前言 今天下午做了拼多多在牛客網上的在線筆試題,感覺自己的智商被鄙視到了···不過其中一道題的某一部分引起了我極大的興趣,感覺可以總結一下,做好積累~ 題目的部分我拍照如下所示
這里面最復雜的就是第3點,對秒殺活動進行排序,排序條件多,排序條件使用各不相同,在筆試中給我帶來了很大的困擾,最后當然也是沒做完啦···· 解決方案 吃完晚飯開始尋找解決方法,覺得應該會很有意思,果然看到了比較好的做法,鏈接在這 java多條件優先級排序 — Comparator 這個方案以我這樣幾個月的菜鳥看來,最巧妙的就是把 多個比較器 Comparator放進一個 比較器列表 中,然后在需要時,在new一個比較器,然后在其中foreach使用各個比較器,而且注意看他代碼24行的if,沒有在循環中間返回結果為0的情況,而是在使用完所有比較器最后再返回0;這樣就能按順序依次使用各個比價器了。 那么回到我的題目中來 我先定義了4個比較器,分別用於4中不同項目的排序比較 //按人氣從大到小對活動進行排序 private Comparator<Activity> renqiComparator = new Comparator<Activity>() { @Override public int compare(Activity o1, Activity o2) { if(goods.get(o1.goodsId).renQi == goods.get(o2.goodsId).renQi) { return 0; } else { return goods.get(o1.goodsId).renQi > goods.get(o2.goodsId).renQi ? -1 : 1; } } }; //按商品id從小到大排序 private Comparator<Activity> idComparator = new Comparator<Activity>() { @Override public int compare(Activity o1, Activity o2) { if(o1.goodsId == o2.goodsId) { return 0; } else { return o1.goodsId > o2.goodsId ? 1 : -1; } } }; //按活動開始時間從早到晚排序 private Comparator<Activity> startTimeComparator = new Comparator<Activity>() { @Override public int compare(Activity o1, Activity o2) { if(o1.startTime == o2.startTime) { return 0; } else { return o1.startTime > o2.startTime ? 1 :-1; } } }; //按活動的最后賣出時間從晚到早排序 private Comparator<Activity> sellTimeComparator = new Comparator<Activity>() { @Override public int compare(Activity o1, Activity o2) { if(o1.sellTime == o2.sellTime) { return 0; } else { return o1.sellTime > o2.sellTime ? -1 : 1; } } }; 然后定義了三個比較器列表,分別用於三種情況下的比較,然后在構造器中初始化這3個比較器列表 public Main3() { //在構造器中把這個復雜的比較器列表進行初始化 //對於進行中(未售罄)的活動,按商品人氣從高到低、商品ID從小到大排序 activityComparatorList1.add(renqiComparator); activityComparatorList1.add(idComparator); //對於進行中(已售罄)的活動,按最后賣出時間從晚到早、商品人氣從高到低、商品ID從小到大排序 activityComparatorList2.add(sellTimeComparator); activityComparatorList2.add(renqiComparator); activityComparatorList2.add(idComparator); //對於未開始的活動,依次按開始時間從早到晚、商品人氣從高到低、商品ID從小到大排序 activityComparatorList3.add(startTimeComparator); activityComparatorList3.add(renqiComparator); activityComparatorList3.add(idComparator); } 最后再需要對活動排序的地方這樣使用,針對不同階段使用不同的比較器列表。 Collections.sort(list, new Comparator<Activity>() { @Override public int compare(Activity o1, Activity o2) { //在同一階段內的比較 if(o1.limitQuantity>0 && o2.limitQuantity>0) {//進行中未售罄 for(Comparator<Activity> comparator : activityComparatorList1) { if(comparator.compare(o1, o2) < 0) { return -1; } else if(comparator.compare(o1, o2) > 0) { return 1; } } return 0; //關鍵在這,里面的比較器給出0時不處理,指導全部比較完成都相等的情況下才給出0 } else if(o1.limitQuantity == 0 && o2.limitQuantity == 0) {//進行中已售罄 for(Comparator<Activity> comparator : activityComparatorList2) { if(comparator.compare(o1, o2) < 0) { return -1; } else if(comparator.compare(o1, o2) > 0) { return 1; } } return 0; //關鍵在這,里面的比較器給出0時不處理,指導全部比較完成都相等的情況下才給出0 } else if(o1.startTime>time && o2.startTime>time) { //未開始活動 for(Comparator<Activity> comparator : activityComparatorList3) { if(comparator.compare(o1, o2) < 0) { return -1; } else if(comparator.compare(o1, o2) > 0) { return 1; } } return 0; //關鍵在這,里面的比較器給出0時不處理,指導全部比較完成都相等的情況下才給出0 } //在不同階段的比較 if(o1.limitQuantity > 0 && (o2.limitQuantity == 0 || o2.startTime>time)) { return -1; } else if(o1.limitQuantity == 0 && o2.startTime>time) { return -1; } else { return 1; } } }); 這樣我感覺是比較合理的解決了這樣一個多重不同條件的比較問題,而且感覺沒有使用過多的判斷使得邏輯混亂。 附全部代碼 這道題最后也沒有放在OJ上測試過,所以可能有錯,僅供參考 package com.pinduoduo; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Main3 { public HashMap<Integer, Good> goods = new HashMap<>(); public ArrayList<Activity> activities = new ArrayList<>(); public List<Comparator<Activity>> activityComparatorList1 = new ArrayList<>(); public List<Comparator<Activity>> activityComparatorList2 = new ArrayList<>(); public List<Comparator<Activity>> activityComparatorList3 = new ArrayList<>(); //按人氣從大到小對活動進行排序 private Comparator<Activity> renqiComparator = new Comparator<Activity>() { @Override public int compare(Activity o1, Activity o2) { if(goods.get(o1.goodsId).renQi == goods.get(o2.goodsId).renQi) { return 0; } else { return goods.get(o1.goodsId).renQi > goods.get(o2.goodsId).renQi ? -1 : 1; } } }; //按商品id從小到大排序 private Comparator<Activity> idComparator = new Comparator<Activity>() { @Override public int compare(Activity o1, Activity o2) { if(o1.goodsId == o2.goodsId) { return 0; } else { return o1.goodsId > o2.goodsId ? 1 : -1; } } }; //按活動開始時間從早到晚排序 private Comparator<Activity> startTimeComparator = new Comparator<Activity>() { @Override public int compare(Activity o1, Activity o2) { if(o1.startTime == o2.startTime) { return 0; } else { return o1.startTime > o2.startTime ? 1 :-1; } } }; //按活動的最后賣出時間從晚到早排序 private Comparator<Activity> sellTimeComparator = new Comparator<Activity>() { @Override public int compare(Activity o1, Activity o2) { if(o1.sellTime == o2.sellTime) { return 0; } else { return o1.sellTime > o2.sellTime ? -1 : 1; } } }; public Main3() { //在構造器中把這個復雜的比較器列表進行初始化 //對於進行中(未售罄)的活動,按商品人氣從高到低、商品ID從小到大排序 activityComparatorList1.add(renqiComparator); activityComparatorList1.add(idComparator); //對於進行中(已售罄)的活動,按最后賣出時間從晚到早、商品人氣從高到低、商品ID從小到大排序 activityComparatorList2.add(sellTimeComparator); activityComparatorList2.add(renqiComparator); activityComparatorList2.add(idComparator); //對於未開始的活動,依次按開始時間從早到晚、商品人氣從高到低、商品ID從小到大排序 activityComparatorList3.add(startTimeComparator); activityComparatorList3.add(renqiComparator); activityComparatorList3.add(idComparator); } public int addActivity(int startTime, int endTime, int goodsId, int limitQuantity) { if(limitQuantity <= goods.get(goodsId).kuCun) { Activity activity = new Activity(); activity.startTime = startTime; activity.endTime = endTime; activity.goodsId = goodsId; activity.limitQuantity = limitQuantity; activity.id = activities.size(); activities.add(activity); return activity.id; } return -1; } public int buyGoods(int time, int activityId, int quantity) { Activity activity = activities.get(activityId); int startTime = activity.startTime; int endTime = activity.endTime; int limitQuantity = activity.limitQuantity; if(time < startTime || time >= endTime) { return -1; } else if(quantity > limitQuantity) { return -1; } else { activity.limitQuantity -= quantity; activity.sellTime = time; return 0; } } public List<Activity> getActivityList(int time) { ArrayList<Activity> list = new ArrayList<>(); for (Activity activity : activities) { if(time >= activity.startTime && time < activity.endTime) { list.add(activity); } } Collections.sort(list, new Comparator<Activity>() { @Override public int compare(Activity o1, Activity o2) { //在同一階段內的比較 if(o1.limitQuantity>0 && o2.limitQuantity>0) {//進行中未售罄 for(Comparator<Activity> comparator : activityComparatorList1) { if(comparator.compare(o1, o2) < 0) { return -1; } else if(comparator.compare(o1, o2) > 0) { return 1; } } return 0; //關鍵在這,里面的比較器給出0時不處理,指導全部比較完成都相等的情況下才給出0 } else if(o1.limitQuantity == 0 && o2.limitQuantity == 0) {//進行中已售罄 for(Comparator<Activity> comparator : activityComparatorList2) { if(comparator.compare(o1, o2) < 0) { return -1; } else if(comparator.compare(o1, o2) > 0) { return 1; } } return 0; //關鍵在這,里面的比較器給出0時不處理,指導全部比較完成都相等的情況下才給出0 } else if(o1.startTime>time && o2.startTime>time) { //未開始活動 for(Comparator<Activity> comparator : activityComparatorList3) { if(comparator.compare(o1, o2) < 0) { return -1; } else if(comparator.compare(o1, o2) > 0) { return 1; } } return 0; //關鍵在這,里面的比較器給出0時不處理,指導全部比較完成都相等的情況下才給出0 } //在不同階段的比較 if(o1.limitQuantity > 0 && (o2.limitQuantity == 0 || o2.startTime>time)) { return -1; } else if(o1.limitQuantity == 0 && o2.startTime>time) { return -1; } else { return 1; } } }); return list; } public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); Main3 main = new Main3(); int n = sc.nextInt(); int m = sc.nextInt(); for(int i=0; i<n; i++) { Good good = new Good(); good.id = sc.nextInt(); good.renQi = sc.nextInt(); good.kuCun = sc.nextInt(); main.goods.put(good.id, good); } sc.nextLine(); String[] ask = new String[m]; for(int i=0; i<m; i++) { ask[i] = sc.nextLine(); } for(int i=0; i<m; i++) { String[] command = ask[i].split(" "); if("add".equals(command[1])) { int time = Integer.parseInt(command[0]); int startTime = Integer.parseInt(command[2]); int endTime = Integer.parseInt(command[3]); int goodsId = Integer.parseInt(command[4]); int limitQuantity = Integer.parseInt(command[5]); System.out.println(main.addActivity(startTime, endTime, goodsId, limitQuantity)); } else if("buy".equals(command[1])) { int time = Integer.parseInt(command[0]); int activityId = Integer.parseInt(command[2]); int quantity = Integer.parseInt(command[3]); System.out.println(main.buyGoods(time, activityId, quantity)); } else if("list".equals(command[1])){ int time = Integer.parseInt(command[0]); List<Activity> list = main.getActivityList(time); for (Activity activity : list) { System.out.print(activity.id+" "); } System.out.println(); } } } } class Good { public int id; public int renQi; public int kuCun; } class Activity { public int id; public int startTime; public int endTime; public int goodsId; public int limitQuantity; public int sellTime; }