LRU全稱是Least Recently Used,即最近最久未使用的意思。
LRU算法的設計原則是:如果一個數據在最近一段時間沒有被訪問到,那么在將來它被訪問的可能性也很小。也就是說,當限定的空間已存滿數據時,應當把最久沒有被訪問到的數據淘汰。
- 實現LRU:
1.用一個數組來存儲數據,給每一個數據項標記一個訪問時間戳,每次插入新數據項的時候,先把數組中存在的數據項的時間戳自增,並將新數據項的時間戳置為0並插入到數組中。每次訪問數組中的數據項的時候,將被訪問的數據項的時間戳置為0。當數組空間已滿時,將時間戳最大的數據項淘汰。
2.利用一個鏈表來實現,每次新插入數據的時候將新數據插到鏈表的頭部;每次緩存命中(即數據被訪問),則將數據移到鏈表頭部;那么當鏈表滿的時候,就將鏈表尾部的數據丟棄。
3.利用鏈表和hashmap。當需要插入新的數據項的時候,如果新數據項在鏈表中存在(一般稱為命中),則把該節點移到鏈表頭部,如果不存在,則新建一個節點,放到鏈表頭部,若緩存滿了,則把鏈表最后一個節點刪除即可。在訪問數據的時候,如果數據項在鏈表中存在,則把該節點移到鏈表頭部,否則返回-1。這樣一來在鏈表尾部的節點就是最近最久未訪問的數據項。
- 比較三種方法優劣:
對於第一種方法,需要不停地維護數據項的訪問時間戳,另外,在插入數據、刪除數據以及訪問數據時,時間復雜度都是O(n)。對於第二種方法,鏈表在定位數據的時候時間復雜度為O(n)。所以在一般使用第三種方式來是實現LRU算法。
- 實現方案
使用LinkedHashMap實現
LinkedHashMap底層就是用的HashMap加雙鏈表實現的,而且本身已經實現了按照訪問順序的存儲。此外,LinkedHashMap中本身就實現了一個方法removeEldestEntry用於判斷是否需要移除最不常讀取的數,方法默認是直接返回false,不會移除元素,所以需要重寫該方法。即當緩存滿后就移除最不常用的數。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.Map;
/**
* 類說明:利用LinkedHashMap實現簡單的緩存, 必須實現removeEldestEntry方法,具體參見JDK文檔
*
* @author dennis
*
* @param <K>
* @param <V>
*/
public class LRULinkedHashMap<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
private final int maxCapacity;
private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
private final Lock lock = new ReentrantLock();
public LRULinkedHashMap(int maxCapacity) {
super(maxCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR, true);
this.maxCapacity = maxCapacity;
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry<K, V> eldest) {
return size() > maxCapacity;
}
@Override
public boolean containsKey(Object key) {
try {
lock.lock();
return super.containsKey(key);
} finally {
lock.unlock();
}
}
@Override
public V get(Object key) {
try {
lock.lock();
return super.get(key);
} finally {
lock.unlock();
}
}
@Override
public V put(K key, V value) {
try {
lock.lock();
return super.put(key, value);
} finally {
lock.unlock();
}
}
public int size() {
try {
lock.lock();
return super.size();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void clear() {
try {
lock.lock();
super.clear();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public Collection<Map.Entry<K, V>> getAll() {
try {
lock.lock();
return new ArrayList<Map.Entry<K, V>>(super.entrySet());
} finally {
lock.unlock();
}
}
}