實現流程:
1.瀏覽器連接服務器時保存所有用戶id以及對應的唯一session(session用戶用戶消息推送)。
1.1:判斷登錄用戶是否有離線消息(個人消息以及群消息),有則將離線消息進行推送給登錄用戶。
2.前端layim監聽消息發送,監聽到通過websocket send方法將消息對象發送至服務器
3.服務器接收到消息,通多消息對象獲取接收者id,通過接收者id獲取唯一session。
3.1: 個人聊天可先判斷用戶是否在線,如果在線可直接通過接受者id進行消息推送,如果不在線就保存消息,待接收者上線時將此消息推送給接受者。
3.2: 群消息通過群id獲取所有群成員,循環如果在線則發送消息,不在線保存消息。待接收者上線時將消息推送給消息接收者。
4.服務器通過session進行消息推送
java
package com.healta.controller; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import com.healta.chat.vo.User; import com.jfinal.plugin.activerecord.Record; //與js代碼 new ReconnectingWebSocket("ws://IP地址:端口號/項目根路徑/websocket配置的路徑/" + 傳的參數,可多個)對應 @ServerEndpoint("/websocket/{userId}") public class WebSocketController { public static Map<Integer, User> userMap = new HashMap<>();//保存在線用戶 public static List<Integer> onLineUserIdList = new ArrayList<>();//保存在線的用戶id public static User user; /** * 瀏覽器連服務器時觸發此方法 * @param session * @param userId */ @OnOpen public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") Integer userId) { /** * 判斷當前連接用戶是否在線 */ if(!checkOnLineState){//用戶上線保存用戶唯一session以及保存用戶id,可通過用戶id獲取session user = new User(); user.setUserSession(session); user.setUserOnLineType(true); userMap.put(userId, user); onLineUserIdList.add(userId); } //往下可根據不同的需求寫相應的邏輯代碼,比如離線消息就可以在用戶連接服務器時去進行消息推送。或者用戶上線提醒。 } /** * 連接關閉會觸發此事件 * @param session * @param userId */ @OnClose public void onClose(Session session, @PathParam("userId") Integer userId) {
//用戶下線需要將對於的在線用戶進行調整。 onLineUserIdList.remove(userId); userMap.remove(userId); //用戶下線可以給前端推送一個下線消息,前端接收把好友置灰 } /** * 服務器收到消息時觸發此方法 * @param requestJson * @param session * @param userId */ @OnMessage public void onMessage(String requestJson, Session session, @PathParam("userId") Integer userId) { //此處通過requestJson消息對象可獲取收信人id或者群id JSONObject messageObject = JSONObject.parseObject(requestJson); String jsonCollectUserId = messageObject.getString("collectUserId");//消息接收者可以是群id也可以是用戶id String jsonContent = messageObject.getString("content");//消息內容 try { //通過收件人id獲取連接session進行消息推送 userMap.get(收信人id或者群id).getUserSession().getBasicRemote().sendText("消息字符串,用layim的話需要和layim的消息接收類型一致。"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
js
<script> layui.use('layim', function(layim){ var copyLayim = layim; var websocket = null; //判斷當前瀏覽器是否支持WebSocket if ('WebSocket' in window) { websocket = new ReconnectingWebSocket("ws://IP地址:端口號/項目根路徑/websocket配置的路徑/" + 傳的參數,可多個); } else { alert('當前瀏覽器 Not support websocket') } //連接發生錯誤的回調方法 websocket.onerror = function() {}; //連接成功建立的回調方法 websocket.onopen = function() {} //接收到消息的回調方法 websocket.onmessage = function(event) { var data = event.data;//服務器返回的消息,前端頁面可以根據不同的消息做不同的操作。 } //連接關閉的回調方法 websocket.onclose = function() { // setMessageInnerHTML("WebSocket連接關閉"); } //監聽窗口關閉事件,當窗口關閉時,主動去關閉websocket連接,防止連接還沒斷開就關閉窗口,server端會拋異常。 window.onbeforeunload = function() { closeWebSocket(); } //將消息顯示在網頁上 function setMessageInnerHTML(innerHTML) { // document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>'; } //關閉WebSocket連接 function closeWebSocket() { websocket.close(); } //發送消息 function send(msg) { websocket.send(msg); } layim.config({ brief: false, //是否簡約模式(如果true則不顯示主面板) init: { url: '基本數據獲取接口(格式layui官網有提供)' ,data: {'userId': userId} }, members: { url: '返回群成員接口', }, uploadImage: { url: '圖皮上傳接口' } , chatLog: '跳轉至聊天界面url' , }); //layim消息發送監聽器 layim.on('sendMessage', function(res) { var mine = res.mine; //包含我發送的消息及我的信息 var to = res.to; //對方的信息 var msg = { 'collectUserId': to.id, 'content': mine.content } send(JSON.stringify(msg)); }); //監聽修改簽名 layim.on('sign', function(value){ 此處可以ajax修改簽名 }); }); </script>