最近在學習中需要用到裁剪圖片,記錄一下解決方法
思路:
使用canvas的drawImageRect()方法,對Image進行裁剪,這里的Image需要 'dart:ui' 庫中的Image。
1. canvas的drawImageRect()方法
drawImageRect(Image image, Rect src, Rect dst, Paint paint) → void
①第一個參數是'dart:ui' 庫中的Image。
②第二個參數為你需要截取的矩形Rect,舉個栗子:截取一張圖片,原圖的寬高分別為w和h,
將第二個參數設置為:
Rect.fromLTRB(0, 0, w/2, h/2)
意思就是從原圖片中截取一個矩形,矩形的坐標從(0.0)到(w/2, h/2)。
這里的是fromLTWH意思是指定left,top,right,bottom坐標,通過指定四個點來獲取矩形
③第三個為目標矩形Rect,即你想要在canvas上繪制的區域,
舉個栗子:接着上面所講的,將第三個參數設置為
Rect.fromLTWH(0, 0, 100, 100), paint);
意思就是將上面截取的矩形,在canvas的(0,0)坐標開始繪制,繪制的寬和高為100,
這里的是fromLTWH意思是指定left和top坐標,並設置寬高來獲取矩形
④第四個參數為畫筆。
2.'dart:ui' 庫中的Image
這里我們要引入'dart:ui' 取別名為ui,避免庫里的方法與'package:flutter/material.dart'中的方法重名沖突
import 'dart:ui' as ui;
從我們平常用的圖片去獲取ui庫下的Image的方法如下:
將圖片轉化為流,並添加監聽,在圖片流加載完成之后獲取到ui.Image
Future<ui.Image> imageLoader() { ImageStream imageStream = NetworkImage( 'https://avatars0.githubusercontent.com/u/45789654?s=460&v=4') .resolve(ImageConfiguration.empty); Completer<ui.Image> imageCompleter = Completer<ui.Image>(); void imageListener(ImageInfo info, bool synchronousCall) { ui.Image image = info.image; imageCompleter.complete(image); imageStream.removeListener(imageListener); } imageStream.addListener(imageListener); return imageCompleter.future; }
clip() async { ui.Image _image; imageLoader().then((image) => _image = image).whenComplete(() { clipper = ImageClipper(_image,left: 0,top: 0,right: 0.5,bottom: 0.5); setState(() {}); }); }
通過clip()方法得到ImageClipper對象,並且setState通知界面更新Container的內容,
Container(color: Colors.green,child: CustomPaint(painter: clipper,size: Size(50, 50),)),
ImageClipper中的核心方法
@override void paint(Canvas canvas, Size size) { Paint paint = Paint(); canvas.drawImageRect(_image, Rect.fromLTRB(_image.width*left, _image.height*top, _image.width*right, _image.height*bottom), Rect.fromLTWH(0, 0, size.width, size.height), paint); }