Stream API −新添加的Stream API(java.util.stream) 把真正的函數式編程風格引入到Java中。
Date Time API − 加強對日期與時間的處理。
Optional 類 − Optional 類已經成為 Java 8 類庫的一部分,用來解決空指針異常。
Nashorn, JavaScript 引擎 − Java 8提供了一個新的Nashorn javascript引擎,它允許我們在JVM上運行特定的javascript應用。
● 請你說明符號“==”比較的是什么?
考點:基礎
參考回答:
“==”對比兩個對象基於內存引用,如果兩個對象的引用完全相同(指向同一個對象)時,“==”操作將返回true,否則返回false。“==”如果兩邊是基本類型,就是比較數值是否相等。
● 請你解釋Object若不重寫hashCode()的話,hashCode()如何計算出來的?
考點:基礎
參考回答:
Object 的 hashcode 方法是本地方法,也就是用 c 語言或 c++ 實現的,該方法直接返回對象的 內存地址。
● 請你解釋為什么重寫equals還要重寫hashcode?
考點:java基礎
參考回答:
HashMap中,如果要比較key是否相等,要同時使用這兩個函數!因為自定義的類的hashcode()方法繼承於Object類,其hashcode碼為默認的內存地址,這樣即便有相同含義的兩個對象,比較也是不相等的。HashMap中的比較key是這樣的,先求出key的hashcode(),比較其值是否相等,若相等再比較equals(),若相等則認為他們是相等的。若equals()不相等則認為他們不相等。如果只重寫hashcode()不重寫equals()方法,當比較equals()時只是看他們是否為同一對象(即進行內存地址的比較),所以必定要兩個方法一起重寫。HashMap用來判斷key是否相等的方法,其實是調用了HashSet判斷加入元素 是否相等。重載hashCode()是為了對同一個key,能得到相同的Hash Code,這樣HashMap就可以定位到我們指定的key上。重載equals()是為了向HashMap表明當前對象和key上所保存的對象是相等的,這樣我們才真正地獲得了這個key所對應的這個鍵值對。
● 請你介紹一下map的分類和常見的情況
考點:java基礎
參考回答:
java為數據結構中的映射定義了一個接口java.util.Map;它有四個實現類,分別是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.
Map主要用於存儲健值對,根據鍵得到值,因此不允許鍵重復(重復了覆蓋了),但允許值重復。
Hashmap 是一個最常用的Map,它根據鍵的HashCode值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度,遍歷時,取得數據的順序是完全隨機的。 HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為 Null;HashMap不支持線程的同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap;可能會導致數據的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
Hashtable與 HashMap類似,它繼承自Dictionary類,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導致了 Hashtable在寫入時會比較慢。
LinkedHashMap 是HashMap的一個子類,保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的.也可以在構造時用帶參數,按照應用次數排序。在遍歷的時候會比HashMap慢,不過有種情況例外,當HashMap容量很大,實際數據較少時,遍歷起來可能會比 LinkedHashMap慢,因為LinkedHashMap的遍歷速度只和實際數據有關,和容量無關,而HashMap的遍歷速度和他的容量有關。
TreeMap實現SortMap接口,能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當用Iterator 遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。
一般情況下,我們用的最多的是HashMap,在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap 是最好的選擇。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那么TreeMap會更好。如果需要輸出的順序和輸入的相同,那么用LinkedHashMap 可以實現,它還可以按讀取順序來排列.
HashMap是一個最常用的Map,它根據鍵的hashCode值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。HashMap最多只允許一條記錄的鍵為NULL,允許多條記錄的值為NULL。
HashMap不支持線程同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap,可能會導致數據的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。
Hashtable與HashMap類似,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導致了Hashtable在寫入時會比較慢。
LinkedHashMap保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的。
在遍歷的時候會比HashMap慢TreeMap能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是按升序排序,也可以指定排序的比較器。當用Iterator遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。