在流量紅利不斷消失的今天,拉新的成本越來越高。那么,如何巧妙的通過“老客戶“來實現產品流量的暴漲呢?今天來和大家聊聊這10個網上爆紅的經典玩法,教你通過社交渠道實現“以老帶新“,實現用戶裂變式增長。更多...
在流量紅利不斷消失的今天,拉新的成本越來越高。那么,如何巧妙的通過“老客戶“來實現產品流量的暴漲呢?今天來和大家聊聊這10個網上爆紅的經典玩法,教你通過社交渠道實現“以老帶新“,實現用戶裂變式增長。更多資訊盡在96新媒體:http://www.96weixin.com/

一、邀請有禮
玩法分析:老用戶邀請他的朋友來注冊你的產品,然后他們雙方均可獲得一定獎勵。
升級玩法:在此基礎上可通過獎勵機制,來增加分享的力度。比如,普通的玩法是,每邀請一個好友注冊,雙方均可各獲得20元,以此規則不斷累積;升級玩法,則可設置成階梯獎勵,比如對於老用戶而言邀請第1-3個人每人獎勵20元,第4—6個人每人獎勵25元,再依此類推。
建議:現金激勵更有吸引力,但需要提前做好預算調控;玩法中獎勵需要針對新老用戶一起,具體力度可做細分;
參考:大家可參考下膜拜單車的半年卡,做了階梯型邀請有禮的獎勵。

二、裂變紅包
玩法分析:借用微信群或朋友圈進行裂變紅包的分享,老客戶體驗產品后獲得一個大紅包分享出去,自己可以領取紅包、朋友也可以領取紅包。為了增加裂變紅包的趣味性,也可以學習微信群紅包,在所有用戶領取完紅包后,可以來一個最佳手氣;或者學習外賣的裂變紅包玩法,提示第*人可以領到大紅包。
建議:如果是APP產品,一般新用戶領取到紅包的時候可以輸入自己的手機號領取,然后下載登錄APP,就可以使用賬戶里的紅包啦。
參考:比如美團外賣,每次完成訂單后都可以選擇分享一個紅包到群里,有時會看到第5個人或者第8個人可領到大紅包,莫名就會打開看看誰手氣這么好~

三、儲值裂變
玩法分析:這個玩法適用於有儲值功能的產品,比如咱們很多客戶都在運營的電商平台。主要思路就是,老用戶充值的金額,在邀請朋友注冊該產品后,朋友也可以用老用戶的賬戶進行消費
建議:此玩法更適合已經具備一定用戶量級的產品。
參考:2018春節前夕,淘寶上線的親情賬戶就是儲值裂變的玩法。 這個舉動被視為淘寶瞄准中老年用戶市場的重要措施,輕量級的使用體驗,解決了年輕人的需求和長輩的困境。
四、分享免費
玩法分析:這個玩法適用於提供虛擬產品或服務類產品的平台。比如一些內容類的平台,里面有付費的課程,但通常也會設置分享免費體驗的功能來引流。從收費到免費可有效激勵用戶的分享行為。
建議:用於免費享受的一些課程在選擇時一定要挑選爆款的、有特色的地方,那樣分享出去更有吸引力,以老帶新,提高轉化。
參考:如微信讀書,打開書籍詳情頁面,我們可以看到“贈一得一”的字樣,分享給自己的好友即可免費獲得。

五、拼團
玩法分析:這已經不是什么新鮮的玩法了,但依然非常管用。具體的玩法就是個人開團,分享出去,拉人頭達到成團人數,大家即可以團購價享受該商品。
升級玩法:拼團的目的既可以實現拉新也可以實現付費轉化。那種需要個人開團,分享出去進行組團的帶來的最直接的效益就是拉新;而有的在電商平台上自主展示,還缺多少人成團的,這種通常是商家設置的一種營銷模式,給人營造一種緊迫感和很划算的感覺,根本的目的還是實現付費轉化。
建議:在產品的選擇這塊,需要選擇大眾化的、實用性的東西;在難成團的時候,可以安排客戶進行配合,提高拼團成功率。
參考:拼團這類玩法還是很普遍的了,比如靠這個模式發家的“拼多多”。
六、集卡分獎金/換禮品
玩法分析:當用戶完成了某個任務,可贈送一張卡片。集齊幾張卡片后,就可以獲得一定獎勵。這是基礎得玩法。模式就類似於支付寶集5福,完成集卡大家可以分獎金,不同用戶之間卡片可以互換和贈送。
升級玩法:比如世界杯期間,APP推廣使用這種玩法,登錄簽到或者分享指定頁面到朋友圈即可獲得球星卡,集滿3張可贈送優惠券;集齊5張可獲得限量定制得特色小禮品;集齊7張可以參加抽獎,有機會獲得世界杯大禮包或者更高得獎勵等,如此階梯式升級的玩法,好友之間也可以互相換卡。
建議:支付寶這種量級的獎金太多,不適合一般的公司;可以通過階梯集卡玩法的模式控制成本,對用戶進行有效激勵。
參考案例:支付寶五福卡;OfO小黃車集卡送紅包活動等。

七、分銷
玩法分析:這是一個簡單粗暴的玩法,但效果也很明顯。讓老客戶將自己體驗比較好的產品分享出去,當別人通過他的分享鏈接完成訂單后,老客即可獲得一定的返利分成。比如萬米系統標品自帶的營銷工具——推廣達人就可實現這一功能。
建議:不超過三級分銷,否則很容易被封;分享的海報文案不能太直白,容易被當成誘導分享。
參考案例:淘寶客分銷機制,這種玩法主要是利用淘寶店鋪設置的商品或者店鋪提成來賺錢,而且買家必須要通過你給的鏈接購物才可以拿到分成,沒有售后風險。
八、朋友圈打卡
玩法:大家應該經常在朋友圈看到,我是*,已經堅持**多少天了,類似這樣的海報。這種打卡營銷的方式,可以提升用戶的粘性。你的營銷海報,成為他朋友圈的一種宣告(我在學習,我是一個勤奮的人),冥冥之中就給你帶來了不少流量。
建議:這種玩法雖然不需要實際的用戶獎勵就可以實現引流,但想實現老帶新可能效果沒那么明顯。
參考案例:百詞斬、薄荷閱讀,用戶完成當天的閱讀之后,可以進行打卡,並分享到微信朋友圈。

九、游戲勛章
玩法分析:這種玩法和打卡營銷的邏輯類似,這種玩法是當用戶達到一定層級時可生成相應的勛章去發朋友圈。類似於王者榮耀的青銅、白金;還有些知識付費的產品,通過用戶的學習時間、評論數等作為衡量的標准,給用戶相應的勛章。
參考案例:得到APP的勛章,提高了平台用戶的粘性,給用戶帶來了榮譽感,同時也提高了得到產品的銷售額。
十、趣味測試
玩法分析:玩法類似於之前刷爆朋友圈的“左腦右腦”測試,常見的還有我是某某電影里的誰、抽取你的幸運簽等,這種不用任何物質獎勵就可以實現自發分享,主要是娛樂,學會多誇誇用戶。
建議:想實現刷屏,必須要對大家的胃口,有一定的新奇性和話題性呀。所以蹭熱點是需要的;其次就是玩法操作要簡單,多選擇題、不要設置開放式的問題;同時文案和海報還需要有一定的趣味性。

參考案例:左腦右腦測試、高考錄取通知書等。