一、html5的新特性有哪些?
為了更好地處理今天的互聯網應用,HTML5添加了很多新元素及功能,比如: 圖形的繪制,多媒體內容,更好的頁面結構,更好的形式 處理,和幾個api拖放元素,定位,包括網頁 應用程序緩存,存儲,網絡工作者,等
(1)語義標簽
| 標簽 | 描述 |
| <hrader></header> | 定義了文檔的頭部區域 |
| <footer></footer> | 定義了文檔的尾部區域 |
| <nav></nav> | 定義文檔的導航 |
| <section></section> | 定義文檔中的節(section、區段) |
| <article></article> | 定義頁面獨立的內容區域 |
| <aside></aside> | 定義頁面的側邊欄內容 |
| <detailes></detailes> | 用於描述文檔或文檔某個部分的細節 |
| <summary></summary> | 標簽包含 details 元素的標題 |
| <dialog></dialog> | 定義對話框,比如提示框 |
(2)增強型表單
| 輸入類型 |
描述 |
| color |
主要用於選取顏色 |
| date |
從一個日期選擇器選擇一個日期 |
| datetime |
選擇一個日期(UTC 時間) |
| datetime-local |
選擇一個日期和時間 (無時區) |
| |
包含 e-mail 地址的輸入域 |
| month |
選擇一個月份 |
| number |
數值的輸入域 |
| range |
一定范圍內數字值的輸入域 |
| search |
用於搜索域 |
| tel |
定義輸入電話號碼字段 |
| time |
選擇一個時間 |
| url |
URL 地址的輸入域 |
| week |
選擇周和年 |
HTML5 新增的表單屬性
- placehoder 屬性,簡短的提示在用戶輸入值前會顯示在輸入域上。即我們常見的輸入框默認提示,在用戶輸入后消失。
- required 屬性,是一個 boolean 屬性。要求填寫的輸入域不能為空
- pattern 屬性,描述了一個正則表達式用於驗證<input> 元素的值。
- min 和 max 屬性,設置元素最小值與最大值。
- step 屬性,為輸入域規定合法的數字間隔。
- height 和 width 屬性,用於 image 類型的 <input> 標簽的圖像高度和寬度。
- autofocus 屬性,是一個 boolean 屬性。規定在頁面加載時,域自動地獲得焦點。
- multiple 屬性 ,是一個 boolean 屬性。規定<input> 元素中可選擇多個值。
(3)視頻和音頻
HTML5 提供了播放音頻文件的標准,即使用 <audio> 元素。
HTML5 規定了一種通過 video 元素來包含視頻的標准方法。
(4)Canvas繪圖
基本使用方法:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"></canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
</script>
Canvas - 路徑 Canvas - 文本 Canvas - 漸變 Canvas - 圖像
(5)SVG繪圖
SVG是指可伸縮的矢量圖形
SVG 與 Canvas兩者間的區別
SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言。
Canvas 通過 JavaScript 來繪制 2D 圖形。
SVG 基於 XML,這意味着 SVG DOM 中的每個元素都是可用的。您可以為某個元素附加 JavaScript 事件處理器。
在 SVG 中,每個被繪制的圖形均被視為對象。如果 SVG 對象的屬性發生變化,那么瀏覽器能夠自動重現圖形。
Canvas 是逐像素進行渲染的。在 canvas 中,一旦圖形被繪制完成,它就不會繼續得到瀏覽器的關注。如果其位置發生變化,那么整個場景也需要重新繪制,包括任何或許已被圖形覆蓋的對象。
(6)地理定位
window.navigator.geolocation {
getCurrentPosition: fn 用於獲取當前的位置數據
watchPosition: fn 監視用戶位置的改變
clearWatch: fn 清除定位監視
}
(7)拖放API
拖放的過程分為源對象和目標對象。源對象是指你即將拖動元素,而目標對象則是指拖動之后要放置的目標位置。
拖放的源對象(可能發生移動的)可以觸發的事件——3個:
dragstart:拖動開始
drag:拖動中
dragend:拖動結束
整個拖動過程的組成: dragstart*1 + drag*n + dragend*1
拖放的目標對象(不會發生移動)可以觸發的事件——4個:
dragenter:拖動着進入
dragover:拖動着懸停
dragleave:拖動着離開
drop:釋放
整個拖動過程的組成1: dragenter*1 + dragover*n + dragleave*1
整個拖動過程的組成2: dragenter*1 + dragover*n + drop*1
dataTransfer:用於數據傳遞的“拖拉機”對象;
在拖動源對象事件中使用e.dataTransfer屬性保存數據:
e.dataTransfer.setData( k, v )
在拖動目標對象事件中使用e.dataTransfer屬性讀取數據:
var value = e.dataTransfer.getData( k )
(8)Web Worker
當在 HTML 頁面中執行腳本時,頁面的狀態是不可響應的,直到腳本已完成。
web worker 是運行在后台的 JavaScript,獨立於其他腳本,不會影響頁面的性能。您可以繼續做任何願意做的事情:點擊、選取內容等等,而此時 web worker 在后台運行。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>Count numbers: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<br><br>
<script>
var w;
function startWorker()
{
if(typeof(Worker)!=="undefined") //瀏覽器是否支持
{
if(typeof(w)=="undefined")//是否存在 worker
{
w=new Worker("demo_workers.js");
}
w.onmessage = function (event) {//向 web worker 添加一個 "onmessage" 事件監聽器:
document.getElementById("result").innerHTML=event.data;
};
}
else
{
document.getElementById("result").innerHTML="Sorry, your browser does not support Web Workers...";
}
}
function stopWorker()
{
w.terminate(); //終止 web worker,並釋放瀏覽器/計算機資源
}
</script>
</body>
</html>
(9)Web Storage
客戶端存儲數據的兩個對象為:
localStorage - 沒有時間限制的數據存儲
sessionStorage - 針對一個 session 的數據存儲, 當用戶關閉瀏覽器窗口后,數據會被刪除。
不管是 localStorage,還是 sessionStorage,可使用的API都相同,常用的有如下幾個(以localStorage為例):
保存數據:localStorage.setItem(key,value);
讀取數據:localStorage.getItem(key);
刪除單個數據:localStorage.removeItem(key);
刪除所有數據:localStorage.clear();
得到某個索引的key:localStorage.key(index);
(10)WebSocket
WebSocket是HTML5開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協議。在WebSocket API中,瀏覽器和服務器只需要做一個握手的動作,然后,瀏覽器和服務器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數據互相傳送。瀏覽器通過 JavaScript 向服務器發出建立 WebSocket 連接的請求,連接建立以后,客戶端和服務器端就可以通過 TCP 連接直接交換數據。當你獲取 Web Socket 連接后,你可以通過 send() 方法來向服務器發送數據,並通過 onmessage 事件來接收服務器返回的數據。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>W3Cschool教程(w3cschool.cn)</title>
<script type="text/javascript">
function WebSocketTest()
{
if ("WebSocket" in window)
{
alert("您的瀏覽器支持 WebSocket!");
// 打開一個 web socket
var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo");
ws.onopen = function()
{
// Web Socket 已連接上,使用 send() 方法發送數據
ws.send("發送數據");
alert("數據發送中...");
};
ws.onmessage = function (evt)
{
var received_msg = evt.data;
alert("數據已接收...");
};
ws.onclose = function()
{
// 關閉 websocket
alert("連接已關閉...");
};
}
else
{
// 瀏覽器不支持 WebSocket
alert("您的瀏覽器不支持 WebSocket!");
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="sse">
<a href="javascript:WebSocketTest()">運行 WebSocket</a>
</div>
</body>
</html>
本文參考文獻地址:https://www.cnblogs.com/vicky1018/p/7705223.html
