JAVA中的static關鍵字(靜態變量和成員變量)


static的特點:

   1.static是一個修飾符,用於修飾成員;

   2.static修飾的成員被所有的對象所共享;

   3.static優先於對象存在,因為static的成員隨着類的加載就已經存在了;

   4.static修飾的成員多了一種調用方式,就可以直接被類名所調用。(類名.靜態成員)

   5.static修飾的數據是共享數據,對象中存儲的是特有數據;

舉例:教室里有一台飲水機和50名學生,每個學生都有自帶水杯。

   這台飲水機就可以用static修飾,優先於水杯這個對象而出現在這個教室,且屬於共享數據,而水杯卻是特有數據。

1 class Person
2 {
3     String name;//成員變量(實例變量)
4     static String country="CN";//靜態變量(類變量) 5     public void show();
6     {
7         System.out.println(name+":"+country);
8     }
9 }

 

成員變量和靜態變量的區別:

1.兩個變量的生命周期不同

  成員變量隨着對象的創建而存在,隨着對象的被回收而釋放;

  靜態變量隨着類的加載而存在,隨着類的消失而消失;

2.調用方式不同

  成員變量只能被對象調用;

  靜態變量能被對象調用,還能被類名調用;

3.別名不同

  成員變量也稱為實例變量;

  靜態變量被稱為類變量;

4.數據存儲位置不同

  成員變量數據存儲在堆內存的對象中,所以也叫對象的特有數據;

  靜態變量數據存儲在方法區的靜態區,所以也叫對象的共享數據;

 


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