目錄:
一、分布式緩存—Redis與Memched的區別
1.1、 數據支持類型
1.2、 持久性
1.3、 內存利用情況
1.4、 數據一致性
1.5、 性能區別
1.6、 總結
二、內存緩存—Cache(.Net Core)
2.1、 介紹適用場景
2.2、 提供的過期的方式
2.3、 如何使用
一、分布式緩存—Redis與Memched的區別
1.1、 數據支持類型
Redis:支持String(字符串)、Hash(哈希)、List(列表)、Set(集合)、 ZSet(有序集合)、Bitmaps(位圖)、HyperLogLog、Geo(地理信息定位)
Memched:簡單的key/value數據類型
1.2、 持久性
Redis:Redis通過 RDB與AOF持久化,可以將內存中的數據保存到硬盤中,然后重啟之后在讀取數據
Memched:不支持數據的持久性的存儲
1.3、 內存利用情況
使用簡單的key-value存儲的話,Memcached的內存利用率更高,而如果Redis采用hash結構來做key-value存儲,由於其組合式的壓縮,其內存利用率會高於Memcached。
Memcached默認使用Slab Allocation機制管理內存,主要思想是按照原先預定的大小分配內存大小,當客戶端發過來數據的時候會選擇一個最適合的地方給它儲存,,好處是效率高,
不會造成內存碎片,但是不好的一點就是分配的內存大小124字節,傳進來的大小是100字節,那么24字節的內存也就浪費了。
1.4、 數據一致性
Redis:單線程保證了數據的順序,同時redis還有事務操作
Memcached:memcache需要使用cas保證數據一致性。CAS(Check and Set)是一個確保並發一致性的機制,屬於“樂觀鎖”范疇;原理很簡單:拿版本號,操作,對比版本號,
如果一致就操作,不一致就放棄任何操作
1.5、 性能區別
Redis使用單核,Memcached可以使用多核,所以在處理小的文件的時候Redis會比Memcached有更高的效率,但是在100KB以上的時候,Memcached的效率就會比Redis更高一點
1.6、 總結
以上就是Redis和Memcached大致的比較了。各有各的優點以及缺點,存在即合理,只有在使用在合適的運用場景,才是最有效率的。
二、內存緩存—Cache(.Net Core)
2.1、介紹適用場景
Cache,中譯名高速緩沖存儲器,其作用是為了更好的利用局部性原理,減少CPU訪問主存的次數。簡單地說,CPU正在訪問的指令和數據,其可能會被以后多次訪問到,或者是該指令和數據附近的內存區域,也可能會被多次訪問。因此,第一次訪問這一塊區域時,將其復制到Cache中,以后訪問該區域的指令或者數據時,就不用再從主存中取出。
內存緩存可以存儲任何對象; 分布式緩存接口僅限於byte[]。內存和分布式緩存將緩存項存儲為鍵值對。
2.2、提供的過期的方式
主要介紹兩種:
- 絕對到期(指定在一個固定的時間點到期)
- 滑動到期(在一個時間長度內沒有被命中則過期)
2.3、如何使用
新建一個CacheHelper公共類
public class CacheHelper { private static IMemoryCache _memoryCache; public CacheHelper(IMemoryCache memoryCache) { _memoryCache = memoryCache; } /// <summary> /// 創建絕對過期時間緩存 /// </summary> /// <param name="cacheKey">緩存key</param> /// <param name="obj">緩存對象</param> /// <param name="expireDate">過期時間(絕對)分鍾</param> public static void SetAbsolute(string cacheKey, object obj,int expireDate= 10 * 60) { //絕對到期時間 var cacheEntryOptions = new MemoryCacheEntryOptions().SetAbsoluteExpiration(TimeSpan.FromSeconds(expireDate)); _memoryCache.Set(cacheKey, obj, cacheEntryOptions); } /// <summary> /// 每隔多長時間不調用就讓其過期 /// </summary> /// <param name="cacheKey">緩存key</param> /// <param name="obj">緩存對象</param> /// <param name="expireDate">過期時間(訪問緩存重置時間)</param> public static void SetSliding(string cacheKey, object obj, int expireDate= 10 * 60) { //絕對到期時間 var cacheEntryOptions = new MemoryCacheEntryOptions().SetSlidingExpiration(TimeSpan.FromSeconds(expireDate)); _memoryCache.Set(cacheKey, obj, cacheEntryOptions); } /// <summary> /// 判斷緩存是否存在 /// </summary> /// <param name="key">緩存key</param> /// <returns></returns> public static bool IsExist(string cacheKey) { if (string.IsNullOrWhiteSpace(cacheKey)) { return false; } return _memoryCache.TryGetValue(cacheKey, out _); } /// <summary> /// 獲取緩存對象 /// </summary> /// <param name="cacheKey">緩存key</param> /// <returns>object對象</returns> public static object Get(string cacheKey) { if (string.IsNullOrEmpty(cacheKey)) { return null; } return _memoryCache.Get(cacheKey); } /// <summary> /// 獲取緩存對象 /// </summary> /// <typeparam name="T">T對象</typeparam> /// <param name="cacheKey">緩存Key</param> /// <returns></returns> public static T Get<T>(string cacheKey) { if (string.IsNullOrEmpty(cacheKey)) { return default(T); } if (!_memoryCache.TryGetValue<T>(cacheKey, out T cacheEntry)) { return default(T); } return cacheEntry; } /// <summary> /// 獲取所有緩存鍵 /// </summary> /// <returns></returns> public static List<string> GetCacheKeys() { const BindingFlags flags = BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic; var entries = _memoryCache.GetType().GetField("_entries", flags).GetValue(_memoryCache); var cacheItems = entries as IDictionary; var keys = new List<string>(); if (cacheItems == null) return keys; foreach (DictionaryEntry cacheItem in cacheItems) { keys.Add(cacheItem.Key.ToString()); } return keys; } /// <summary> /// 移除指定數據緩存 /// </summary> /// <param name="cacheKey">緩存key</param> public static void RemoveCache(string cacheKey) { _memoryCache.Remove(cacheKey); } /// <summary> /// 移除全部緩存 /// </summary> public static void RemoveAllCache() { var keysList = GetCacheKeys(); foreach (string key in keysList) { _memoryCache.Remove(key); } } }
然后根據前兩篇文章所講的依賴注入在Startup.cs里面注冊
services.AddMemoryCache();
services.AddSingleton<CacheHelper>();
然后就可以正常使用了。
CacheHelper.SetAbsolute("admin", admin, 10 * 60);
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