thrift簡單示例 (基於C++)


這個thrift的簡單示例, 來源於官網 (http://thrift.apache.org/tutorial/cpp), 因為我覺得官網的例子已經很簡單了, 所以沒有寫新的示例, 關於安裝的教程, 可以參考https://www.cnblogs.com/albizzia/p/10838646.html, 關於thrift文件的語法, 可以參考: https://www.cnblogs.com/albizzia/p/10838646.html.

thrift文件

首先給出shared.thrift文件的定義:

/**
* 這個Thrift文件包含一些共享定義
*/ namespace cpp shared struct SharedStruct { 1: i32 key 2: string value } service SharedService { SharedStruct getStruct(1: i32 key) }

然后給出tutorial.thrift的定義:

/** 
 * Thrift引用其他thrift文件, 這些文件可以從當前目錄中找到, 或者使用-I的編譯器參數指示.
 * 引入的thrift文件中的對象, 使用被引入thrift文件的名字作為前綴, 例如shared.SharedStruct.
 */
include "shared.thrift"


namespace cpp tutorial


// 定義別名
typedef i32 MyInteger

/**
 * 定義常量. 復雜的類型和結構體使用JSON表示法.
 */
const i32 INT32CONSTANT = 9853
const map<string,string> MAPCONSTANT = {'hello':'world', 'goodnight':'moon'}

/**
 * 枚舉是32位數字, 如果沒有顯式指定值,從1開始.
 */
enum Operation {
  ADD = 1,
  SUBTRACT = 2,
  MULTIPLY = 3,
  DIVIDE = 4
}

/**
 * 結構體由一組成員來組成, 一個成員包括數字標識符, 類型, 符號名, 和一個可選的默認值.
 * 成員可以加"optional"修飾符, 用來表明如果這個值沒有被設置, 那么他們不會被串行化到
 * 結果中. 不過這個在有些語言中, 需要顯式控制.
 */
struct Work {
  1: i32 num1 = 0,
  2: i32 num2,
  3: Operation op,
  4: optional string comment,
}

// 結構體也可以作為異常
exception InvalidOperation {
  1: i32 whatOp,
  2: string why
}

/**
 * 服務需要一個服務名, 加上一個可選的繼承, 使用extends關鍵字
 */
service Calculator extends shared.SharedService {

  /**
  * 方法定義和C語言一樣, 有返回值, 參數或者一些它可能拋出的異常, 參數列表和異常列表的
  * 寫法與結構體中的成員列表定義一致.
  */

   void ping(),

   i32 add(1:i32 num1, 2:i32 num2),

   i32 calculate(1:i32 logid, 2:Work w) throws (1:InvalidOperation ouch),

    /**
   * 這個方法有oneway修飾符, 表示客戶段發送一個請求, 然后不會等待回應. Oneway方法
   * 的返回值必須是void
   */
   oneway void zip()

}

將上述文件放置在同一個文件夾, 然后編譯上述的thrift文件:

$ thrift -r --gen cpp tutorial.thrift

生成的文件會出現在gen-cpp子文件夾中, 因為編譯時使用了-r參數, 所以shared.thrift也會被編譯.

我們可以考慮查看一下thrift編譯之后生成的文件, 這里, 我們可以考慮先編譯shared.thrift, 編譯后, 會生成7個文件, 分別是shared_constants.h, shared_constants.cpp, shared_types.h, shared_types.cpp, SharedService.h, SharedService.cpp, SharedService_server.skeleton.cpp.

我們先查看shared_constants.h和shared.constants.cpp, 這兩個文件的命名是原先的thrift文件名, 加上_constants, 換種方式說, 就是xxx.thrift會生成xxx_constants.h和xxx_constants.cpp. 查看一下這兩個文件中的內容: 其中會有一個類叫做xxxConstants, 在這個類中, 會將常量作為公有成員, 然后可以通過一個全局變量g_xxx_constants訪問. 而xxx_constants.cpp為類函數的定義, 以及全局變量的定義, 應該比較容易理解.

關於shared_types.h和shared_types.cpp文件, 查看shared_types.h中的內容可以看出, shared_types.h中是thrift文件中各種類型的定義, 這個根據文件名應該可以大致猜出. 其中每一個結構體對應兩部分, 假設這個結構體叫yyy, 那么第一個部分是結構體_yyy__isset,這個結構體會為thrift中yyy的每個字段添加一個對應的bool值, 名字相同. 第二部分是結構體yyy. 這個結構體中包括thrift中yyy的每個字段, 加上_yyy__isset對象. 這個對象用於yyy讀取輸入給自身賦值時, 標識某個字段是否被賦值. yyy中的函數主要有如下幾個: (1) 默認構造函數 (2) 析構函數 (3) 設置成員變量值的函數 (4) 比較函數 (5) read函數, 用來讀取TProtocol對象的內容, 來給自己賦值 (6) write函數, 將自身的值寫入到TProtocol的對象中. 最后還有一個swap函數.

關於SharedService.h和SharedService.cpp文件, 查看SharedService.h中的內容可以看出, 這個文件的文件名來自於thrift中的service SharedService, 假設服務名叫做zzz, 那么就會生成對應的zzz.h和zzz.cpp文件, 用來實現這個服務的接口相關的內容. 查看SharedService.h文件, 可以看到如下內容:

(1) class SharedServiceIf用來實現thrift文件中SharedService的接口,

(2) SharedServiceIfFactory用來實現SharedServiceIf的工廠接口, 構建函數為getHandler, 釋放函數為releaseHandler, 其中SharedServiceIf在工廠類中定義別名Handler.

(3) SharedServiceIfSingletonFactory是SharedServiceIfFactory的一個具體實現, 用來實現返回單例的SharedServiceIf對象.

(4) SharedServiceNull是SharedServiceIf的不做任何行為的實現.

(5) _SharedService_getStruct_args__isset是SharedService服務的getStruct函數的參數對應的isset類, 用來表示這些參數是否存在.

(6) SharedService_getStruct_args是SharedService服務的getStruct函數的參數對應的類, 用來表示一個服務的函數的參數, 實現內容和thrift文件中的結構體的實現基本一致.

(7) SharedService_getStruct_pargs用處不太清楚.

(8) _SharedService_getStruct_result__isset是SharedService服務的getStruct函數的返回值對應的isset函數, 用來表示返回值是否設置.

(9) SharedService_getStruct_result是SharedService服務的getStruct函數的返回值對應的類, 用來表示一個服務的函數的返回值.

(10) _SharedService_getStruct_presult__isset和SharedService_getStruct_presult用處不太清楚.

(11) SharedServiceClient 是thrift中SharedService服務的客戶端實現. SharedServiceClient包括以下內容:

  1) 構造函數

  2) 獲取輸入和輸出Protocol的函數

  3) 服務中定義的方法, 這里是getStruct函數, 以及getStruct函數實現的兩個函數,

 void SharedServiceClient::getStruct(SharedStruct& _return, const int32_t key)
 {
    send_getStruct(key);
    recv_getStruct(_return);
 }

  (12) SharedServiceProcessor為編譯器自動生成的對象, 位於Protocol層之上, Server層之下, 實現從輸入protocol中讀取數據, 然后交給具體的Handler處理, 然后再將結果寫入到輸出protocol中. 關於這些聯系可以參考 https://www.cnblogs.com/albizzia/p/10884907.html.

  (13) SharedServiceProcessorFactory是SharedServiceProcessor的工廠類.

  (14) SharedServiceMultiface是SharedServiceIf的具體實現, 實現了類似於chain of responsiblity的效果, 也就是依次調用構造函數中傳入的多個

SharedServiceIf對象的對應方法. 參考代碼:

  void getStruct(SharedStruct& _return, const int32_t key) {
    size_t sz = ifaces_.size();
    size_t i = 0;
    for (; i < (sz - 1); ++i) {
      ifaces_[i]->getStruct(_return, key);
    }
    ifaces_[i]->getStruct(_return, key);
    return;
  }

關於SharedService_server.skeleton.cpp文件, 假設thrift中定義的服務名叫做zzz, 那么這個文件名叫做zzz_server.skeleton.cpp, skeleton的含義是框架, 這個文件的作用是告訴我們如何寫出thrift服務器的代碼. 這個文件包括兩部分:

(1) 類SharedServiceHandler, 這個類用來實現SharedServiceIf, 假設thrift中的服務名叫做zzz, 那么這個類的名字就相對的叫做zzzHandler. 這個類會給出如果你想要實現SharedServiceIf, 那么你需要實現的具體的函數, 對於這個類來說, 需要實現構造函數和getStruct函數, getStruct函數是服務中定義的函數, 有時候, 你也需要實現析構函數吧.

(2) 然后是一個main函數, main函數中的內容, 告訴你怎樣實現一個簡單的thrift服務器. 你可以考慮把這個文件拷貝一份, 然后根據這個拷貝進行修改, 實現服務器的功能.

 

如果把shared.thrift和tutorial.thrift一起編譯, 那么就會出現14個文件, 每個thrift文件對應7個, 文件的布局和作用和之前說明的一致.

 

服務端代碼

#include <thrift/concurrency/ThreadManager.h>
#include <thrift/concurrency/PlatformThreadFactory.h>
#include <thrift/protocol/TBinaryProtocol.h>
#include <thrift/server/TSimpleServer.h>
#include <thrift/server/TThreadPoolServer.h>
#include <thrift/server/TThreadedServer.h>
#include <thrift/transport/TServerSocket.h>
#include <thrift/transport/TSocket.h>
#include <thrift/transport/TTransportUtils.h>
#include <thrift/TToString.h>
#include <thrift/stdcxx.h>

#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <sstream>

#include "../gen-cpp/Calculator.h"

using namespace std;
using namespace apache::thrift;
using namespace apache::thrift::concurrency;
using namespace apache::thrift::protocol;
using namespace apache::thrift::transport;
using namespace apache::thrift::server;

using namespace tutorial;
using namespace shared;

class CalculatorHandler : public CalculatorIf {
public:
  CalculatorHandler() {}

  void ping() { cout << "ping()" << endl; }

  int32_t add(const int32_t n1, const int32_t n2) {
    cout << "add(" << n1 << ", " << n2 << ")" << endl;
    return n1 + n2;
  }

  int32_t calculate(const int32_t logid, const Work& work) {
    cout << "calculate(" << logid << ", " << work << ")" << endl;
    int32_t val;

    switch (work.op) {
    case Operation::ADD:
      val = work.num1 + work.num2;
      break;
    case Operation::SUBTRACT:
      val = work.num1 - work.num2;
      break;
    case Operation::MULTIPLY:
      val = work.num1 * work.num2;
      break;
    case Operation::DIVIDE:
      if (work.num2 == 0) {
        InvalidOperation io;
        io.whatOp = work.op;
        io.why = "Cannot divide by 0";
        throw io;
      }
      val = work.num1 / work.num2;
      break;
    default:
      InvalidOperation io;
      io.whatOp = work.op;
      io.why = "Invalid Operation";
      throw io;
    }

    SharedStruct ss;
    ss.key = logid;
    ss.value = to_string(val);

    log[logid] = ss;

    return val;
  }

  void getStruct(SharedStruct& ret, const int32_t logid) {
    cout << "getStruct(" << logid << ")" << endl;
    ret = log[logid];
  }

  void zip() { cout << "zip()" << endl; }

protected:
  map<int32_t, SharedStruct> log;
};

/*
  CalculatorIfFactory is code generated.
  CalculatorCloneFactory is useful for getting access to the server side of the
  transport.  It is also useful for making per-connection state.  Without this
  CloneFactory, all connections will end up sharing the same handler instance.
*/
class CalculatorCloneFactory : virtual public CalculatorIfFactory {
 public:
  virtual ~CalculatorCloneFactory() {}
  virtual CalculatorIf* getHandler(const ::apache::thrift::TConnectionInfo& connInfo)
  {
    stdcxx::shared_ptr<TSocket> sock = stdcxx::dynamic_pointer_cast<TSocket>(connInfo.transport);
    cout << "Incoming connection\n";
    cout << "\tSocketInfo: "  << sock->getSocketInfo() << "\n";
    cout << "\tPeerHost: "    << sock->getPeerHost() << "\n";
    cout << "\tPeerAddress: " << sock->getPeerAddress() << "\n";
    cout << "\tPeerPort: "    << sock->getPeerPort() << "\n";
    return new CalculatorHandler;
  }
  virtual void releaseHandler( ::shared::SharedServiceIf* handler) {
    delete handler;
  }
};

int main() {
  TThreadedServer server(
    stdcxx::make_shared<CalculatorProcessorFactory>(stdcxx::make_shared<CalculatorCloneFactory>()),
    stdcxx::make_shared<TServerSocket>(9090), //port
    stdcxx::make_shared<TBufferedTransportFactory>(),
    stdcxx::make_shared<TBinaryProtocolFactory>());

  /*
  // if you don't need per-connection state, do the following instead
  TThreadedServer server(
    stdcxx::make_shared<CalculatorProcessor>(stdcxx::make_shared<CalculatorHandler>()),
    stdcxx::make_shared<TServerSocket>(9090), //port
    stdcxx::make_shared<TBufferedTransportFactory>(),
    stdcxx::make_shared<TBinaryProtocolFactory>());
  */

  /**
   * Here are some alternate server types...

  // This server only allows one connection at a time, but spawns no threads
  TSimpleServer server(
    stdcxx::make_shared<CalculatorProcessor>(stdcxx::make_shared<CalculatorHandler>()),
    stdcxx::make_shared<TServerSocket>(9090),
    stdcxx::make_shared<TBufferedTransportFactory>(),
    stdcxx::make_shared<TBinaryProtocolFactory>());

  const int workerCount = 4;

  stdcxx::shared_ptr<ThreadManager> threadManager =
    ThreadManager::newSimpleThreadManager(workerCount);
  threadManager->threadFactory(
    stdcxx::make_shared<PlatformThreadFactory>());
  threadManager->start();

  // This server allows "workerCount" connection at a time, and reuses threads
  TThreadPoolServer server(
    stdcxx::make_shared<CalculatorProcessorFactory>(stdcxx::make_shared<CalculatorCloneFactory>()),
    stdcxx::make_shared<TServerSocket>(9090),
    stdcxx::make_shared<TBufferedTransportFactory>(),
    stdcxx::make_shared<TBinaryProtocolFactory>(),
    threadManager);
  */

  cout << "Starting the server..." << endl;
  server.serve();
  cout << "Done." << endl;
  return 0;
}

上述代碼應該很容易理解, 在這里就不解釋了.

 

客戶端代碼

#include <iostream>

#include <thrift/protocol/TBinaryProtocol.h>
#include <thrift/transport/TSocket.h>
#include <thrift/transport/TTransportUtils.h>
#include <thrift/stdcxx.h>

#include "../gen-cpp/Calculator.h"

using namespace std;
using namespace apache::thrift;
using namespace apache::thrift::protocol;
using namespace apache::thrift::transport;

using namespace tutorial;
using namespace shared;

int main() {
  stdcxx::shared_ptr<TTransport> socket(new TSocket("localhost", 9090));
  stdcxx::shared_ptr<TTransport> transport(new TBufferedTransport(socket));
  stdcxx::shared_ptr<TProtocol> protocol(new TBinaryProtocol(transport));
  CalculatorClient client(protocol);

  try {
    transport->open();

    client.ping();
    cout << "ping()" << endl;

    cout << "1 + 1 = " << client.add(1, 1) << endl;

    Work work;
    work.op = Operation::DIVIDE;
    work.num1 = 1;
    work.num2 = 0;

    try {
      client.calculate(1, work);
      cout << "Whoa? We can divide by zero!" << endl;
    } catch (InvalidOperation& io) {
      cout << "InvalidOperation: " << io.why << endl;
      // or using generated operator<<: cout << io << endl;
      // or by using std::exception native method what(): cout << io.what() << endl;
    }

    work.op = Operation::SUBTRACT;
    work.num1 = 15;
    work.num2 = 10;
    int32_t diff = client.calculate(1, work);
    cout << "15 - 10 = " << diff << endl;

    // Note that C++ uses return by reference for complex types to avoid
    // costly copy construction
    SharedStruct ss;
    client.getStruct(ss, 1);
    cout << "Received log: " << ss << endl;

    transport->close();
  } catch (TException& tx) {
    cout << "ERROR: " << tx.what() << endl;
  }
}

從上面的客戶端調用來看, 方法調用和本地的類對象的調用很相似, thrift的設計算是很巧妙的. 里面的代碼應該不復雜, 所以也不進行具體的講解了.

查看一下CMakeLists.txt文件:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

#include_directories(SYSTEM "${Boost_INCLUDE_DIRS}")

#Make sure gen-cpp files can be included
include_directories("${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}")
include_directories("${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/gen-cpp")
include_directories("${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/cpp/src")

set(tutorialgencpp_SOURCES
    gen-cpp/Calculator.cpp
    gen-cpp/SharedService.cpp
    gen-cpp/shared_constants.cpp
    gen-cpp/shared_types.cpp
    gen-cpp/tutorial_constants.cpp
    gen-cpp/tutorial_types.cpp
)
add_library(tutorialgencpp STATIC ${tutorialgencpp_SOURCES})
target_link_libraries(tutorialgencpp thrift)

add_custom_command(OUTPUT gen-cpp/Calculator.cpp gen-cpp/SharedService.cpp gen-cpp/shared_constants.cpp gen-cpp/shared_types.cpp gen-cpp/tutorial_constants.cpp gen-cpp/tutorial_types.cpp
    COMMAND ${THRIFT_COMPILER} --gen cpp -r ${PROJECT_SOURCE_DIR}/tutorial/tutorial.thrift
)

add_executable(TutorialServer CppServer.cpp)
target_link_libraries(TutorialServer tutorialgencpp)
if (ZLIB_FOUND)
  target_link_libraries(TutorialServer ${ZLIB_LIBRARIES})
endif ()

add_executable(TutorialClient CppClient.cpp)
target_link_libraries(TutorialClient tutorialgencpp)
if (ZLIB_FOUND)
  target_link_libraries(TutorialClient ${ZLIB_LIBRARIES})
endif ()

編譯運行, 我這邊啟動客戶端和服務端的命令分別是:

$ LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib ./TutorialServer
$ LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib ./TutorialClient

注: 上述代碼可以在thrift源代碼中的tutorial/cpp文件夾找到.

 


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