1、編寫一個無參方法,輸出Hello。
package Dongruan;
public class ktlx1 { public static void main(String[] args) { print(); } public static void print(){ System.out.println("hello!"); }
}
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2、編寫一個得到兩個int型參數方法,輸出兩個參數的和。
package Dongruan;
public class ktlx1 { public static void main(String[] args) { int a=2; int b=3; print(a,b); } public static void print(int a,int b){ System.out.println(a+b); }
}
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3、編寫一個得到兩個int型參數方法,返回兩個參數的和。
package Dongruan; public class ktlx1 { public static void main(String[] args) { double a=print(2,3); System.out.println(a); } public static double print(double a,double b){
return a+b; } }
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1、編寫一個方法,求整數n的階乘,例如5的階乘是1*2*3*4*5。 [必做題]
package Dongruan; import java.util.Scanner; public class ktlx1 { public static void main(String[] args) { int a=print(5); System.out.println(a); } public static int print(int a){ int sum=1; for(int i=1;i<=a;i++){ sum=sum*i; } return sum; } }
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2、編寫一個方法,判斷該年份是平年還是閏年。[必做題]
package Dongruan; import java.util.Scanner; public class ktlx1 { public static void main(String[] args) { print(2020); } public static int print(int year){ if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0){ System.out.println("閏年"); }else{ System.out.println("平年"); } return year; } }
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1、編寫一個方法,輸出大於200的最小的質數。[選做題]
package Dongruan; import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;
public class ktlx1 {
public static void main(String[] args) {
for(int i=201;i<300 ; i++){ if(i%2!=0&&i%3!=0&&i%5!=0&&i%7!=0&&i%9!=0){ System.out.println(i); break; } } } }
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2、寫一個方法,功能:定義一個一維的int 數組,長度任意,然后將它們按從小到大的順序輸出(使用冒泡排序)(知識點:方法的定義和訪問)。[選做題]
package Dongruan; import java.util.Scanner; public class CopyOfktlx2 { public static void main(String[] args) { int [] arr={12,3,56,1,0,10,56}; print(arr);
} public static void print(int[] arr){
for(int i=1;i<arr.length;i++){ for(int j=0;j<arr.length-i;j++){ if(arr[j]<arr[j+1]){ int temp=arr[j]; arr[j]=arr[j+1]; arr[j+1]=temp; } } } for(int i=1;i<arr.length;i++){ System.out.println(arr[i]); } System.out.println("\n");
} }
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第六章
根據需求編寫類:
西游記游戲軟件中的游戲人物包括:
孫悟空:孫悟空的武器是金箍棒,戰斗力五顆星,耐力五顆星
唐 僧:唐僧沒有武器,戰斗力為零,耐力五顆星
豬八戒:豬八戒的武器是耙子,戰斗力四顆星,耐力兩顆星
沙 僧:沙僧的武器是月牙鏟 ,戰斗力三顆星,耐力四顆星
要求根據需求抽象出屬性和方法,編寫類實現。
package Dongruan;
public class xiyouji { private String weapon; private String zdl; private String nl; private String name;
public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getWeapon() { return weapon; } public void setWeapon(String weapon) { this.weapon = weapon; } public String getZdl() { return zdl; } public void setZdl(String zdl) { this.zdl = zdl; } public String getNl() { return nl; } public void setNl(String nl) { this.nl = nl; } public void show1(){ System.out.println(getName()+"武器:"+getWeapon()+",戰斗力:"+getZdl()+",耐力:"+getNl()); }
}
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測試類
package Dongruan;
public class testxiyouji { public static void main(String[] args) { xiyouji x1=new xiyouji(); x1.setName("孫悟空 "); x1.setWeapon("金箍棒"); x1.setZdl("五顆星"); x1.setNl("五顆星"); x1.show1();
xiyouji x2=new xiyouji(); x1.setName("唐僧 "); x1.setWeapon("念經"); x1.setZdl("0"); x1.setNl("五顆星"); x1.show1();
xiyouji x3=new xiyouji(); x1.setName("豬八戒 "); x1.setWeapon("九齒釘耙"); x1.setZdl("四顆星"); x1.setNl("二顆星"); x1.show1();
xiyouji x4=new xiyouji(); x1.setName("沙僧 "); x1.setWeapon("月牙鏟"); x1.setZdl("三顆星"); x1.setNl("四顆星"); x1.show1();
} } |
編寫一個三角圖形類,有三個屬性分別代表三邊長度。
編寫屬性要求如下:
邊長必須為正數
三個邊長必須能組合成三角形(三角形任意兩邊和大於第三邊)
編寫方法要求如下:
對邊長進行賦值
輸出三角形的三個邊長
編寫主函數,對該三角圖形類進行調用。
package Dongruan;
public class sanjiaoxing { int bc1; int bc2; int bc3; public int getBc1() { return bc1; } public void setBc1(int bc1) { if(bc1<0){ System.out.println("你家邊長能小於零?"); } this.bc1 = bc1; } public int getBc2() { return bc2; } public void setBc2(int bc2) { if(bc2<0){ System.out.println("你家邊長能小於零?"); } this.bc2 = bc2; } public int getBc3() { return bc3; } public void setBc3(int bc3) { if(bc2<0){ System.out.println("你家邊長能小於零?"); } this.bc3 = bc3; } public void show(){ if((bc1+bc2)>bc3&&(bc2+bc3)>bc1&&(bc3+bc1)>bc2){ System.out.println("三邊之和"+bc1+bc2+bc3); System.out.println("bc1:"+bc1+"\nbc2:"+bc2+"\nbc3:"+bc3); } } }
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測試類
package Dongruan; public class testsanjiaoxing { public static void main(String[] args) { sanjiaoxing s=new sanjiaoxing(); s.setBc1(0); s.setBc2(3); s.setBc3(5); s.show(); } } |
main打印static 與非 static 區別
package Dongruan; public class CircleStatic{ static double pi = 3.14; int radius=100; public static void main(String[ ] args){ System.out.println(pi); //打印pi CircleStatic c = new CircleStatic(); System.out.println(c.radius); //打印radius } }
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1、 定義一個點類Point,包含2個成員變量x、y分別表示x和y坐標,2個構造器Point()和Point(int x0,y0),以及一個movePoint(int dx,int dy)方法實現點的位置移動,創建兩個Point對象p1、p2,分別調用movePoint方法后,打印p1和p2的坐標。[必做題]
測試類
package Dongruan;
public class testpoint { public static void main(String[] args) { point p1=new point(); p1.movepoint(3, 4); point p2=new point(); p2.movepoint(5, 8); point p3=new point(12,34); p3.point1(); } } |
package Dongruan;
public class point { int x; int y; public point(){} public point(int x0,int y0){ this.x=x0; this.y=y0;
} public void point1(){ System.out.println("無參構造("+x+","+y+")"); } public void movepoint(int dx,int dy){ System.out.println("坐標是:("+dx+","+dy+")"); } } |
2、定義一個矩形類Rectangle: [必做題]
2.1 定義三個方法:getArea()求面積、getPer()求周長,showAll()分別在控制台輸出長、寬、面積、周長。
2.2 有2個屬性:長length、寬width
2.3 通過構造方法Rectangle(int width, int length),分別給兩個屬性賦值
2.4 創建一個Rectangle對象,並輸出相關信息
package Dongruan;
public class rectangle { int length; int width; public rectangle(int length,int width){ this.length=length; this.width=width; } //面積 public void getarea(){ //return length*width; System.out.println(length*width); } //周長 public void getper(){ //return 2*(length+width); System.out.println(2*(length+width)); } //showall public void showall(){ System.out.println("長:"+length+",寬:"+width+"面積:"+length*width+"周長:"+2*(length+width)); }
}
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測試類
package Dongruan;
public class testrectangle { public static void main(String[] args) { rectangle r=new rectangle(2, 3); r.getarea(); r.getper(); r.showall(); } } |
3、定義一個筆記本類,該類有顏色(char)和cpu型號(int)兩個屬性。 [必做題]
3.1 無參和有參的兩個構造方法;有參構造方法可以在創建對象的同時為每個屬性賦值;
3.2 輸出筆記本信息的方法
3.3 然后編寫一個測試類,測試筆記本類的各個方法。
package Dongruan; public class bijiben { char color; int cpu; public bijiben(){} public bijiben(char color,int cpu){ this.color=color; this.cpu=cpu; } public void print(){ System.out.println("筆記本信息: 顏色:"+color+",cpu型號"+cpu);
}
} |
測試類
package Dongruan; public class testbijiben { public static void main(String[] args) { bijiben b=new bijiben('黑',15); b.print(); } }
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4、定義兩個類,描述如下: [必做題]
4.1定義一個人類Person:
4.1.1定義一個方法sayHello(),可以向對方發出問候語“hello,my name is XXX”
4.1.2有三個屬性:名字、身高、體重
4.2定義一個PersonCreate類:
4.2.1創建兩個對象,分別是zhangsan,33歲,1.73;lishi,44,1.74
4.2.2分別調用對象的sayHello()方法。
package Dongruan;
public class person { String name; double height; int weight; int age;
public void sayhello(){ System.out.println("Hello!my name is "+name+",身高:"+height+",體重:"+weight+",年齡:"+age); } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; }
public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public int getWeight() { return weight; } public void setWeight(int weight) { this.weight = weight; }
}
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測試類
package Dongruan;
public class testperson { public static void main(String[] args) { person p=new person(); p.setName("張三"); p.setAge(33); p.setHeight(1.73); p.setWeight(120); p.sayhello();
}
}
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5、定義兩個類,描述如下: [必做題]
5.1定義一個人類Person:
5.1.1定義一個方法sayHello(),可以向對方發出問候語“hello,my name is XXX”
5.1.2有三個屬性:名字、身高、體重
5.1.3通過構造方法,分別給三個屬性賦值
5.2定義一個Constructor類:
5.2.1創建兩個對象,分別是zhangsan,33歲,1.73;lishi,44,1.74
5.2.2分別調用對象的sayHello()方法
package Dongruan;
public class person { String name; double height; double weight; int age;
person(String name, double height, double d, int age) { super(); this.name = name; this.height = height; this.weight = d; this.age = age; } public void sayhello(){ System.out.println("Hello!my name is "+name+",身高:"+height+",體重:"+weight+",年齡:"+age); } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; }
public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public double getWeight() { return weight; } public void setWeight(int weight) { this.weight = weight; }
}
|
測試類
package Dongruan;
public class testperson { public static void main(String[] args) { person p=new person("張三",33,1.73,120);
p.sayhello();
} } |
1、 設計一個類Student,該類包括姓名、學號和成績。設計一個方法,按照成績從高到低的順序輸出姓名、學號和成績信息。[選做題]
2、 package Dongruan; 3、 4、 public class student1 { 5、 private String name; 6、 private int id; 7、 private int score; 8、 public String getName() { 9、 return name; 10、 } 11、 public void setName(String name) { 12、 this.name = name; 13、 } 14、 public int getId() { 15、 return id; 16、 } 17、 public void setId(int id) { 18、 this.id = id; 19、 } 20、 public int getScore() { 21、 return score; 22、 } 23、 public void setScore(int score) { 24、 this.score = score; 25、 } 26、 public student1(String name, int id, int score) { 27、 super(); 28、 this.name = name; 29、 this.id = id; 30、 this.score = score; 31、 } 32、 public void show() { 33、 System.out.println("id:"+id+",name="+name+",score="+score); 34、 } 35、 public static void sort(student1[] stus){ 36、 student1 stu; 37、 for(int i=0;i<stus.length-1;i++){ 38、 for(int j=0;j<stus.length-i-1;j++){ 39、 if(stus[j].score>stus[j+1].score){ 40、 stu=stus[j]; 41、 stus[j]=stus[j+1]; 42、 stus[j+1]=stu; 43、 } 44、 } 45、 } 46、 } 47、 48、 49、 50、 } 51、 |
測試類
package Dongruan;
public class teststudent { public static void main(String[] args) { student1[] stus=new student1[3]; stus[1]=new student1("zhangsan",1,88); stus[0]=new student1("lisi",2,99); stus[2]=new student1("wangwu",3,100); student1.sort(stus); for(student1 stu:stus){ stu.show(); } }
}
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2、定義一個汽車類Vehicle,要求如下:[選做題]
2.1屬性包括:汽車品牌brand(String類型)、顏色color(String類型)和速度speed(double類型),並且所有屬性為私有。
2.2至少提供一個有參的構造方法(要求品牌和顏色可以初始化為任意值,但速度的初始值必須為0)。
2.3為私有屬性提供訪問器方法。注意:汽車品牌一旦初始化之后不能修改。
2.4定義一個一般方法run(),用打印語句描述汽車奔跑的功能
2.5定義測試類VehicleTest,在其main方法中創建一個品牌為“benz”、顏色為“black”的汽車。
package Dongruan;
public class vehicle { private String brand; private String color; private double speed; public vehicle(String brand,String color){ this.brand=brand; this.color=color;
}
vehicle(String brand, String color, double speed) { super(); this.brand = brand; this.color = color; this.speed = speed; } public void run(){ System.out.println("這個汽車的品牌為"+this.brand+"這個汽車的顏色為"+this.color+"這個汽車的速度為"+this.speed); }
}
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測試類
package Dongruan;
public class testvehicle { public static void main(String[] args) { vehicle v=new vehicle("benz","black"); v.run(); vehicle v1=new vehicle("benz","black",13); v1.run(); }
}
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