今天,在Bulid的過程中,遇到了一個錯誤“
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: '' is an incorrect path for a scene file. BuildPlayer expects paths relative to the project folder.
",大概意思就是Scenes引用的路徑不對,一直以為是自己的Scenes有錯,所以重新創建了一個試一下,沒有任何卵用,還是一樣的錯。Google了一下發現可能是自己的路徑設置不對,就打開了Build Setting界面。
打開后自己就一下子明白了,原來是里面有一個無用的Scene,所以一直Bulid出錯。刪除之后重新添加自己的Scene就Ok了