當我們在開發一個項目的時候,我們一般用development這個環境進行項目的開發,在這個環境下,webpack使用dev-server,幫我們啟用一個服務器,然后這個服務器里面還集成了一些,比如hmr這樣的特性,只要我更改了代碼,他會幫我們重新打包,然后我們代碼的內容會實時的展示在對應的頁面上,所以開發環境上,development這樣的模式非常的方便,但是一旦我們的代碼開發完成了,我們需要把我們的代碼打包上線,這個時候主要用刀production模式,那么production模式和development模式差異主要在幾個方面。
首先在開發環境中,source-map他是非常全的,這樣的話可以幫助我們快遞定位問題,但是在production環境下,代碼已經要上線了,這個時候source-map並不那么重要了,這個時候的source-map會更佳簡潔一些
另外一點,在開發環境下,我們的代碼不壓縮,一旦代碼上線,我們希望我們的代碼被壓縮。
所以在開發環境下,我們webpack.config.js里面
mode: 'development', devtool: 'cheap-module-eval-source-map',
在上線環境下
mode: 'production', devtool: 'cheap-module-source-map',
每次開發上線,我們需要不斷的去更改webpack.config.js的內容,這樣就比較麻煩了,要像解決這個問題,我們這樣做,我們給他改一個名字。開發壞境下我們使用webpack.dev.js。線上環境用webpack.prod.js。
然后在package.json里面配置
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --config webpack.dev.js", "build": "webpack --config webpack.prod.js", },
然后開發環境運行npm run dev。打包運行 npm run build
我們發現dev和build存在很多相同的代碼。比如entry,modules,output。這樣就會出現大量重復代碼,為了解決這個問題,我們新建一個webpack.common.js。把公共的抽出來,抽出來之后,這個時候直接這樣肯定不行,npm run dev就只有webpack.dev.js這里面的文件。我們需要跟它們做一個合並。安裝
npm install webpack-merge -D
然后webpack.dev.js和webpack.prod.js引入merge模塊
webpack.common.js
const path = require('path'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin'); module.exports = { // 這個文件要做打包,從哪一個文件開始打包 entry: { main: './src/index.js' }, // 打包模塊不知道該怎么辦,就去模塊配置里面該怎么辦 module: { // 規則 rules: [{ test: /\.js$/, // 如果你的這個js文件在node_modules里面,就不使用babel-loader了 exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader' , },{ // 假設是以jpg結尾的,我需要一個load幫助我們去打包 test: /\.jpg|png|gif$/, use: { loader: 'url-loader', options: { // 原來是什么名字,打包好還是什么名字 name: '[name]_[hash].[ext]', // 當我碰到jpg,png,gif的時候,打包到根目錄下到imgs文件夾里 outputPath: 'imgs/', limit: 2048 } } },{ test: /\.eot|ttf|svg|woff$/, use: { loader: 'file-loader' } },{ // 假設是以css結尾的,我需要一個load幫助我們去打包 test: /\.scss$/, // 需要兩個loader,所以不能是個對象,需要是個數組 use: [ 'style-loader', { loader: 'css-loader', options: { importLoaders: 2 } }, 'sass-loader', 'postcss-loader' ] },{ test: /\.css$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader' ] }]}, // HtmlWebpackPlugin會在打包結束后,自動生成一個html文件,並把打包生成的js自動引入到這個html文件中 plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: 'src/index.html' }), new CleanWebpackPlugin() ], // 打包文件要放到哪里去,就配置在output這個對象里 output: { // 打包好的文件名字 filename: '[name].js', /** * 打包出的文件要把他放到哪一個文件夾下,path后面要放一個絕對路徑 * __dirname指的是webpack.config.js所在的當前目錄的這個路徑 * 下面這個結合就是一個絕對路徑 */ path: path.resolve(__dirname, 'dist') } }
webpack.dev.js
const webpack = require('webpack'); const merge = require('webpack-merge'); const commonConfig = require('./webpack.common.js'); const devConfig = { /** * 打包模式,不配置會警告,但底層還是會去配置默認的,就是production * production: 壓縮模式,被壓縮的代碼 * development: 開發模式,不壓縮的代碼 * */ mode: 'development', /** * cheap:在生成source-map的時候可以不帶列信息,只帶行信息就可以了 * 同時不要對我load代碼的source-map。只要對我的業務代碼進行source-map生成 * 這種方式提示的錯誤比較全,打包速度比較快, */ devtool: 'cheap-module-eval-source-map', // 起個服務器 devServer: { // 這個意思是服務器要生成在哪個文件夾下 contentBase:'./dist', // 啟動的時候自動打開瀏覽器,然后自動訪問這個服務器地址 open:true, // 開啟Hot Module Replacement hot: true }, // HtmlWebpackPlugin會在打包結束后,自動生成一個html文件,並把打包生成的js自動引入到這個html文件中 plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin() ] } module.exports = merge(commonConfig, devConfig);
webpack.prod.js
const merge = require('webpack-merge'); const commonConfig = require('./webpack.common.js'); const prodConfig = { /** * 打包模式,不配置會警告,但底層還是會去配置默認的,就是production * production: 壓縮模式,被壓縮的代碼 * development: 開發模式,不壓縮的代碼 * */ mode: 'production', /** * cheap:在生成source-map的時候可以不帶列信息,只帶行信息就可以了 * 同時不要對我load代碼的source-map。只要對我的業務代碼進行source-map生成 * 這種方式提示的錯誤比較全,打包速度比較快, */ devtool: 'cheap-module-source-map' } module.exports = merge(commonConfig, prodConfig);
這樣運行npm run dev, npm run build就沒有問題了。
有時候第三方模塊會給webpack進行一個整合,都放到build目錄里。這兩個時候package.json需要進行一個更改
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --config ./build/webpack.dev.js", "build": "webpack --config ./build/webpack.prod.js", }