【微信小程序】開發實戰 之 「開發框架MINA構成」


小程序開發框架的目標是通過盡可能簡單、高效的方式讓開發者可以在微信中開發具有原生 APP 體驗的服務。

微信團隊為小程序提供的框架命名為MINA。MINA框架通過封裝微信客戶端提供的文件系統、網絡通信、任務管理、數據安全等基礎功能,對上層提供一整套JavaScript API,讓開發者方便的使用微信客戶端提供的各種基礎功能與能力,快速構建應用。

MINA框架

微信小程序的框架示意圖如下所示:

 

MINA框架主要分為兩大部分:

第一部分頁面視圖層,開發者使用WXML文件來搭建頁面的基本視圖結構(WXML是類似於HTML標簽的語言和一系列基礎組件),使用WXSS文件來控制頁面的表現樣式。

第二部分AppService應用邏輯層,是MINA框架的服務中心,通過微信客戶端啟動異步線程單獨加載運行,頁面渲染所需的數據、頁面交互處理邏輯都在其中實現。MINA框架中的AppService使用JavaScript來編寫交互邏輯、網絡請求、數據處理,但不能使用JavaScript中的DOM操作。小程序中的各個頁面可以通過AppService實現數據管理、網絡通信、生命周期管理和頁面路由。

MINA框架為頁面組件提供了一系列事件監聽相關的屬性(比如bindtap、bindtouchstart等),來與AppService中的事件處理函數綁定在一起,來實現頁面向AppService層同步用戶交互數據。MINA框架同時提供了很多方法將AppService中的數據與頁面進行單向綁定(注意數據的綁定方向是單向的),當AppService中的數據變更時,會主動觸發對應頁面組件的重新渲染。

框架的核心是一個響應式的數據綁定系統,它能讓數據與視圖很簡單的保持同步。只需要在邏輯層修改數據,視圖層就會做相應的更新。示例如下:

<!--頁面視圖層代碼-->  
<view class="apptitle">
    <text class="app-avatar">歡迎使用{{appname}}</text>
    <button bindtap="changeAppname">更換名稱 </button>
</view>

//AppService應用邏輯層代碼
//初始數據
page({
    data:{
        appname:'易投票'
  },
    changeAppname:function(e){
        this.setData({
        appname:'我的小程序'
    })
  }
})

        

圖1:初始名稱             圖2:點擊按鈕“更換名稱”以后

示例中數據是如何更新的呢?首先,開發者通過框架將AppService應用邏輯層數據中的appname與頁面視圖層名為appname的變更進行了綁定,頁面在剛打開的時候會顯示“歡迎使用 易投票。然后,當點擊按鈕“更換名稱”之后,視圖層會發送changeAppname的tap事件給邏輯層,邏輯層找到事件函數changeAppname。最后,邏輯層changeAppname函數執行了setData操作,將對象appname的值改變為“我的小程序”,因為該對象已經在視圖層綁定,所以視圖層會顯示為圖2的名稱了。

小程序的MINA框架有着接近原生App的運行速度,在框架層面做了大量的優化,在重功能上(page或tab切換、多媒體、網絡連接等)上使用接近於native的組件繼承,對安卓和ios端做出了高度一致的呈現,還有近乎完備的開發、調試工具。

目錄結構

典型的小程序目錄結構非常簡潔,一般一個項目包含兩個目錄(pages和utils)三個文件(app.js、app.json、app.wxss)。pages目錄下包括程序所需的各個頁面,一個頁面對應一個目錄,包含2至4個文件(.js、.wxml、.json及.wxss)。utils目錄則包含一些公共的js代碼文件。當然,我們還可以添加其他的公共目錄,如用來存放本地圖片資源的images目錄。

 

邏輯層

小程序的邏輯層就是所有.js腳本文件的集合。小程序在邏輯層處理數據並發送至視圖層,同時接受視圖層發回的事件請求。

MINA框架的邏輯層是由JavaScript編寫,在此基礎上,微信團隊做出了一些優化,以便更高效的開發小程序,這些優化包括:

1、增加app方法用來注冊程序,增加page方法用來注冊頁面;

2、提供豐富的API接口;

3、頁面的作用域相對獨立,並擁有了模塊化的能力;

簡單概括,邏輯層就是各個頁面的.js腳本文件。

需要注意的是,小程序的邏輯層由js編寫,但並不是在瀏覽器中運行的,所以JavaScript在Web中的一些能力都不能使用,比如 dom、window等,這也是我們開發過程中要克服的阻礙。

視圖層

對於微信小程序而言,視圖層就是所有的.wxml(WeiXin Markup language)文件與.wxss(WeiXin Style Sheet)文件的集合:.wxml用於描述頁面結構而.wxss用於描述頁面樣式。

視圖層以給定的樣式來展現數據並反饋事件給邏輯層,而數據展現是以組件來進行的。組件(Component)是視圖的基本組成單元。

數據層

數據層包括臨時數據或緩存、文件存儲、網絡存儲與調用。

1、頁面臨時數據或緩存

在頁面page()中,我們要使用setData函數來將數據從邏輯層發送到視圖層,同時改變對應的this.data的值。this在小程序中一般指調用頁面,廣泛情況下指的是包含它的函數作為方法被調用時所屬的對象。直接修改this.data是無效的,無法改變頁面的狀態,還會造成數據的不一致。單次設置的數據有一個大小限制,不能超過1024KB,避免一次性設置過多的數據。

setData()函數的參數接受一個對象。以key,value的形式表示,將this.data中的key對應的值改變為value。key可以非常靈活,包括以數據路徑的形式表示,如array[0].title,並且無需在this.data中預定義。

2、文件存儲(本地存儲)

使用微信提供的現成數據API接口,如:

wx.getStorage:獲取本地數據緩存

wx.setStorage:設置本地數據緩存

wx.clearStorage:清理本地數據緩存

3、網絡存儲與調用

上傳或下載文件的API接口,如:

wx.request:發起網絡請求

wx.uploadFile:上傳文件

wx.downloadFile:下載文件

調用URL的API接口如下:

wx.navigateTo:保留當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面。但是不能跳到 tabbar 頁面。可返回原頁面。

wx.redirectTo:關閉當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面。但是不允許跳轉到 tabbar 頁面。不可返回原頁面。

 以上就是微信小程序框架的相關描述,微信團隊一直在不斷的優化框架能力,及時的關注官方提供的小程序開發者文檔,了解小程序的最新能力及優化點。


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