https://blog.csdn.net/PINGER0077/article/details/79482238
ESP8266不需要修改任何庫
#include "ESP8266WiFi.h" #include "math.h" /* 已知三點位置 (x1, y1,z1), (x2, y2,z2), (x3, y3,z3) 已知未知點 (x, y,z) 到三點距離 d1, d2, d3 以 d1, d2, d3 為半徑作三個圓,根據畢達哥拉斯定理,得出交點即未知點的位置計算公式: ( x1 - x0 )2 + ( y1 - y0 )2 = d12 ( x2 - x0 )2 + ( y2 - y0 )2 = d22 ( x3 - x0 )2 + ( y3 - y0 )2 = d32 設未知點位置為 (x, y), 令其中的第一個球形 P1 的球心坐標為 (0, 0),P2 處於相同縱坐標,球心坐標為 (d, 0),P3 球心坐標為 (i, j), 三個球形半徑分別為 r1, r2, r3,z為三球形相交點與水平面高度。則有: r12 = x2 + y2 + z2 r22 = (x - d)2 + y2 + z2 r32 = (x - i)2 + (y - j)2 + z2 化簡 x = (r12 - r22 + d2) / 2d y = (r12 - r32 - x2 + (x - i)2 + j2) / 2j */ //第一個點(不修改) 原點 第一個球形 P1 的球心坐標為 (0, 0) #define x1 0----------------------------------------------------- #define y1 0----------------------------------------------------- #define z1 0 //高度一致------------------------------------------ //第二個點(只修改y2) P2 處於相同縱坐標,球心坐標為 (d, 0)------ float x2 =0 ; //實際位置距離測量 1-20米-------------------------- 修改 float y2 =0 ;//實際位置放在相對原點縱坐標為0 -------------------- float z2 =0 ;//高度一致------------------------------------------ //第三個WIfi距離 (修改x3和y3) float x3 =0; // 實際位置測量------------------------------------修改 float y3 =0; // 實際位置測量------------------------------------修改 float z3 =0; //高度一致----------------------------------------- // 物體實際位置 float x=0; float y=0; float z=0; //測量距離 float d1=0; float d2=0; float d3=0; /* 1 單個距離公式 d = 10^((abs(rssi) - A) / (10 * n)) 信號強度 2 參數介紹 d - 計算所得距離(單位:m) rssi - 接收信號強度 A - 發射端和接收端相隔1米時的信號強度 n - 環境衰減因子 */ // 3 在自己的環境里實際測試,修改下面兩個值適應環境 #define wifiname1 "gps1" #define A1 -42 //接收機和發射機間隔1m時的信號強度 ssid 一般45-52 #define N1 40 //N = 10 * n ,其中n為環境衰減因子,3.25-4.5 這個沒有專門設備無法測到,只能在A數值確定了,修改這個數值,使得輸出距離為 1米 #define wifiname2 "gps2" #define A2 -42 //接收機和發射機間隔1m時的信號強度 ssid 一般45-52 #define N2 40 //N = 10 * n ,其中n為環境衰減因子,3.25-4.5 這個沒有專門設備無法測到,只能在A數值確定了,修改這個數值,使得輸出距離為 1米 #define wifiname3 "gps3" #define A3 -42 //接收機和發射機間隔1m時的信號強度 ssid 一般45-52 #define N3 40 //N = 10 * n ,其中n為環境衰減因子,3.25-4.5 這個沒有專門設備無法測到,只能在A數值確定了,修改這個數值,使得輸出距離為 1米 //信號臨界值強大要達到 -65 才參與運算 int rssi_min=-65; //至少需要 3 個 ap都檢測到 int ap_number=0; int ap_number_min=3; void setup() { Serial.begin(115200); WiFi.mode(WIFI_STA); WiFi.disconnect(); delay(100); Serial.println("Setup done"); } // 獲取單個WIfi距離 float Distance(String wifissid,int wifirssi,int A,int N){ if(wifissid=="gps1"){ Serial.print("Wifiname:"); Serial.print(wifissid); Serial.print(" RSSI:"); Serial.print(wifirssi); Serial.print(""); float iu, distance; iu = (float)(A-wifirssi ) / (float)N; distance = powf(10.0, iu);//計算以x為底數的y次冪 功能與pow一致,只是輸入與輸出皆為浮點數 Serial.print(" Distance:"); Serial.print(distance); Serial.println("m"); return distance; } } //獲取自身位置 x y坐標 /* 輸入參數 float r1 設備距離第一個wifi的距離 float r2 設備距離第二個wifi的距離 float r3 設備距離第三個wifi的距離 float x2, 第一個點為圓心,第二個點同一水平位置隨意放,第一個點到第二個點的實際距離 float x3 以第一個點為原點,以第一個和第二個點連線為X軸,垂直其方向為y軸,第三個點x坐標 float y3 以第一個點為原點,以第一個和第二個點連線為X軸,垂直其方向為y軸,第三個點y坐標 */ //簡單算法 void My_xyz(float r1,float r2,float r3,float x2,float x3, float y3){ float x = (float)(r1*r1 - r2*r2 + x2*x2) / (float)2*x2; float y = (float)(r1*r1 - r3*r3 - x*x + (x - x3)*(x - x3) + y3*y3) / (float)2*y3; Serial.print("x:"); Serial.print(x); Serial.print(" y:"); Serial.println(y); } void My_2x(){ } void loop() { // Serial.println("scan start"); int n = WiFi.scanNetworks(); Serial.println("---------------------WIFI Scan done---------------------"); if (n == 0) { Serial.println("no networks found"); } else { ap_number=0;//檢測到的數目 d1=0;//第一個距離 d2=0;//第二個距離 d3=0;//第三個距離 for (int i = 0; i < n; ++i) { // Print SSID and RSSI for each network found if(WiFi.SSID(i)==wifiname1&&WiFi.RSSI(i)>rssi_min){ d1= Distance(WiFi.SSID(i),WiFi.RSSI(i),A1,N1);ap_number++; } if(WiFi.SSID(i)==wifiname2&&WiFi.RSSI(i)>rssi_min){ d2= Distance(WiFi.SSID(i),WiFi.RSSI(i),A2,N2);ap_number++; } if(WiFi.SSID(i)==wifiname3&&WiFi.RSSI(i)>rssi_min){ d3= Distance(WiFi.SSID(i),WiFi.RSSI(i),A3,N3);ap_number++; } }//for //----------------------------計算位置-------------------------------- if(ap_number==ap_number_min) { My_xyz(d1,d2,d3, x2, x3, y3); } else{ Serial.println("AP_number < 3,distance get fail!"); } } delay(500); }