CesiumJS是一個基於javascript的瀏覽器器3d地圖引擎
下載 https://cesiumjs.org/downloads/
下載的Cesium-1.56.1,解壓后的結構為

1.設置Web服務器
為了運行Cesium的應用,需要一個本地Web服務器的主機文件
下載安裝所需要的模塊
npm install
啟動Web服務器
node server.js
注:
node server.js --port 8080 -- public 192.168.1.100
2.helloworld
新建html頁面並引用Cesium.js
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> <title>Hello World!</title> <script src="../Build/Cesium/Cesium.js"></script> <style> @import url(../Build/Cesium/Widgets/widgets.css); html, body, #cesiumContainer { width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; } </style> </head> <body> <div id="cesiumContainer"></div> <script> var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); </script> </body> </html>
cesiumContainer為html中的地圖顯示div的id
用瀏覽器打開 http://localhost:8080//Apps/HelloWorld.html

3.基本知識
(1)Viewer
Cesium的核心
可以在調用的時候添加參數,設置了地圖瀏覽中某個控件是否顯示
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { animation: true, //是否顯示動畫控件(左下方那個) baseLayerPicker: true, //是否顯示圖層選擇控件 geocoder: true, //是否顯示地名查找控件 timeline: true, //是否顯示時間線控件 sceneModePicker: true, //是否顯示投影方式控件 navigationHelpButton: false, //是否顯示幫助信息控件 infoBox: true, //是否顯示點擊要素之后顯示的信息 });
baseLayerPicker——設置圖層選擇空間是否可見,如果設置不可見,則需要設置自定義圖層作為默認圖層。設置可見之后也可以更改其中的圖層為自定義圖層
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { animation: false, //是否顯示動畫控件(左下方那個) baseLayerPicker: false, //是否顯示圖層選擇控件 geocoder: false, //是否顯示地名查找控件 timeline: false, //是否顯示時間線控件 sceneModePicker: false, //是否顯示投影方式控件 navigationHelpButton: false, //是否顯示幫助信息控件 infoBox: true, //是否顯示點擊要素之后顯示的信息 }); //// 去除左下角的logo viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display="none";

定義初始化時的鏡頭、視角
將鏡頭定位在濟南,經緯度為(117.13, 36.68)的地方,高度為1萬公里,下面的heading、pitch和roll就是鏡頭相對於xyz軸的角度,比如pitch為-90°而另外兩個為0時,就是90°向下俯視地球
viewer.camera.setView({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(117.13, 36.68, 10000000), orientation: { heading : Cesium.Math.toRadians(0), pitch : Cesium.Math.toRadians(-90), roll : Cesium.Math.toRadians(0) } });

(2)圖層
分類:
普通圖層,包含影像、線划等普通顯示圖層;
地形圖層,用於真實的模擬地球表面的場景
在基本圖層上添加一個圖層
A.imageryLayers直接添加
在影像的基礎上疊加天地圖注記層,高度為10公里
viewer.camera.setView({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(117.13, 36.68, 10000), orientation: { heading : Cesium.Math.toRadians(0), pitch : Cesium.Math.toRadians(-90), roll : Cesium.Math.toRadians(0) } }); //加載影像注記 var layer1= new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({ url: 'http://t7.tianditu.gov.cn/cia_w/wmts?tk=10e4a33383d86f868e6c5748e8f6cbb5', layer:'cia', style:'default', tileMatrixSetID:'w', format:'tiles', subdomains: ["t0","t1","t2","t3","t4","t5","t6","t7"], maximumLevel: 18 }); viewer.imageryLayers.addImageryProvider(layer1);

B.scene的imageryLayers
var my_layer = viewer.scene.imageryLayers.addImageryProvider( new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({ url : 'http://{s}.tianditu.gov.cn/img_w/wmts?tk=10e4a33383d86f868e6c5748e8f6cbb5', credit : '@123.', subdomains:["t0","t1","t2","t3","t4","t5","t6","t7"], maximumLevel : 10 }) );
圖層對象:
UrlTemplateImageryProvider
WebMapTileServiceImageryProvider
createTileMapServiceImageryProvider
SingleTileImageryProvider
eg:
Esri ArcGIS 在線服務圖層
var layerProvider = new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({ url : '//services.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Street_Map/MapServer' }); var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { baseLayerPicker: false, imageryProvider: layerProvider });

(3)默認圖層設置
可以設置baseLayerPicker為false或true來控制圖層選擇控件是否可見
當設置為false的時候可以在創建viewer時添加一項來設置默認顯示的底圖,否則仍然顯示微軟的默認影像
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer',{ baseLayerPicker: false, //是否顯示圖層選擇控件 imageryProvider : new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({ url: "http://t7.tianditu.gov.cn/vec_w/wmts?tk=10e4a33383d86f868e6c5748e8f6cbb5", layer: "tdtVecBasicLayer", style: "default", format: "image/jpeg", tileMatrixSetID: "GoogleMapsCompatible", show: false }) });
(4)坐標
坐標系
屏幕坐標系——二維
三維空間坐標
new Cesium.Cartesian2(1,1) //表示一個二維笛卡爾坐標系,也就是直角坐標系(屏幕坐標系) new Cesium.Cartesian3(1,1,1) //表示一個三維笛卡爾坐標系,也是直角坐標系(就是真實世界的坐標系)
二維到三維
var pick1= scene.globe.pick(viewer.camera.getPickRay(pt1), scene) //其中pt1為一個二維屏幕坐標。
三維到地理坐標
var geoPt1= scene.globe.ellipsoid.cartesianToCartographic(pick1) //其中pick1是一個Cesium.Cartesian3對象。
地理坐標到經緯度
var point1=[geoPt1.longitude / Math.PI * 180,geoPt1.latitude / Math.PI * 180]; //其中geoPt1是一個地理坐標。
經緯度轉地理坐標
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromDegree(point) //point是經緯度值 var coord_wgs84 = Cesium.Cartographic.fromDegrees(lng, lat, alt);//單位:度,度,米
經緯度轉三維
var cartesian = Cesium.Cartesian3.fromDegree(point)
計算距離(三維)
var d = Cesium.Cartesian3.distance( new Cesium.Cartesian3(pick1.x, pick1.y, pick1.z), new Cesium.Cartesian3(pick3.x, pick3.y, pick3.z) ); //pick1、pick3都是三維坐標系
(5)加載3D對象(Entity)
通過Cesium將一個三維模型加載到地球中
A.直接添加
var entity = viewer.entities.add({ position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-123.0744619, 44.0503706), model : { uri : '../Apps/SampleData/models/ShadowTester/Shadow_Tester.gltf' } }); viewer.trackedEntity = entity; // 鏡頭追蹤,將鏡頭固定在對象上

B.添加primitives
var scene = viewer.scene; var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-123.0745725, 44.0503706)); var model = scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({ url: '../Apps/SampleData/models/GroundVehicle/GroundVehicle.glb', //以下這些信息也均可在entity中設置 color : Cesium.Color.fromAlpha(Cesium.Color.RED, parseFloat(0.5)),//模型顏色,透明度 silhouetteColor : Cesium.Color.fromAlpha(Cesium.Color.GREEN, parseFloat(0.5)),//輪廓線 colorBlendMode : Cesium.ColorBlendMode.MIX,//模型樣式['Highlight', 'Replace', 'Mix'] modelMatrix: modelMatrix, minimumPixelSize : 256, // 最小的縮放尺寸,256個像素,就是一個瓦片的尺寸。 maxiumScale: 2 // 最大的縮放倍數 })); //添加動畫 Cesium.when(model.readyPromise).then(function (model) { model.activeAnimations.addAll({ loop: Cesium.ModelAnimationLoop.REPEAT,//控制重復 speedup: 0.5, // 速度,相對於clock reverse: true // 動畫反轉 }) });

(6)加載矢量數據
當然數據量特別大的時候就需要考慮矢量瓦片
先讀取矢量瓦片而后轉換成GeoJson進行加載
A.GeoJson是較為通用的一種網絡矢量數據傳輸方案
viewer.dataSources.add(Cesium.GeoJsonDataSource.load('../Specs/Data/test.geojson', { stroke: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.8), strokeWidth: 2.3, fill: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.3), clampToGround : true } ));
Cesium.GeoJsonDataSource.load函數即為加載geojson數據,並配置相關屬性。
通過這種方式就可將數據加載到三維地球中,並設置邊線以及填充等,clampToGround用於設置對象是否貼着地形,如為true則對象會隨地勢起伏而變化。
Cesium.Math.setRandomNumberSeed(0); var promise = Cesium.GeoJsonDataSource.load('../Specs/Data/test.geojson'); // load完之后即為一個promise對象 promise.then(function(dataSource) { // 此處類似於添加3D對象中的動畫。 viewer.dataSources.add(dataSource); // 先添加對象 var entities = dataSource.entities.values; // 獲取所有對象 var colorHash = {}; for (var i = 0; i < entities.length; i++) { // 逐一遍歷循環 var entity = entities[i]; var name = entity.properties.GB1999; // 取出GB1999屬性內容 var color = colorHash[name]; // 如果GB1999屬性相同,則賦同一個顏色。 if (!color) { color = Cesium.Color.fromRandom({ alpha : 1.0 }); colorHash[name] = color; } entity.polygon.material = color; // 設置polygon對象的填充顏色 entity.polygon.outline = false; // polygon邊線顯示與否 entity.polygon.extrudedHeight = entity.properties.POPU * 1000; // 根據POPU屬性設置polygon的高度 } }); viewer.zoomTo(promise);
先load數據,而后逐一設置load后數據的entity

B.KML是Google Earth定義的一種矢量數據組織方式
var promise = Cesium.KmlDataSource.load('SampleData/kml/eiffel-tower-flyto.kml');
使用
dataSource = new Cesium.KmlDataSource(); var kmz = '../Specs/Data/KML/multilevel.kmz'; var promise = dataSource.load(kmz); promise.then(function(dataSource) { // 此處類似於添加3D對象中的動畫。 viewer.dataSources.add(dataSource); // 先添加對象 }); viewer.zoomTo(promise);

c.CZML
CZML是一種JSON格式的字符串,用於描述與時間有關的動畫場景,CZML包含點、線、地標、模型、和其他的一些圖形元素,並指明了這些元素如何隨時間而變化。
dataSource = new Cesium.CzmlDataSource(); var czml = 'SampleData/ClampToGround.czml';
dataSource.load(czml); viewer.dataSources.add(dataSource);
使用
Cesium.Math.setRandomNumberSeed(0); dataSource = new Cesium.CzmlDataSource(); var czml = 'SampleData/ClampToGround.czml'; var promise = dataSource.load(czml); promise.then(function(dataSource) { viewer.dataSources.add(dataSource); }); viewer.zoomTo(promise);

(7)加載3D Tile
3D瓦片可以顯示建築物、地標乃至森林廣告牌等等以及其對應的屬性信息。
每個3D瓦片就是一個3D對象,具體的數據范圍等等信息在tileset.json中定義。
var tileSet = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({ // 同樣url只定義編號前面的部分,具體的編號(數字或者非數字都有可能)在此URL下的tileset.json文件中定義,包括此3d瓦片圖層的范圍等等。 url:'SampleData/Cesium3DTiles/Hierarchy/BatchTableHierarchy/tileset.json' })); tileSet.readyPromise.then(function (tileset) { viewer.camera.viewBoundingSphere(tileset.boundingSphere, new Cesium.HeadingPitchRange(0, -0.5, 0)); viewer.camera.lookAtTransform(Cesium.Matrix4.IDENTITY); });

