AsyncStreamsInCShaper8.0
很開心今天能與大家一起聊聊C# 8.0中的新特性-Async Streams
,一般人通常看到這個詞表情是這樣.
簡單說,其實就是C# 8.0中支持await foreach
.
或者說,C# 8.0中支持異步返回枚舉類型async Task<IEnumerable<T>>
.
好吧,還不懂?Good,這篇文章就是為你寫的,看完這篇文章,你就能明白它的神奇之處了.
為什么寫這篇文章
Async Streams
這個功能已經發布很久了,在去年的Build 2018 The future of C#就有演示,最近VS 2019發布,在該版本的Release Notes中,我再次看到了這個新特性,因為對異步編程不太熟悉,所以借着這個機會,學習新特性的同時,把異步編程重溫一遍.
本文內容,參考了Bassam Alugili
在InfoQ中發表的Async Streams in C# 8,撰寫本博客前我已聯系上該作者並得到他支持.
Async / Await
C# 5 引入了 Async/Await,用以提高用戶界面響應能力和對 Web 資源的訪問能力。換句話說,異步方法用於執行不阻塞線程並返回一個標量結果的異步操作。
微軟多次嘗試簡化異步操作,因為 Async/Await 模式易於理解,所以在開發人員當中獲得了良好的認可。
詳見The Task asynchronous programming model in C#
常規示例
要了解問什么需要Async Streams
,我們先來看看這樣的一個示例,求出5以內的整數的和.
static int SumFromOneToCount(int count)
{
ConsoleExt.WriteLine("SumFromOneToCount called!");
var sum = 0;
for (var i = 0; i <= count; i++)
{
sum = sum + i;
}
return sum;
}
調用方法.
static void Main(string[] args)
{
const int count = 5;
ConsoleExt.WriteLine($"Starting the application with count: {count}!");
ConsoleExt.WriteLine("Classic sum starting.");
ConsoleExt.WriteLine($"Classic sum result: {SumFromOneToCount(count)}");
ConsoleExt.WriteLine("Classic sum completed.");
ConsoleExt.WriteLine("################################################");
}
輸出結果.

可以看到,整個過程就一個線程Id為1的線程自上而下執行,這是最基礎的做法.
Yield Return
接下來,我們使用yield運算符使得這個方法編程延遲加載,如下所示.
static IEnumerable<int> SumFromOneToCountYield(int count)
{
ConsoleExt.WriteLine("SumFromOneToCountYield called!");
var sum = 0;
for (var i = 0; i <= count; i++)
{
sum = sum + i;
yield return sum;
}
}
主函數
static void Main(string[] args)
{
const int count = 5;
ConsoleExt.WriteLine("Sum with yield starting.");
foreach (var i in SumFromOneToCountYield(count))
{
ConsoleExt.WriteLine($"Yield sum: {i}");
}
ConsoleExt.WriteLine("Sum with yield completed.");
ConsoleExt.WriteLine("################################################");
ConsoleExt.WriteLine(Environment.NewLine);
}
運行結果如下.

正如你在輸出窗口中看到的那樣,結果被分成幾個部分返回,而不是作為一個值返回。以上顯示的累積結果被稱為惰性枚舉。但是,仍然存在一個問題,即 sum 方法阻塞了代碼的執行。如果你查看線程ID,可以看到所有東西都在主線程1中運行,這顯然不完美,繼續改造.
Async Return
我們試着將async用於SumFromOneToCount方法(沒有yield關鍵字).
static async Task<int> SumFromOneToCountAsync(int count)
{
ConsoleExt.WriteLine("SumFromOneToCountAsync called!");
var result = await Task.Run(() =>
{
var sum = 0;
for (var i = 0; i <= count; i++)
{
sum = sum + i;
}
return sum;
});
return result;
}
主函數.
static async Task Main(string[] args)
{
const int count = 5;
ConsoleExt.WriteLine("async example starting.");
// Sum runs asynchronously! Not enough. We need sum to be async with lazy behavior.
var result = await SumFromOneToCountAsync(count);
ConsoleExt.WriteLine("async Result: " + result);
ConsoleExt.WriteLine("async completed.");
ConsoleExt.WriteLine("################################################");
ConsoleExt.WriteLine(Environment.NewLine);
}
運行結果.

我們可以看到計算過程是在另一個線程中運行,但結果仍然是作為一個值返回!任然不完美.
如果我們想把惰性枚舉(yield return)與異步方法結合起來,即返回Task<IEnumerable
Task<IEnumerable
>
我們根據假設把代碼改造一遍,使用Task<IEnumerable<T>>
來進行計算.

可以看到,直接出現錯誤.
IAsyncEnumerable
其實,在C# 8.0中Task<IEnumerable
public interface IAsyncEnumerable<out T>
{
IAsyncEnumerator<T> GetAsyncEnumerator();
}
public interface IAsyncEnumerator<out T> : IAsyncDisposable
{
Task<bool> MoveNextAsync();
T Current { get; }
}
// Async Streams Feature 可以被異步銷毀
public interface IAsyncDisposable
{
Task DiskposeAsync();
}
AsyncStream
下面,我們就來見識一下AsyncStrema的威力,我們使用IAsyncEnumerable來對函數進行改造,如下.
static async Task ConsumeAsyncSumSeqeunc(IAsyncEnumerable<int> sequence)
{
ConsoleExt.WriteLineAsync("ConsumeAsyncSumSeqeunc Called");
await foreach (var value in sequence)
{
ConsoleExt.WriteLineAsync($"Consuming the value: {value}");
// simulate some delay!
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));
};
}
private static async IAsyncEnumerable<int> ProduceAsyncSumSeqeunc(int count)
{
ConsoleExt.WriteLineAsync("ProduceAsyncSumSeqeunc Called");
var sum = 0;
for (var i = 0; i <= count; i++)
{
sum = sum + i;
// simulate some delay!
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
yield return sum;
}
}
主函數.
static async Task Main(string[] args)
{
const int count = 5;
ConsoleExt.WriteLine("Starting Async Streams Demo!");
// Start a new task. Used to produce async sequence of data!
IAsyncEnumerable<int> pullBasedAsyncSequence = ProduceAsyncSumSeqeunc(count);
// Start another task; Used to consume the async data sequence!
var consumingTask = Task.Run(() => ConsumeAsyncSumSeqeunc(pullBasedAsyncSequence));
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(3));
ConsoleExt.WriteLineAsync("X#X#X#X#X#X#X#X#X#X# Doing some other work X#X#X#X#X#X#X#X#X#X#");
// Just for demo! Wait until the task is finished!
await consumingTask;
ConsoleExt.WriteLineAsync("Async Streams Demo Done!");
}
如果一切順利,那么就能看到這樣的運行結果了.

最后,看到這就是我們想要的結果,在枚舉的基礎上,進行了異步迭代.
可以看到,整個計算過程並沒有造成主線程的阻塞,其中,值得重點關注的是紅色方框區域的線程5
!線程5
!線程5
!線程5在請求下一個結果后,並沒有等待結果返回,而是去了Main()函數中做了別的事情,等待請求的結果返回后,線程5又接着執行foreach中任務.
Client/Server的異步拉取
如果還沒有理解Async Streams
的好處,那么我借助客戶端 / 服務器端架構是演示這一功能優勢的絕佳方法。
同步調用
客戶端向服務器端發送請求,客戶端必須等待(客戶端被阻塞),直到服務器端做出響應.

示例中Yield Return就是以這種方式執行的,所以整個過程只有一個線程即線程1在處理.
異步調用
客戶端發出數據塊請求,然后繼續執行其他操作。一旦數據塊到達,客戶端就處理接收到的數據塊並詢問下一個數據塊,依此類推,直到達到最后一個數據塊為止。這正是 Async Streams 想法的來源。

最后一個示例就是以這種方式執行的,線程5
詢問下一個數據后並沒有等待結果返回,而是去做了Main()函數中的別的事情,數據到達后,線程5
又繼續處理foreach中的任務.
Tips
如果你使用的是.net core 2.2
及以下版本,會遇到這樣的報錯.

需要安裝.net core 3.0 preview
的SDK(截至至博客撰寫日期4月9日,.net core SDK
最新版本為3.0.100-preview3-010431
),安裝好SDK后,如果你是VS 2019正式版,可能無法選擇.net core 3.0
,vs 2019 正式版默認情況下沒有開啟對預覽版.net core 3.0
的支持.

根據網友補充,需要在VS 2019正式版本中需要開啟使用 .Net core SDK 預覽版
,才能創建3.0的項目.
工具 > 選項 > 項目和解決方案 > .Net Core > 使用 .Net core SDK 預覽版
總結
我們已經討論過 Async Streams
,它是一種出色的異步拉取技術,可用於進行生成多個值的異步計算。
Async Streams
背后的編程概念是異步拉取模型。我們請求獲取序列的下一個元素,並最終得到答復。Async Streams 提供了一種處理異步數據源的絕佳方法,希望對大家能夠有所幫助。
文章中涉及的所有代碼已保存在我的GitHub中,請盡情享用!
https://github.com/liuzhenyulive/AsyncStreamsInCShaper8.0
致謝
之前一直感覺國外的大師級開發者遙不可及甚至高高在上,在遇到Bassam Alugili
之后,我才真正感受到技術交流沒有高低貴賤,正如他對我說的 The most important thing in this world is sharing the knowledge!
Thank you,I will keep going!!
參考文獻: Async Streams in C# 8 https://www.infoq.com/articles/Async-Streams