1、在JavaScript的數據中包含以下兩種
1 基本類型
Number、Boolean、String、NULL、Undefined以及ES6的
Symbol
2 引用類型
Object、Array、Function、Date
2、在內存中位置的不同
- 基本類型:占用空間固定,保存在棧中;
- 引用類型:占用空間不固定,保存在堆中;
棧(stack)為自動分配的內存空間,它由系統自動釋放;使用一級緩存,被調用時通常處於存儲空間中,調用后被立即釋放。
堆(heap)則是動態分配的內存,大小不定也不會自動釋放。使用二級緩存,生命周期與虛擬機的GC算法有關。
當一個方法執行時,每個方法都會建立自己的內存棧,在這個方法內定義的變量將會逐個放入這塊棧內存里,隨着方法的執行結束,這個方法的內存棧也將自然銷毀了。因此,所有在方法中定義的變量都是放在棧內存中的;棧中存儲的是基礎變量以及一些對象的引用變量,基礎變量的值是存儲在棧中,而引用變量存儲在棧中的是指向堆中的數組或者對象的地址,這就是為何修改引用類型總會影響到其他指向這個地址的引用變量。
當我們在程序中創建一個對象時,這個對象將被保存到運行時數據區中,以便反復利用(因為對象的創建成本通常較大),這個運行時數據區就是堆內存。堆內存中的對象不會隨方法的結束而銷毀,即使方法結束后,這個對象還可能被另一個引用變量所引用(方法的參數傳遞時很常見),則這個對象依然不會被銷毀,只有當一個對象沒有任何引用變量引用它時,系統的垃圾回收機制才會在核實的時候回收它。
3、賦值、淺復制、深復制
- 對於基本類型值,賦值、淺拷貝、深拷貝時都是復制基本類型的值給新的變量,之后二個變量之間操作不在相互影響。
- 對於引用類型值,
賦值后二個變量指向同一個地址,一個變量改變時,另一個也同樣改變;
淺拷貝后得到一個新的變量,這個與之前的已經不是指向同一個變量,改變時不會使原數據中的基本類型一同改變,但會改變會原數據中的引用類型數據
深拷貝后得到的是一個新的變量,她的改變不會影響元數據
類型 | 和原數據是否指向同一對象 | 第一層數據為基本數據類型 | 原數據中包含子對象 |
---|---|---|---|
賦值 | 是 | 改變會使原數據一同改變 | 改變會使原數據一同改變 |
淺拷貝 | 否 | 改變不會使原數據一同改變 | 改變會使原數據一同改變 |
深拷貝 | 否 | 改變不會使原數據一同改變 | 改變不會使原數據一同改變 |
var obj1 = {
'name' : 'zhangsan',
'age' : '18',
'language' : [1,[2,3],[4,5]],
};
var obj2 = obj1;
var obj3 = shallowCopy(obj1);
function shallowCopy(src) {
var dst = {};
for (var prop in src) {
if (src.hasOwnProperty(prop)) {
dst[prop] = src[prop];
}
}
return dst;
}
obj2.name = "lisi";
obj3.age = "20";
obj2.language[1] = ["二","三"];
obj3.language[2] = ["四","五"];
console.log(obj1);
//obj1 = {
// 'name' : 'lisi',
// 'age' : '18',
// 'language' : [1,["二","三"],["四","五"]],
//};
console.log(obj2);
//obj2 = {
// 'name' : 'lisi',
// 'age' : '18',
// 'language' : [1,["二","三"],["四","五"]],
//};
console.log(obj3);
//obj3 = {
// 'name' : 'zhangsan',
// 'age' : '20',
// 'language' : [1,["二","三"],["四","五"]],
//};
2.1、淺拷貝
數組常用的淺拷貝方法有
slice,concat,Array.from(),以及es6的析構
var arr1 = [1, 2,{a:1,b:2,c:3,d:4}];
var arr2 = arr1.slice();
var arr3 = arr1.concat();
var arr4 = Array.from(arr1);
var arr5 = [...arr1];
arr2[0]=2;
arr2[2].a=2;
arr3[0]=3;
arr3[2].b=3;
arr4[0]=4;
arr4[2].c=4;
arr5[0]=5;
arr5[2].d=5;
// arr1[1,2,{a:2,b:3,c:4,d:5}]
// arr2[2,2,{a:2,b:3,c:4,d:5}]
// arr3[3,2,{a:2,b:3,c:4,d:5}]
// arr4[4,2,{a:2,b:3,c:4,d:5}]
// arr5[5,2,{a:2,b:3,c:4,d:5}]
對象常用的淺拷貝方法Object.assign(),es6析構
var obj1 = {
x: 1,
y: {
m: 1
}
};
var obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 1}}
console.log(obj2) //{x: 1, y: {m: 1}}
obj2.x=2;
obj2.y.m = 2; //修改obj2.y.m
console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 2}}
console.log(obj2) //{x: 2, y: {m: 2}}
我們自己實現一個淺拷貝
var obj = { a:1, arr: [2,3] };
var shallowObj = shallowCopy(obj);
var shallowCopy = function(obj) {
// 只拷貝對象
if (typeof obj !== 'object') return;
// 根據obj的類型判斷是新建一個數組還是對象
var newObj = obj instanceof Array ? [] : {};
// 遍歷obj,並且判斷是obj的屬性才拷貝
for (var key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
newObj[key] = obj[key];
}
}
return newObj;
}
2.2深拷貝
比較簡單粗暴的的做法是使用JSON.parse(JSON.stringify(obj))
var arr = ['old', 1, true, ['old1', 'old2'], {old: 1}]
var new_arr = JSON.parse( JSON.stringify(arr) );
new_arr[4].old=4;
console.log(arr); //['old', 1, true, ['old1', 'old2'], {old: 1}]
console.log(new_arr); //['old', 1, true, ['old1', 'old2'], {old: 4}]
JSON.parse(JSON.stringify(obj)) 看起來很不錯,不過MDN文檔 的描述有句話寫的很清楚:
undefined、任意的函數以及 symbol 值,在序列化過程中會被忽略(出現在非數組對象的屬性值中時)或者被轉換成 null(出現在數組中時)。
但是在平時的開發中JSON.parse(JSON.stringify(obj))已經滿足90%的使用場景了。
下面我們自己來實現一個
var deepCopy = function(obj) {
if (typeof obj !== 'object') return;
var newObj = obj instanceof Array ? [] : {};
for (var key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
newObj[key] = typeof obj[key] === 'object' ? deepCopy(obj[key]) : obj[key];
}
}
return newObj;
}
3、參數傳遞
所有的函數參數都是按值傳遞。也就是說把函數外面的值賦值給函數內部的參數,就和把一個值從一個變量賦值給另一個一樣;
- 基本類型
var a = 2;
function add(x) {
return x = x + 2;
}
var result = add(a);
console.log(a, result); // 2 4
- 引用類型
function setName(obj) {
obj.name = 'laowang';
obj = new Object();
obj.name = 'Tom';
}
var person = new Object();
setName(person);
console.log(person.name); //laowang
很多人錯誤地以為在局部作用域中修改的對象在全局作用域中反映出來就是說明參數是按引用傳遞的。
但是通過上面的例子可以看出如果person是按引用傳遞的最終的person.name應該是Tom。
實際上當函數內部重寫obj時,這個變量引用的就是一個局部變量了。而這個變量會在函數執行結束后銷毀。(這是是在js高級程序設計看到的,還不是很清楚)
4、判斷方法
基本類型用typeof,引用類型用instanceof
特別注意typeof null是"object", null instanceof Object是true;
console.log(typeof "Nicholas"); // "string"
console.log(typeof 10); // "number"
console.log(typeof true); // "boolean"
console.log(typeof undefined); // "undefined"
console.log(typeof null); // "object"
var items = [];
var obj = {};
function reflect(value){
return value;
}
console.log(items instanceof Array); // true;
console.log(obj instanceof Object); // true;
console.log(reflect instanceof Function); // true;