在開始之前,先介紹下Map是什么?
javadoc中對Map的解釋如下:
An object that maps keys to values . A map cannot contain duplicate keys; each key can map to at most one value.
The Map interface provides three collection views, which allow a map's contents to be viewed as a set of keys, collection of values, or set of key-value mappings.
從上可知,Map用於存儲“key-value”元素對,它將一個key映射到一個而且只能是唯一的一個value。Map可以使用多種實現方式,HashMap的實現采用的是hash表;而TreeMap采用的是紅黑樹。
1. Hashtable 和 HashMap
這兩個類主要有以下幾方面的不同:
Hashtable和HashMap都實現了Map接口,但是Hashtable的實現是基於Dictionary抽象類。
在HashMap中,null可以作為鍵,這樣的鍵只有一個;可以有一個或多個鍵所對應的值為null。 當get()方法返回null值時,即可以表示 HashMap中沒有該鍵,也可以表示該鍵所對應的值為null。因此,在HashMap中不能由get()方法來判斷HashMap中是否存在某個鍵,而應該用containsKey()方法來判斷。而在Hashtable中,無論是key還是value都不能為null 。
這兩個類最大的不同在於Hashtable是線程安全的,它的方法是同步了的,可以直接用在多線程環境中。而HashMap則不是線程安全的。在多線程環境中,需要手動實現同步機制。因此,在Collections類中提供了一個方法返回一個同步版本的HashMap用於多線程的環境:
1 public static <K,V> Ma<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m) { 2 return new SynchronizedMap<K,V>(m); 3 }
該方法返回的是一個SynchronizedMap 的實例。SynchronizedMap類是定義在Collections中的一個靜態內部類。它實現了Map接口,並對其中的每一個方法實現,通過synchronized 關鍵字進行了同步控制。
2. 潛在的線程安全問題
上面提到Collections為HashMap提供了一個並發版本SynchronizedMap。這個版本中的方法都進行了同步,但是這並不等於這個類就一定是線程安全的。在某些時候會出現一些意想不到的結果。
如下面這段代碼:
1 // shm是SynchronizedMap的一個實例 2 if(shm.containsKey('key')){ 3 shm.remove(key); 4 }
這段代碼用於從map中刪除一個元素之前判斷是否存在這個元素。這里的containsKey和reomve方法都是同步的,但是整段代碼卻不是。考慮這么一個使用場景:線程A執行了containsKey方法返回true,准備執行remove操作;這時另一個線程B開始執行,同樣執行了containsKey方法返回true,並接着執行了remove操作;然后線程A接着執行remove操作時發現此時已經沒有這個元素了。要保證這段代碼按我們的意願工作,一個辦法就是對這段代碼進行同步控制,但是這么做付出的代價太大。
在進行迭代時這個問題更改明顯。Map集合共提供了三種方式來分別返回鍵、值、鍵值對的集合:
1 Set<K> keySet(); 2 3 Collection<V> values(); 4 5 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet();
在這三個方法的基礎上,我們一般通過如下方式訪問Map的元素:
1 Iterator keys = map.keySet().iterator(); 2 3 while(keys.hasNext()){ 4 map.get(keys.next()); 5 }
在這里,有一個地方需要注意的是:得到的keySet和迭代器都是Map中元素的一個“視圖”,而不是“副本” 。問題也就出現在這里,當一個線程正在迭代Map中的元素時,另一個線程可能正在修改其中的元素。此時,在迭代元素時就可能會拋出 ConcurrentModificationException異常。為了解決這個問題通常有兩種方法,一是直接返回元素的副本,而不是視圖。這個可以通過
集合類的 toArray() 方法實現,但是創建副本的方式效率比之前有所降低,特別是在元素很多的情況下;另一種方法就是在迭代的時候鎖住整個集合,這樣的話效率就更低了。
3. 更好的選擇:ConcurrentHashMap
java5中新增了ConcurrentMap接口和它的一個實現類ConcurrentHashMap。
ConcurrentHashMap提供了和Hashtable以及SynchronizedMap中所不同的鎖機制。Hashtable中采用的鎖機制是一次鎖住整個hash表,從而同一時刻只能由一個線程對其進行操作;而ConcurrentHashMap中則是一次鎖住一個桶。ConcurrentHashMap默認將hash表分為16個桶,諸如get,put,remove等常用操作只鎖當前需要用到的桶。這樣,原來只能一個線程進入,現在卻能同時有16個寫線程執行,並發性能的提升是顯而易見的。
上面說到的16個線程指的是寫線程,而讀操作大部分時候都不需要用到鎖。只有在size等操作時才需要鎖住整個hash表。
在迭代方面,ConcurrentHashMap使用了一種不同的迭代方式。在這種迭代方式中,當iterator被創建后集合再發生改變就不再是拋出ConcurrentModificationException,取而代之的是在改變時new新的數據從而不影響原有的數據 ,iterator完成后再將頭指針替換為新的數據 ,這樣iterator線程可以使用原來老的數據,而寫線程也可以並發的完成改變。
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