threading用於提供線程相關的操作,線程是應用程序中工作的最小單元。python當前版本的多線程庫沒有實現優先級、線程組,線程也不能被停止、暫停、恢復、中斷。
threading模塊提供的類:
Thread, Lock, Rlock, Condition, [Bounded]Semaphore, Event, Timer, local。
threading 模塊提供的常用方法:
threading.currentThread(): 返回當前的線程變量。
threading.enumerate(): 返回一個包含正在運行的線程的list。正在運行指線程啟動后、結束前,不包括啟動前和終止后的線程。
threading.activeCount(): 返回正在運行的線程數量,與len(threading.enumerate())有相同的結果。
threading 模塊提供的常量:
threading.TIMEOUT_MAX 設置threading全局超時時間。
Thread類
Thread是線程類,有兩種使用方法,直接傳入要運行的方法或從Thread繼承並覆蓋run():
# coding:utf-8 import threading import time #方法一:將要執行的方法作為參數傳給Thread的構造方法 def action(arg): time.sleep(1) print 'the arg is:%s\r' %arg for i in xrange(4): t =threading.Thread(target=action,args=(i,)) t.start() print 'main thread end!' #方法二:從Thread繼承,並重寫run() class MyThread(threading.Thread): def __init__(self,arg): super(MyThread, self).__init__()#注意:一定要顯式的調用父類的初始化函數。 self.arg=arg def run(self):#定義每個線程要運行的函數 time.sleep(1) print 'the arg is:%s\r' % self.arg for i in xrange(4): t =MyThread(i) t.start() print 'main thread end!'
構造方法:
Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})
group: 線程組,目前還沒有實現,庫引用中提示必須是None;
target: 要執行的方法;
name: 線程名;
args/kwargs: 要傳入方法的參數。
實例方法:
isAlive(): 返回線程是否在運行。正在運行指啟動后、終止前。
get/setName(name): 獲取/設置線程名。
start(): 線程准備就緒,等待CPU調度
is/setDaemon(bool): 獲取/設置是后台線程(默認前台線程(False))。(在start之前設置)
如果是后台線程,主線程執行過程中,后台線程也在進行,主線程執行完畢后,后台線程不論成功與否,主線程和后台線程均停止
如果是前台線程,主線程執行過程中,前台線程也在進行,主線程執行完畢后,等待前台線程也執行完成后,程序停止
start(): 啟動線程。
join([timeout]): 阻塞當前上下文環境的線程,直到調用此方法的線程終止或到達指定的timeout(可選參數)。
使用例子一(未設置setDeamon):
# coding:utf-8 import threading import time def action(arg): time.sleep(1) print 'sub thread start!the thread name is:%s\r' % threading.currentThread().getName() print 'the arg is:%s\r' %arg time.sleep(1) for i in xrange(4): t =threading.Thread(target=action,args=(i,)) t.start() print 'main_thread end!'
執行結果
main_thread end! sub thread start!the thread name is:Thread-2 the arg is:1 the arg is:0 sub thread start!the thread name is:Thread-4 the arg is:2 the arg is:3 Process finished with exit code 0 可以看出,創建的4個“前台”線程,主線程執行過程中,前台線程也在進行,主線程執行完畢后,等待前台線程也執行完成后,程序停止
驗證了serDeamon(False)(默認)前台線程,主線程執行過程中,前台線程也在進行,主線程執行完畢后,等待前台線程也執行完成后,主線程停止。
使用例子二(setDeamon=True)
# coding:utf-8 import threading import time def action(arg): time.sleep(1) print 'sub thread start!the thread name is:%s\r' % threading.currentThread().getName() print 'the arg is:%s\r' %arg time.sleep(1) for i in xrange(4): t =threading.Thread(target=action,args=(i,)) t.setDaemon(True)#設置線程為后台線程 t.start() print 'main_thread end!'
執行結果
main_thread end!
Process finished with exit code 0
可以看出,主線程執行完畢后,后台線程不管是成功與否,主線程均停止
驗證了serDeamon(True)后台線程,主線程執行過程中,后台線程也在進行,主線程執行完畢后,后台線程不論成功與否,主線程均停止。
使用例子三(設置join)
#coding:utf-8 import threading import time def action(arg): time.sleep(1) print 'sub thread start!the thread name is:%s ' % threading.currentThread().getName() print 'the arg is:%s ' %arg time.sleep(1) thread_list = [] #線程存放列表 for i in xrange(4): t =threading.Thread(target=action,args=(i,)) t.setDaemon(True) thread_list.append(t) for t in thread_list: t.start() for t in thread_list: t.join()
執行結果
sub thread start!the thread name is:Thread-2 the arg is:1 sub thread start!the thread name is:Thread-3 the arg is:2 sub thread start!the thread name is:Thread-1 the arg is:0 sub thread start!the thread name is:Thread-4 the arg is:3 main_thread end! Process finished with exit code 0 設置join之后,主線程等待子線程全部執行完成后或者子線程超時后,主線程才結束
驗證了 join()阻塞當前上下文環境的線程,直到調用此方法的線程終止或到達指定的timeout,即使設置了setDeamon(True)主線程依然要等待子線程結束。
使用例子四(join不妥當的用法,使多線程編程順序執行)
#coding:utf-8 import threading import time def action(arg): time.sleep(1) print 'sub thread start!the thread name is:%s ' % threading.currentThread().getName() print 'the arg is:%s ' %arg time.sleep(1) for i in xrange(4): t =threading.Thread(target=action,args=(i,)) t.setDaemon(True) t.start() t.join() print 'main_thread end!'
執行結果
sub thread start!the thread name is:Thread-1 the arg is:0 sub thread start!the thread name is:Thread-2 the arg is:1 sub thread start!the thread name is:Thread-3 the arg is:2 sub thread start!the thread name is:Thread-4 the arg is:3 main_thread end! Process finished with exit code 0 可以看出此時,程序只能順序執行,每個線程都被上一個線程的join阻塞,使得“多線程”失去了多線程意義。
Lock、Rlock類
由於線程之間隨機調度:某線程可能在執行n條后,CPU接着執行其他線程。為了多個線程同時操作一個內存中的資源時不產生混亂,我們使用鎖。
Lock(指令鎖)是可用的最低級的同步指令。Lock處於鎖定狀態時,不被特定的線程擁有。Lock包含兩種狀態——鎖定和非鎖定,以及兩個基本的方法。
可以認為Lock有一個鎖定池,當線程請求鎖定時,將線程至於池中,直到獲得鎖定后出池。池中的線程處於狀態圖中的同步阻塞狀態。
RLock(可重入鎖)是一個可以被同一個線程請求多次的同步指令。RLock使用了“擁有的線程”和“遞歸等級”的概念,處於鎖定狀態時,RLock被某個線程擁有。擁有RLock的線程可以再次調用acquire(),釋放鎖時需要調用release()相同次數。
可以認為RLock包含一個鎖定池和一個初始值為0的計數器,每次成功調用 acquire()/release(),計數器將+1/-1,為0時鎖處於未鎖定狀態。
簡言之:Lock屬於全局,Rlock屬於線程。
構造方法:
Lock(),Rlock(),推薦使用Rlock()
實例方法:
acquire([timeout]): 嘗試獲得鎖定。使線程進入同步阻塞狀態。
release(): 釋放鎖。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。
例子一(未使用鎖):
#coding:utf-8 import threading import time gl_num = 0 def show(arg): global gl_num time.sleep(1) gl_num +=1 print gl_num for i in range(10): t = threading.Thread(target=show, args=(i,)) t.start() print 'main thread stop'
執行結果
main thread stop 12 3 4 568 9 910 Process finished with exit code 0 多次運行可能產生混亂。這種場景就是適合使用鎖的場景。
例子二(使用鎖):
# coding:utf-8 import threading import time gl_num = 0 lock = threading.RLock() # 調用acquire([timeout])時,線程將一直阻塞, # 直到獲得鎖定或者直到timeout秒后(timeout參數可選)。 # 返回是否獲得鎖。 def Func(): lock.acquire() global gl_num gl_num += 1 time.sleep(1) print gl_num lock.release() for i in range(10): t = threading.Thread(target=Func) t.start()
執行結果
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10
Process finished with exit code 0
可以看出,全局變量在在每次被調用時都要獲得鎖,才能操作,因此保證了共享數據的安全性
Lock對比Rlock
#coding:utf-8 import threading lock = threading.Lock() #Lock對象 lock.acquire() lock.acquire() #產生了死鎖。 lock.release() lock.release() print lock.acquire() import threading rLock = threading.RLock() #RLock對象 rLock.acquire() rLock.acquire() #在同一線程內,程序不會堵塞。 rLock.release() rLock.release()
Condition類
Condition(條件變量)通常與一個鎖關聯。需要在多個Contidion中共享一個鎖時,可以傳遞一個Lock/RLock實例給構造方法,否則它將自己生成一個RLock實例。
可以認為,除了Lock帶有的鎖定池外,Condition還包含一個等待池,池中的線程處於等待阻塞狀態,直到另一個線程調用notify()/notifyAll()通知;得到通知后線程進入鎖定池等待鎖定。
構造方法:
Condition([lock/rlock])
實例方法:
acquire([timeout])/release(): 調用關聯的鎖的相應方法。
wait([timeout]): 調用這個方法將使線程進入Condition的等待池等待通知,並釋放鎖。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。
notify(): 調用這個方法將從等待池挑選一個線程並通知,收到通知的線程將自動調用acquire()嘗試獲得鎖定(進入鎖定池);其他線程仍然在等待池中。調用這個方法不會釋放鎖定。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。
notifyAll(): 調用這個方法將通知等待池中所有的線程,這些線程都將進入鎖定池嘗試獲得鎖定。調用這個方法不會釋放鎖定。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。
例子一:生產者消費者模型
# encoding: UTF-8 import threading import time # 商品 product = None # 條件變量 con = threading.Condition() # 生產者方法 def produce(): global product if con.acquire(): while True: if product is None: print 'produce...' product = 'anything' # 通知消費者,商品已經生產 con.notify() # 等待通知 con.wait() time.sleep(2) # 消費者方法 def consume(): global product if con.acquire(): while True: if product is not None: print 'consume...' product = None # 通知生產者,商品已經沒了 con.notify() # 等待通知 con.wait() time.sleep(2) t1 = threading.Thread(target=produce) t2 = threading.Thread(target=consume) t2.start() t1.start()
執行結果
produce... consume... produce... consume... produce... consume... produce... consume... produce... consume... Process finished with exit code -1 程序不斷循環運行下去。重復生產消費過程。
例子二:生產者消費者模型
import threading import time condition = threading.Condition() products = 0 class Producer(threading.Thread): def run(self): global products while True: if condition.acquire(): if products < 10: products += 1; print "Producer(%s):deliver one, now products:%s" %(self.name, products) condition.notify()#不釋放鎖定,因此需要下面一句 condition.release() else: print "Producer(%s):already 10, stop deliver, now products:%s" %(self.name, products) condition.wait();#自動釋放鎖定 time.sleep(2) class Consumer(threading.Thread): def run(self): global products while True: if condition.acquire(): if products > 1: products -= 1 print "Consumer(%s):consume one, now products:%s" %(self.name, products) condition.notify() condition.release() else: print "Consumer(%s):only 1, stop consume, products:%s" %(self.name, products) condition.wait(); time.sleep(2) if __name__ == "__main__": for p in range(0, 2): p = Producer() p.start() for c in range(0, 3): c = Consumer() c.start()
例子三:
import threading alist = None condition = threading.Condition() def doSet(): if condition.acquire(): while alist is None: condition.wait() for i in range(len(alist))[::-1]: alist[i] = 1 condition.release() def doPrint(): if condition.acquire(): while alist is None: condition.wait() for i in alist: print i, print condition.release() def doCreate(): global alist if condition.acquire(): if alist is None: alist = [0 for i in range(10)] condition.notifyAll() condition.release() tset = threading.Thread(target=doSet,name='tset') tprint = threading.Thread(target=doPrint,name='tprint') tcreate = threading.Thread(target=doCreate,name='tcreate') tset.start() tprint.start() tcreate.start()
Event類
Event(事件)是最簡單的線程通信機制之一:一個線程通知事件,其他線程等待事件。Event內置了一個初始為False的標志,當調用set()時設為True,調用clear()時重置為 False。wait()將阻塞線程至等待阻塞狀態。
Event其實就是一個簡化版的 Condition。Event沒有鎖,無法使線程進入同步阻塞狀態。
構造方法:
Event()
實例方法:
isSet(): 當內置標志為True時返回True。
set(): 將標志設為True,並通知所有處於等待阻塞狀態的線程恢復運行狀態。
clear(): 將標志設為False。
wait([timeout]): 如果標志為True將立即返回,否則阻塞線程至等待阻塞狀態,等待其他線程調用set()。
例子一
# encoding: UTF-8 import threading import time event = threading.Event() def func(): # 等待事件,進入等待阻塞狀態 print '%s wait for event...' % threading.currentThread().getName() event.wait() # 收到事件后進入運行狀態 print '%s recv event.' % threading.currentThread().getName() t1 = threading.Thread(target=func) t2 = threading.Thread(target=func) t1.start() t2.start() time.sleep(2) # 發送事件通知 print 'MainThread set event.' event.set()
測試結果
Thread-1 wait for event... Thread-2 wait for event... #2秒后。。。 MainThread set event. Thread-1 recv event. Thread-2 recv event. Process finished with exit code 0
timer類
Timer(定時器)是Thread的派生類,用於在指定時間后調用一個方法。
構造方法:
Timer(interval, function, args=[], kwargs={})
interval: 指定的時間
function: 要執行的方法
args/kwargs: 方法的參數
實例方法:
Timer從Thread派生,沒有增加實例方法。
例子一:
# encoding: UTF-8 import threading def func(): print 'hello timer!' timer = threading.Timer(5, func) timer.start()
線程延遲5秒后執行。
local類
local是一個小寫字母開頭的類,用於管理 thread-local(線程局部的)數據。對於同一個local,線程無法訪問其他線程設置的屬性;線程設置的屬性不會被其他線程設置的同名屬性替換。
可以把local看成是一個“線程-屬性字典”的字典,local封裝了從自身使用線程作為 key檢索對應的屬性字典、再使用屬性名作為key檢索屬性值的細節。
# encoding: UTF-8 import threading local = threading.local() local.tname = 'main' def func(): local.tname = 'notmain' print local.tname t1 = threading.Thread(target=func) t1.start() t1.join() print local.tname
信號量
信號量也提供acquire方法和release方法,每當調用acquire方法的時候,如果內部計數器大於0,則將其減1,如果內部計數器等於0,則會阻塞該線程,知道有線程調用了release方法將內部計數器更新到大於1位置。
import threading import time class Num: def __init__(self): self.num = 0 self.sem = threading.Semaphore(value = 3) #允許最多三個線程同時訪問資源 def add(self): self.sem.acquire()#內部計數器減1 self.num += 1 num = self.num self.sem.release()#內部計數器加1 return num n = Num() class jdThread(threading.Thread): def __init__(self,item): threading.Thread.__init__(self) self.item = item def run(self): time.sleep(2) value = n.add() print(self.item,value) for item in range(100): t = jdThread(item) t.start() t.join()
條件變量
所謂條件變量,即這種機制是在滿足了特定的條件后,線程才可以訪問相關的數據。
它使用Condition類來完成,由於它也可以像鎖機制那樣用,所以它也有acquire方法和release方法,而且它還有wait,notify,notifyAll方法。
""" 一個簡單的生產消費者模型,通過條件變量的控制產品數量的增減,調用一次生產者產品就是+1,調用一次消費者產品就會-1. """ """ 使用 Condition 類來完成,由於它也可以像鎖機制那樣用,所以它也有 acquire 方法和 release 方法,而且它還有 wait, notify, notifyAll 方法。 """ import threading import queue,time,random class Goods:#產品類 def __init__(self): self.count = 0 def add(self,num = 1): self.count += num def sub(self): if self.count>=0: self.count -= 1 def empty(self): return self.count <= 0 class Producer(threading.Thread):#生產者類 def __init__(self,condition,goods,sleeptime = 1):#sleeptime=1 threading.Thread.__init__(self) self.cond = condition self.goods = goods self.sleeptime = sleeptime def run(self): cond = self.cond goods = self.goods while True: cond.acquire()#鎖住資源 goods.add() print("產品數量:",goods.count,"生產者線程") cond.notifyAll()#喚醒所有等待的線程--》其實就是喚醒消費者進程 cond.release()#解鎖資源 time.sleep(self.sleeptime) class Consumer(threading.Thread):#消費者類 def __init__(self,condition,goods,sleeptime = 2):#sleeptime=2 threading.Thread.__init__(self) self.cond = condition self.goods = goods self.sleeptime = sleeptime def run(self): cond = self.cond goods = self.goods while True: time.sleep(self.sleeptime) cond.acquire()#鎖住資源 while goods.empty():#如無產品則讓線程等待 cond.wait() goods.sub() print("產品數量:",goods.count,"消費者線程") cond.release()#解鎖資源 g = Goods() c = threading.Condition() pro = Producer(c,g) pro.start() con = Consumer(c,g) con.start()
同步隊列
put方法和task_done方法,queue有一個未完成任務數量num,put依次num+1,task依次num-1.任務都完成時任務結束。
import threading import queue import time import random ''' 1.創建一個 Queue.Queue() 的實例,然后使用數據對它進行填充。 2.將經過填充數據的實例傳遞給線程類,后者是通過繼承 threading.Thread 的方式創建的。 3.每次從隊列中取出一個項目,並使用該線程中的數據和 run 方法以執行相應的工作。 4.在完成這項工作之后,使用 queue.task_done() 函數向任務已經完成的隊列發送一個信號。 5.對隊列執行 join 操作,實際上意味着等到隊列為空,再退出主程序。 ''' class jdThread(threading.Thread): def __init__(self,index,queue): threading.Thread.__init__(self) self.index = index self.queue = queue def run(self): while True: time.sleep(1) item = self.queue.get() if item is None: break print("序號:",self.index,"任務",item,"完成") self.queue.task_done()#task_done方法使得未完成的任務數量-1 q = queue.Queue(0) ''' 初始化函數接受一個數字來作為該隊列的容量,如果傳遞的是 一個小於等於0的數,那么默認會認為該隊列的容量是無限的. ''' for i in range(2): jdThread(i,q).start()#兩個線程同時完成任務 for i in range(10): q.put(i)#put方法使得未完成的任務數量+1
參考地址
作者:djd已經存在 原文:https://blog.csdn.net/djd1234567/article/details/45316373
python--threading多線程總結: https://www.cnblogs.com/tkqasn/p/5700281.html
http://www.cnblogs.com/huxi/archive/2010/06/26/1765808.html
http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5040827.html