言
去年正式進入框架組的時候,啥也不會,瞎jb分析了一通 Android N 上面的 Camera 相關流程。其實基本上都是跟着別人的分析日志看代碼,然后按照自己的理解記了些筆記而已。
不過當時感覺受益匪淺,並且后來在項目開發、維護的時候,很多相關的內容都派上了用場。
從正式進入項目到現在大概有 10 個月了吧,其中大概有一半時間在 Android N 上填坑,另一半就是填 Android O 上的坑了(雖然這些坑基本上都是自己人挖的)。現在終於感覺自己對 Android Camera 這塊的架構也有一定的認識了。
然而,公司業務要往 HAL3 上遷移了,又要重新開始學習 Camera 流程了……
不過現在的我已經有一定的能力,可以自己跟蹤流程去分析了。趁此機會,我就從比較簡單的 Camera 服務啟動流程開始,鍛煉鍛煉分析代碼、抽象出主干思想的功力吧。
Camera 服務啟動流程概覽
在 Android O 中,系統啟動時,就會啟動 CameraProvider 服務。它將 Camera HAL 從 cameraserver 進程中分離出來,作為一個獨立進程 android.hardware.camera.provider@2.4-service 來控制 HAL。
這兩個進程之間通過 HIDL 機制進行通信。
這樣的改動源自於 Android O 版本加入的 Treble 機制,它的主要功能(如下圖所示)是將 service 與 HAL 隔離,以方便 HAL 部分進行獨立升級。這其實和 APP 與 Framework 之間的 Binder 機制類似,通過引入一個進程間通信機制而針對不同層級進行解耦(從 Local call 變成了 Remote call)。
(這個圖是部門里的大佬給的…)
如此一來 Camera 服務的啟動流程就變得有些復雜了,但是最核心的部分其實沒變,最終都要從動態庫中獲取連接 HAL 的結構,並保存下來以備未來對 Camera 設備進行操作。
這幾天跟了一下代碼流程,大概總結了一下 cameraserver 與 provider 這兩個進程啟動、初始化的調用邏輯,如下圖。
總體邏輯順序:
provider 進程啟動,注冊;
cameraserver 進程啟動,注冊,初始化;
cameraserver 獲取遠端 provider(此時實例化 CameraProvider 並初始化)。
上圖中,實線箭頭是調用關系。左邊是 cameraserver 進程中的動作,右邊則是 provider 進程中的動作,它們之間通過 ICameraProvider 聯系在了一起,而這個東西與 HIDL 相關,我們可以不用關心它的實現方式。
由圖可見:
cameraserver 一側,Cameraservice 類依舊是主體。它通過 CameraProviderManager 來管理對 CameraProvider 的操作。此處初始化的最終目的是連接上 CameraProvider。
provider 一側,最終主體是 CameraProvider。初始化最終目的是得到一個 mModule,通過它可以直接與 HAL 接口定義層進行交互。
至此,我們就能對 Android O 上的 Camera 服務啟動流程有一個大致的了解。但由於我個人功力尚淺,目前只能理解到這個地步,還無法輕易抽象出更容易理解的框架,所以圖片中的流程還是比較凌亂的,可能需要對照相應代碼才能理解。
下面是我分析代碼時的一些筆記,有需要可以對照上圖中的流程看看。
CameraProvider 的啟動與注冊
這個服務進程的啟動很簡單,主要動作是注冊該 CameraProvider,以便 CameraServer 啟動時能找到它。需要注意的是,此時 CameraProvider 還未實例化與初始化。
Service.cpp
文件位置:hardware\interfaces\camera\provider\2.4\default
看代碼:
第 6 行:與 /dev/vndbinder 進行某種關聯,注釋表明 Camera HAL 可能會通過它與其它 vendor 組件進行通信。
第 7 行:創建默認為直通模式(passthrough)的 CameraProvider 服務實現。
int main()
{
ALOGI("Camera provider Service is starting.");
// The camera HAL may communicate to other vendor components via
// /dev/vndbinder
android::ProcessState::initWithDriver("/dev/vndbinder");
return defaultPassthroughServiceImplementation<ICameraProvider>("legacy/0", /*maxThreads*/ 6);
}
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LegacySupport.h
文件路徑:system\libhidl\transport\include\hidl
該函數做了這些事:
第 5 行:配置 RPC 線程池(當前設置最大線程為 6)。
第 6 行:將 Interface(即 CameraProvider)以入參 legacy/0 為名注冊到相應的管理服務中。
第 12 行:連接到線程池。
template<class Interface>
__attribute__((warn_unused_result))
status_t defaultPassthroughServiceImplementation(std::string name,
size_t maxThreads = 1) {
configureRpcThreadpool(maxThreads, true);
status_t result = registerPassthroughServiceImplementation<Interface>(name);
if (result != OK) {
return result;
}
joinRpcThreadpool();
return 0;
}
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CameraService 的啟動與初始化
一般來說應該是 Provider 服務先啟動,然后 Cameraserver 再啟動,並 ”連接“ 到 Provider。
前面已經分析了 Provider 的啟動,現在就來看看 Cameraserver 的啟動流程。
main_cameraserver.cpp
文件位置:frameworks\av\camera\cameraserver
關於線程池配置的部分就忽略吧,主要關注第 11 行,在該進程中實例化了 CameraService。
實例化只有簡單的一行代碼,但實例化的過程並不那么簡單。這個 instantiate() 接口並不是定義在 CameraService 類中的,而是定義在 BinderService 類里(而 CameraService 繼承了它)。在此處,它的作用是創建一個 CameraService(通過 new 的方式),並將其加入到 ServiceManager 中(注意,在這一過程中,CameraService 被強指針引用了)。
int main(int argc __unused, char** argv __unused)
{
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
// Set 3 threads for HIDL calls
hardware::configureRpcThreadpool(3, /*willjoin*/ false);
sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
ALOGI("ServiceManager: %p", sm.get());
CameraService::instantiate();
ProcessState::self()->startThreadPool();
IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
}
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CameraService.cpp
文件位置:frameworks\av\services\camera\libcameraservice
由於首次被強指針引用時,就會調用 onFirstRef() 函數執行初始化之類的業務邏輯,所以現在就看看 CameraService 在此處實現了什么邏輯。
onFirstRef
根據 12~ 17 行可以知道,初始化的主要邏輯實現應該在 enumerateProviders() 函數中。
而最后在 19 行調用一個 ping 函數,可能是在嘗試連接到服務代理吧,不管它。
void CameraService::onFirstRef()
{
ALOGI("CameraService process starting");
BnCameraService::onFirstRef();
// Update battery life tracking if service is restarting
BatteryNotifier& notifier(BatteryNotifier::getInstance());
notifier.noteResetCamera();
notifier.noteResetFlashlight();
status_t res = INVALID_OPERATION;
res = enumerateProviders();
if (res == OK) {
mInitialized = true;
}
CameraService::pingCameraServiceProxy();
}
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enumerateProviders
函數內容略多,所以只截取需要重點關注的部分。
首先將 CameraProviderManager 實例化(第 2 行),然后調用 initialize() 接口將其初始化(第 3 行),傳入的參數是 this 指針,指向當前 CameraService 實例的地址。
if (nullptr == mCameraProviderManager.get()) {
mCameraProviderManager = new CameraProviderManager();
res = mCameraProviderManager->initialize(this);
if (res != OK) {
ALOGE("%s: Unable to initialize camera provider manager: %s (%d)",
__FUNCTION__, strerror(-res), res);
return res;
}
}
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CameraProviderManager.cpp
文件位置:frameworks\av\services\camera\libcameraservice\common
initialize
在分析具體實現之前,可以先看看它在頭文件中的聲明:
用於初始化管理器,並給它設置一個狀態監聽(即 CameraService 實例)。選擇性地接受一個與服務交互的代理。
默認的代理通過 Hardware 服務管理器進行通信。備用的代理可以用來進行測試。代理的生命周期必須要超過管理器的生命周期。
注意到在 enumerateProviders 中調用該接口時,只有一個入參,說明當前用的是默認代理。
/**
* Initialize the manager and give it a status listener; optionally accepts a service
* interaction proxy.
*
* The default proxy communicates via the hardware service manager; alternate proxies can be
* used for testing. The lifetime of the proxy must exceed the lifetime of the manager.
*/
status_t initialize(wp<StatusListener> listener,
ServiceInteractionProxy *proxy = &sHardwareServiceInteractionProxy);
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接下來看看具體實現的邏輯:
第 11~19 行:通過服務代理作出一個注冊動作。根據注釋,注冊會觸發一個給所有已知 Provider 進行通知的動作。
第 22 行:這是我們主要關注的函數。注釋翻譯過來是這樣,看看這是否為一個直通的 HAL,如果不是也沒關系。注意傳入的參數 kLegacyProviderName,在文件開頭有它的定義,即為字符串 legacy/0。
status_t CameraProviderManager::initialize(wp<CameraProviderManager::StatusListener> listener,
ServiceInteractionProxy* proxy) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mInterfaceMutex);
if (proxy == nullptr) {
ALOGE("%s: No valid service interaction proxy provided", __FUNCTION__);
return BAD_VALUE;
}
mListener = listener;
mServiceProxy = proxy;
// Registering will trigger notifications for all already-known providers
bool success = mServiceProxy->registerForNotifications(
/* instance name, empty means no filter */ "",
this);
if (!success) {
ALOGE("%s: Unable to register with hardware service manager for notifications "
"about camera providers", __FUNCTION__);
return INVALID_OPERATION;
}
// See if there's a passthrough HAL, but let's not complain if there's not
addProviderLocked(kLegacyProviderName, /*expected*/ false);
return OK;
}
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addProviderLocked
這個函數主要作用是將找到的這個 Provider 通過 ProviderInfo 記錄下來並初始化。
第 2~8 行:檢查已知的 Provider 中是否已有名為 legacy/0 的。
第 10~21 行:根據 legacy/0 從服務代理處獲取 CameraProvider 接口,這里需要特別注意,因為此處真正地初始化了對應的 CameraProvider(怎么就在這初始化了?下一節繼續分析)。
第 23~28 行:通過 ProviderInfo 來保存當前 Provider 相關信息。
第 30 行:記錄當前 Provider。
status_t CameraProviderManager::addProviderLocked(const std::string& newProvider, bool expected) {
for (const auto& providerInfo : mProviders) {
if (providerInfo->mProviderName == newProvider) {
ALOGW("%s: Camera provider HAL with name '%s' already registered", __FUNCTION__,
newProvider.c_str());
return ALREADY_EXISTS;
}
}
sp<provider::V2_4::ICameraProvider> interface;
interface = mServiceProxy->getService(newProvider);
if (interface == nullptr) {
if (expected) {
ALOGE("%s: Camera provider HAL '%s' is not actually available", __FUNCTION__,
newProvider.c_str());
return BAD_VALUE;
} else {
return OK;
}
}
sp<ProviderInfo> providerInfo =
new ProviderInfo(newProvider, interface, this);
status_t res = providerInfo->initialize();
if (res != OK) {
return res;
}
mProviders.push_back(providerInfo);
return OK;
}
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CameraProvider 的初始化
在 CameraService 的初始化過程中,CameraProvider 才開始進行初始化,只不過這個初始化是通過服務代理進行遠端調用而進行的。
在 CameraProviderManager::addProviderLocked 函數的實現邏輯中,調用了 ICameraProvider::getService 接口,該接口最終會調用到一個名為 HIDL_FETCH_ICameraProvider 的函數。
CameraProvider.cpp
文件位置:hardware\interfaces\camera\provider\2.4\default
HIDL_FETCH_ICameraProvider
若傳入的參數是 legacy/0,則創建一個 CameraProvider 實例(構造函數中調用了它自身的初始化函數)並返回相應指針給函數調用者。
ICameraProvider* HIDL_FETCH_ICameraProvider(const char* name) {
if (strcmp(name, kLegacyProviderName) != 0) {
return nullptr;
}
CameraProvider* provider = new CameraProvider();
if (provider == nullptr) {
ALOGE("%s: cannot allocate camera provider!", __FUNCTION__);
return nullptr;
}
if (provider->isInitFailed()) {
ALOGE("%s: camera provider init failed!", __FUNCTION__);
delete provider;
return nullptr;
}
return provider;
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整個函數實現比較冗長,只貼出我們需要關注的部分分析。
第 1~7 行:需要注意 rawModule 這個指針指向的結構,通過 hw_get_module 函數獲取到它的實例(從相應的 Camera HAL 動態庫中加載得到)。實際上這個結構就是連接到 HAL 層的關鍵點,通過它就可以調用到 HAL 中的一些函數。
(關於 hw_get_module,我以前分析過 Android N 上相關的邏輯,在 O 上其實沒有很大改動,如果要詳細了解可以去看看那篇文章)
第 9~15 行:基於 rawModule 創建 CameraModule 實例並初始化。之后都是通過 mModule 來對 HAL 進行操作的。(其實 CameraModule 是對於 camera_module_t 的一層封裝,諸如 init、open 這樣的操作,實際上都是通過調用 camera_module_t 結構中函數指針指向的 HAL 層的具體實現函數來完成的)
執行完這個函數,CameraProvider 也就隨之初始化完成了。
camera_module_t *rawModule;
int err = hw_get_module(CAMERA_HARDWARE_MODULE_ID,
(const hw_module_t **)&rawModule);
if (err < 0) {
ALOGE("Could not load camera HAL module: %d (%s)", err, strerror(-err));
return true;
}
mModule = new CameraModule(rawModule);
err = mModule->init();
if (err != OK) {
ALOGE("Could not initialize camera HAL module: %d (%s)", err, strerror(-err));
mModule.clear();
return true;
}
ALOGI("Loaded \"%s\" camera module", mModule->getModuleName());
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小結
在 Android O 之前,Service 與 HAL 的耦合比較嚴重,而現在 Google 通過 HIDL 這個進程通信機制將他們分隔成兩個進程,這使得 Service 與 HAL 之間的通路建立過程變得復雜了一些。
本文對 Android O 上,這兩個進程的啟動與初始化流程進行了簡單的分析。總體來說是如下邏輯順序:
android.hardware.camera.provider@2.4-service 進程啟動,僅注冊 Provider;
cameraserver 進程啟動,實例化 CameraService,並注冊到 ServiceManager 中;
由於強指針首次引用,CameraService::onFirstRef() 被調用,相當於進行初始化;
在 CameraService 初始化過程中,通過 CameraProviderManager 來獲取已注冊的 Provider,並實例化、初始化 CameraProvider;
CameraProvider 初始化過程中,從動態庫中加載了 HAL 層的關鍵結構,並將其封裝到 CameraModule 中;
將獲取到的 CameraProvider 保存在 ProviderInfo 中,以便后續的使用。
這其實就相當於 Android N 之前,整個 cameraserver 的啟動流程。殊途同歸,最后都是通過 CameraModule 及其內部的 camera_module_t 連接到 Camera HAL。
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作者:StoneDemo
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_16775897/article/details/81240600
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