Go語言中的切片(slice)和一些內置函數能實現其他語言容器類Array、Vector的功能,但是Go內置語言包container里只提供了list、heap、ring三種容器,缺少vector容器,在實際的項目中為使用方便有必要包裝一個vector,提供vector的常見功能。
C++、Java、C#等語言支持泛型,Go語言不支持泛型,可以用 interface{} 提供類似泛型的支持。下面是vector容器代碼
package vector import ( "reflect" ) // 小寫 只能通過工廠函數創建 type vector struct { values []interface{} } // 創建工廠函數 func New(cap int) *vector { this := new(vector) this.values = make([]interface{}, 0, cap) return this } func (this *vector) IsEmpty() bool { return len(this.values) == 0 } // 元素數量 func (this *vector) Size() int { return len(this.values) } // 追加單個元素 func (this *vector) Append(value interface{}) bool { this.values = append(this.values, value) return true } // 追加元素切片 func (this *vector) AppendAll(values []interface{}) bool { if values == nil || len(values) < 1 { return false } this.values = append(this.values, values...) return true } // 插入單個元素 func (this *vector) Insert(index int, value interface{}) bool { if index < 0 || index >= len(this.values) { return false } this.values = append(this.values[:index], append([]interface{}{value}, this.values[index:]...)...) return true } // 插入元素切片 func (this *vector) InsertAll(index int, values []interface{}) bool { if index < 0 || index >= len(this.values) || values == nil || len(values) < 1 { return false } this.values = append(this.values[:index], append(values, this.values[index:]...)...) return true } // 移除 func (this *vector) Remove(index int) bool { if index < 0 || index >= len(this.values) { return false } // 重置為 nil 防止內存泄漏 this.values[index] = nil this.values = append(this.values[:index], this.values[index+1:]...) return true } // 范圍移除 從 fromIndex(包含) 到 toIndex(不包含) 之間的元素 func (this *vector) RemoveRange(fromIndex, toIndex int) bool { if fromIndex < 0 || fromIndex >= len(this.values) || toIndex > len(this.values) || fromIndex > toIndex { return false } // 重置為 nil 防止內存泄漏 for i := fromIndex; i < toIndex; i++ { this.values[i] = nil } this.values = append(this.values[:fromIndex], this.values[toIndex:]...) return true } // 全部移除 func (this *vector) RemoveAll() { // 重置為 nil 防止內存泄漏 for i := 0; i < this.Size(); i++ { this.values[i] = nil } this.values = this.values[0:0] } func (this *vector) getIndex(value interface{}) int { for i := 0; i < len(this.values); i++ { if reflect.DeepEqual(this.values[i], value) { return i } } return -1 } // 是否存在該元素值 func (this *vector) Contains(value interface{}) bool { return this.getIndex(value) >= 0 } // 獲取元素值第一次出現的索引 func (this *vector) IndexOf(value interface{}) int { return this.getIndex(value) } // 獲取元素值最后一次出現的索引 func (this *vector) LastIndexOf(value interface{}) int { for i := len(this.values) - 1; i >= 0; i-- { if reflect.DeepEqual(this.values[i], value) { return i } } return -1 } // 得到索引對應的元素值 func (this *vector) GetValue(index int) interface{} { if index < 0 || index >= len(this.values) { return nil } return this.values[index] } // 設置值 func (this *vector) SetValue(index int, value interface{}) bool { if index < 0 || index >= len(this.values) { return false } this.values[index] = value return true } func (this *vector) ToArray() []interface{} { dst := make([]interface{}, this.Size()) copy(dst, this.values) return dst }
vector內部使用切片(slice)保存元素值,元素類型 interface{},泛型。getIndex()方法使用reflect.DeepEqual()函數對元素值作深度比較。上述代碼只提供了vector容器常見功能,更多的功能可以根據需要添加,比如有的時候需要對容器中的元素排序,則可以添加排序方法。
一些方法簡單返回bool值表示成功或失敗,可以根據需要增加一個error返回值指明失敗的詳細原因。
需要注意的事項是Remove、RemoveRange、RemoveAll方法內把元素移走時避免內存泄露。
下面是測試代碼
func testVector() { v := vector.New(5) for i := 0; i < 6; i++ { v.Append(i) } fmt.Println(*v) fmt.Println(v.IsEmpty()) v.Insert(1, 10) v.Insert(20, 20) fmt.Println(*v) v.Remove(-1) v.Remove(1) v.Remove(100) fmt.Println(*v) fmt.Println(v.IndexOf(3)) fmt.Println(v.IndexOf(300)) fmt.Println(v.GetValue(1)) fmt.Println(v.GetValue(100)) v.SetValue(-1, -1) v.SetValue(1, 11) v.SetValue(100, 101) fmt.Println(*v) v.RemoveAll() fmt.Println(v.IsEmpty()) fmt.Println(v.Size()) v.Append(22) fmt.Println(*v) }
測試代碼覆蓋了部分可能的情況,創建函數New的cap參數指明容器的初始容量。
上述測試代碼只寫了int類型的元素,其他string、float、array、map、struct、slice、vector等類型類似。