this指向及應用
關於js中的this指向問題:有很多同學剛接觸js時,對this的指向問題很是迷惑,在有些不常見情況,往往搞不清到底指向誰。對此,我們只需記住一點:this始終指向調用它的對象。廢話少說,下面直接通過不同情況下的實例來說明其指向問題。
1、對象中的方法中的this,指向調用它的對象,即 b ,所以 this.a 的輸出結果是b對象中的a的值; 如果b對象中沒有a,則this.a的輸出結果是 undefined。
var o = { a: 10, b: { a: 12, fn: function(){ console.log(this.a); // 輸出結果是 12 console.log(this); // 輸出結果是 b 對象 } } } //調用 o.b.fn(); var o = { a: 10, b: { fn: function(){ console.log(this.a); // undefined console.log(this); // b對象 } } } //調用 o.b.fn();
2、改變調用方法,不直接調用:改用賦值后調用,此時this的指向為window,所以this.a的輸出結果為 undefined,因為全局中沒有全局變量a。
var o = { a: 10, b: { a: 12, fn: function(){ console.log(this.a); //undefined 若在對象o外定義a,則輸出的就是其在外定義的值(全局變量) console.log(this); // window } } } var j = o.b.fn; //只是將b對象下的方法賦值給j,並沒有調用 j(); //調用,此時綁定的對象是window,並非b對象直接調用
3、在對象方法中調用時:
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : function(x, y) { this.x = this.x + x; this.y = this.y + y; console.log(this.x); // 1 console.log(this.y); // 1 } }; point.moveTo(1, 1)//this 綁定到當前對象,即 point 對象
4、作為函數調用時
function someFun(x) { this.x = x; } someFun(5); //函數被調用時,this綁定的是全局對象 window,相當於直接聲明了一個全局變量x,並賦值為5 console.log(x); // x 已經成為一個值為 5 的全局隱式變量
更復雜一點的情況:如下所示,point對象中的x、y沒有被改變,並結果中多了兩個新的全局變量x,y,值都為1。根本原因是point對象下的moveTo方法中的moveX與moveX方法在調用時都是全局調用,綁定的對象都是window。
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : function(x, y) { // 內部函數 var moveX = function(x) { this.x = x; }; // 內部函數 var moveY = function(y) { this.y = y; }; moveX(x); // 這里是全局調用 moveY(y); }; }; point.moveTo(1, 1); console.log(point.x); // 0 console.log(point.y); // 0
可以通過下面情況輸出結果說明:
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : function(x, y) { this.x = x; console.log(this.x); // 1 console.log(this); // point對象 // 內部函數 var moveX = function(x) { this.x = x; }; // 內部函數 var moveY = function(y) { this.y = y; } moveX(x); // 這里是全局調用 moveY(y); } }; point.moveTo(1, 1); console.log(point.x); // 1 console.log(point.y); // 0 console.log(x); // 1 console.log(y);// 1
像如上對象中函數方法所示,本意是改變point對象中的x、y的值,而非新建全局變量。所以可以通過以下方法避免上述情況:
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : function(x, y) { var that = this; //內部變量替換 // 內部函數 var moveX = function(x) { that.x = x; // this.x = x; }; // 內部函數 var moveY = function(y) { that.y = y; // this.y = y; } moveX(x); //這里依然是全局調用,但是在給變量賦值時,不再是this指向,而是that指向,而that指向的對象是 point。 moveY(y); } }; point.moveTo(1, 1); console.log(point.x); // 1 console.log(point.y); // 1 console.log(x) // 報錯 x is not defined console.log(y) //
另附將moveX、moveY由內部函數改為非內部函數后的一種情況示例:這種情況下moveX、moveY方法的調用時綁定在moveTo對象上的,因為moveTo對象一開始是沒有x、y變量的,所以執行 this.x = x、this.y = y之后,相當於在moveTo對象中新建了兩個變量。
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : { // 內部函數 moveX: function(x) { console.log(this) // {moveX: ƒ, moveY: ƒ} this.x = x; }, // 內部函數 moveY: function(y) { this.y = y; } } }; point.moveTo.moveX(1); point.moveTo.moveY(1); console.log(point.moveTo); // {moveX: ƒ, moveY: ƒ, x: 1, y: 1} console.log(point.x); // 0 console.log(point.y); // 0 console.log(x) // x is not defined console.log(y) //
5、作為構造函數調用:
function Point(x, y){ console.log(this); // point對象 this.x = x; this.y = y; this.moveTo = function(x,y){ this.x = x; this.y = y; console.log(this.x);//1 10 console.log(this.y);//1 10 } } var p1 = new Point(0,0); //注意這種形式方法的調用及apply、call的使用 var p2 = { x:0, y:0 } p1.moveTo(1,1); p1.moveTo.apply(p2,[10,10]); console.log(x);// x is not defined console.log(y);//
6、this在不同場景中的指向
①匿名函數中的this指向全局對象
var a = 10; var foo = { a: 20, fn: (function(){ console.log(this); // window console.log(this.a); // 10 })() }
②setInterval和setTimeout定時器中的this指向全局對象
var a = 10; var oTimer1 = setInterval(function(){ var a = 20; console.log(this.a); // 10 clearInterval(oTimer1); },100);
③eval中的this指向調用上下文中的this
(function(){ eval("console.log(this)"); // Window })(); function Foo(){ this.bar = function(){ eval("console.log(this)"); // Foo } } var foo = new Foo(); foo.bar();
④apply和call中的this指向參數中的對象
var a = 10; var foo = { a: 20, fn: function(){ console.log(this.a); } }; var bar ={ a: 30 } foo.fn.apply();//10(若參數為空,默認指向全局對象) foo.fn.apply(foo);//20 foo.fn.apply(bar);//30
附:eval、apply、call方法的說明:
eval() 函數可計算某個字符串,並執行其中的的 JavaScript 代碼。
call 、apply 這個兩個函數的第一個參數都是 this 的指向對象,第二個參數的區別如下:
call的參數是直接放進去的,第二第三第n個參數全都用逗號分隔,直接放到后面 obj.myFun.call(db,'params1', ... ,'paramsn' );
apply的所有參數都必須放在一個數組里面傳進去 obj.myFun.apply(db,['params1', ..., 'paramsn' ]);
以上。
