2019新版UI設計面試題匯總(附答案)



2019新版UI設計面試題匯總(附答案)

問題一、Android手機的常用設計尺寸有_________.怎么適配ios和安卓。

答案:安卓320 X 480是常規模擬器、但現在的開發都是用360x640做一倍率。480 X 800(1.5倍率)、720 X 1280(2倍率)、1920*1080(3倍率)

ios用sketch軟件出375*812的1倍率的設計圖,直接生產標注,1倍率中1px=1pt=1dp。方便程序員理解。

Ios適配安卓將375縮小間距至360,文字大小不變,圖標大小不變,圖片按等比縮小。也出一倍率標注。1px=1dp。適合程序員開發。

問題二、認為UI和平面的區別是

答案:UI是英文User和interface的縮寫,是用戶與界面2個部分組成。帶交互及用戶體驗,一個好的UI設計師,更多的價值體現在用戶體驗及交互上的優勢。

怎么樣設計出更符合人操作習慣的用戶界面,怎么設計出更簡潔明了的用戶界面,怎么更符合用戶群體的審美。如手機手勢的使用,移動場景變化的時候,界面的呈現,手持設備的交互等。

平面的更多是純圖形的設計。考慮更多的是產品的受眾人群,符合他們的審美觀點,符合他們的使用習慣,符合他們的價值區間的設計。更多考慮的是現實場景中的使用狀態。如海報,VI,易拉寶等。

問題三、你如何使用色彩?

答案:去尋找自己app的配色心理學的色彩分析,具體用文字說明。用戶群體,年齡分析,app的內容分析點方面去考慮。

考慮明度的對比,我國色盲男性5%-8%,女性0.5%-1%。全球男性8%,女性0.5%,所以在設計的時候,要充分考慮到色盲大眾群體的需求。

問題四、你怎么理解UI設計的一致性原則。

答案:制作app的初始的規范設計,包括從色彩,字號,按鈕,圖標細節等各方面的一致性設計。主要是考慮到;

風格的一致性:用戶友好度更好,降低用戶學習成本,同樣條件的情況下更快速的識別。

問題五、做過平面類的設計嗎,平面印刷要注意什么。

答案:做過,一年或兩年。平面印刷就是要注意吸引人的目光,爭取在3秒中能夠給用戶留下的印象。選擇CMYK顏色,ps的分辨率300,印刷的時候注意通道,特別是字體,盡量用單色通道去做設計,保證文字的清晰度。常規很多時候都使用k100這樣的方式做設計。

問題六、怎么做app的適配。

答案:之前我設計app用的軟件是sketch,因為是矢量軟件,所以用一倍率設計的,一倍率的時候,1px等於1pt和1dp。在這樣情況去兼容ios和android很方便,一般我做375*667的界面先,適配安卓的時候,做360*640的界面,iphoneplus的適配再出一套414*736的界面。基本上就是圖標文字不動,適當的縮小間距或者放大間距就好。

特殊用html5做app的時候,一般是640*960的尺寸做界面。

Ipad的話一倍率是用1024*768做一倍率。

問題七、你怎么和程序員交接的。

答案:交付規范文檔;交付效果圖;各個倍率的切圖,ios的23倍率,安卓的加個1.5倍率;交接標注好的文件;svg直接交付1倍率的矢量文件。psd文件再交付源文件給程序員,在像素大廚中直接看發開模式。也可以使用藍湖看標注。

有特殊效果的時候,交接ae動效,或者和程序員面對面進行溝通,保證順利完成。還要做后續的界面bug的測試。保證項目的最終效果和效果圖一致。

問題八、在這個項目中你的角色是什么。

答案:應該說我是主創,當時同事一起每個人出了2-3個方案,老板最后選了我設計的,初始規范文檔也是在我的方案基礎上擴展的。包括色彩,文字,圖標,按鈕等基本規范。

問題九、說一說你最滿意的作品,及滿意在哪?

答案:這個在自己的項目基礎上認真准備。每個人根據自己的項目情況做個3分鍾左右的詳細的介紹。

問題十、有關注現在的流行趨勢嗎?常去的網站和關注的設計師有哪些?

答案:這個至少要說3-5個網站名稱,外國的,並且要舉例說出關注的,喜歡的設計師,喜歡的原因。每個人都要問這個問題。

問題十一、現在流行扁平化的設計,有什么優勢?

答:扁平化忽略了真實環境中的漸變環節,更簡潔,更直觀,識別度更好,在同樣的設計圖形圖像上,扁平化的設計更容易獲得關注力。

而且扁平化的設計色彩單純,所占內存更小,更優化,更適合移動設備。

問題十二、大學期間,你的主要課程有哪些?

答案:根據自己的專業,一定要記下來自己的專業課程內容。背誦下來。

問題十三、當下流行的風格是什么?

答案:扁平風,極簡風,孟菲斯風格等。圖標前段時間流行MBE,比較可愛,還有二次元風格什么的。風格流行不特別落后就好,最主要還是要適合自己的產品,才是最好的。

問題十四、怎么保證項目進行時,和別人的配合順利進行。

答案:和設計師合作,一定在項目初始階段就做好基礎規范,統一好節目界面上的基礎元素。

例如:

文字的規范,在標題,正文,標注上的字號大小及顏色的規范;

色彩的規范,主題色的運用在什么場合中運用;

線框的規范,線框顏色,粗細等。

列表規范,列表高度,及列表的呈現方式等。

圖標的規范,線性圖標的輪廓粗細,轉角的一致性。扁平圖標的色彩范圍,大小及是否有投影等。

按鈕的規范,按鈕大小啊,高度啊,在不同文字情況下的寬度變化。點擊的狀態和產品經理的溝通就是原型圖的理解,看着原型做設計,要是有不明白的要馬上問,不要自己猜測。有發現不合理的交互及用戶體驗上可優化的地方,先和產品經理溝通,提出自己的意見,如果意見不一致,可保留自己的意見。

和程序員的溝通,就是交接的東西要清晰,這些剛才在說交接細則上已經說明白了,具體看第7條。

編輯:千鋒UI設計


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