一、前提:
和我之前寫的 QT小球游戲 差不多(指的是實現方法)。
感謝大佬的 Github:https://github.com/kasuganosoras/cxk-ball 外加游戲網頁:https://cxk.ssrr.one/
更新:
應網友要求,更新了背景音樂:只因你太美(雞你太美).mp3 + 其他小更新部分。
背景音樂(若打開無音樂,請刷新重試):
整體界面(index.html)
二、解析:
1:Game.js:
11.包括背景圖的繪制,磚塊,積分榜
// 繪制分數 this.context.fillText(obj.text + obj.allScore, obj.x, obj.y) // 繪制關卡 this.context.fillText(obj.textLv + obj.lv, this.canvas.width - 100, obj.y)
12.游戲晉級+下一關+判斷通關條件
失敗:
this.context.fillText('蔡徐坤,你球掉了!', 404, 226)
下一關:
// 繪制提示文字 this.context.font = '32px Microsoft YaHei' this.context.fillStyle = '#000' this.context.fillText('蔡徐坤,下一關!', 308, 226)
通關成功:
// 當磚塊數量為0時,挑戰成功 if (blockList.length == 0) { if (main.LV === main.MAXLV) { // 最后一關通關 // 升級通關 g.state = g.state_UPDATE // 挑戰成功,渲染通關場景 g.finalGame() } else { // 其余關卡通關 // 升級通關 g.state = g.state_UPDATE // 挑戰成功,渲染下一關卡場景 g.goodGame() } }
游戲結束:
// 判斷游戲是否結束 if (g.state === g.state_GAMEOVER) { g.gameOver() } // 判斷游戲開始時執行事件 if (g.state === g.state_RUNNING) { g.checkBallBlock(g, paddle, ball, blockList, score) // 繪制游戲所有素材 g.draw(paddle, ball, ballshadow, blockList, score) } else if (g.state === g.state_START){ // 繪制游戲所有素材 g.draw(paddle, ball, ballshadow, blockList, score) } }, 1000/g.fps)
13.對按鍵的基本操作:包括開始、暫停游戲、和左右移動(AD,<-,->鍵).
2:common.js,main.js,scene.js都是對場景的基本修飾:
3. index.html:
里面我加入了音樂播放的基本功能(簡約版,若沒有音樂,可以多刷新一下):
<audio src="./test.mp3" preload="meta" loop autoplay id="bgmusic"></audio> <script> var bgmusic = document.getElementById('bgmusic'); bgmusic.addEventListener('canplay', function(){ this.play(); }, false); window.addEventListener('load', function(){ window.addEventListener('touchstart', once, false); }, false); function once(){ bgmusic.play(); window.removeEventListener('touchstart', once, false); } </script>
三:總結:
較麻煩的地方就是場景的渲染了,然后就是通過判斷了,最后一些細節需要注意。
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1UOHNK-tCWNerMOgFB_qmMg 提取碼: x7sd 復制這段內容后打開百度網盤手機App,操作更方便哦