ES6中Class的用法及在微信小程序中的應用實例


1、ES6的基本用法

  ES6 提供了更接近傳統語言的寫法,引入了 Class(類)這個概念,作為對象的模板。通過class關鍵字,可以定義類。基本上,ES6 的class可以看作只是一個語法糖,它的絕大部分功能,ES5 都可以做到,新的class寫法只是讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向對象編程的語法而已。

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
  }
}

  1.1 constructor方法

  constructor方法是類的默認方法,通過new命令生成對象實例時,自動調用該方法。一個類必須有constructor方法,如果沒有顯式定義,一個空的constructor方法會被默認添加。

class Point {
}

// 等同於
class Point {
  constructor() {}
}

  上面代碼中,定義了一個空的類Point,JavaScript 引擎會自動為它添加一個空的constructor方法。

  1.2 類的實例

  生成類的實例的寫法,與 ES5 完全一樣,也是使用new命令。前面說過,如果忘記加上new,像函數那樣調用Class,將會報錯。

class Point {
  // ...
}

// 報錯
var point = Point(2, 3);

// 正確
var point = new Point(2, 3);

  1.3 取值函數(getter)和存值函數(setter)

  與 ES5 一樣,在“類”的內部可以使用getset關鍵字,對某個屬性設置存值函數和取值函數,攔截該屬性的存取行為。

class MyClass {
  constructor() {
    // ...
  }
  get prop() {
    return 'getter';
  }
  set prop(value) {
    console.log('setter: '+value);
  }
}

let inst = new MyClass();

inst.prop = 123;
// setter: 123

inst.prop
// 'getter'

  1.4 this 的指向

  類的方法內部如果含有this,它默認指向類的實例。但是,必須非常小心,一旦單獨使用該方法,很可能報錯。

class Logger {
  printName(name = 'there') {
    this.print(`Hello ${name}`);
  }

  print(text) {
    console.log(text);
  }
}

const logger = new Logger();
const { printName } = logger;
printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined

  上面代碼中,printName方法中的this,默認指向Logger類的實例。但是,如果將這個方法提取出來單獨使用,this會指向該方法運行時所在的環境(由於 class 內部是嚴格模式,所以 this 實際指向的是undefined),從而導致找不到print方法而報錯。

2.ES6在微信小程序中的應用實例

  代碼展示:

//index.js

import {Card} from './Card/Card.js'; //引用
const app = getApp()
Page({
  //初始化數據
  data: {
    cards:{},
  },
  onLoad: function () {
    var url = "https://app.******.com/submit_ajax.ashx?action=APP_GetCardslist";
    var param = {uid:'37906'};
    var carcard = new Card(url,param);

    var that = this;
    //假如回調是同步的,可以使用下面的方法直接取值
    // var cardData = carcard.getCardData();
    carcard.getCardData((data)=>{
      //對數據源進行判斷
      if (data.status == '1') {
        that.setData({
          cards: data.result
        })
        console.log(that.data.cards);
      } else {
        wx.showToast({
          title: data.msg,
          icon:'none'
        })
      }
    })
  },
  
})
var util = require("../../../utils/util.js");
//創建Card對象
class Card {
  //構造函數,此處提供了兩個參數
  constructor(url,parameter) {
    this.url = url;
    this.parameter = parameter;
  }
  
  getCardData(cb) {
    this.cb = cb;
    util.http(this.url,this.parameter,"POST",this.processCarCardData.bind(this));
  }

  processCarCardData(data) {
    if (!data) {
      return;
    }
    this.cb(data);
  }

}
//class對象是個模塊,使用export把對象輸出出去
export {Card}
//util.js

function http(url,parameter,method, callback) {
  wx.request({
    url: url,
    method: method,
    data:{parameter},
    header: {
      "Content-type": "application/json"
    },
    success: function (res) {
      callback(res.data);
    },
    fail: function () {
      console.log("error");
    }
  });
}

module.exports = {
  http:http
}

   感謝:感謝阮一峰大神的《ECMAScript6入門》這本書,本文內容部分選自該書。


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