Promise解決回調地獄


Promise是JavaScript異步操作解決方案。介紹Promise之前,先對異步操作做一個詳細介紹。

JavaScript的異步執行

概述

Javascript語言的執行環境是”單線程”(single thread)。所謂”單線程”,就是指一次只能完成一件任務。如果有多個任務,就必須排隊,前面一個任務完成,再執行后面一個任務。

這種模式的好處是實現起來比較簡單,執行環境相對單純;壞處是只要有一個任務耗時很長,后面的任務都必須排隊等着,會拖延整個程序的執行。常見的瀏覽器無響應(假死),往往就是因為某一段Javascript代碼長時間運行(比如死循環),導致整個頁面卡在這個地方,其他任務無法執行。

JavaScript語言本身並不慢,慢的是讀寫外部數據,比如等待Ajax請求返回結果。這個時候,如果對方服務器遲遲沒有響應,或者網絡不通暢,就會導致腳本的長時間停滯。

為了解決這個問題,Javascript語言將任務的執行模式分成兩種:同步(Synchronous)和異步(Asynchronous)。”同步模式”就是傳統做法,后一個任務等待前一個任務結束,然后再執行,程序的執行順序與任務的排列順序是一致的、同步的。這往往用於一些簡單的、快速的、不涉及讀寫的操作。

“異步模式”則完全不同,每一個任務分成兩段,第一段代碼包含對外部數據的請求,第二段代碼被寫成一個回調函數,包含了對外部數據的處理。第一段代碼執行完,不是立刻執行第二段代碼,而是將程序的執行權交給第二個任務。等到外部數據返回了,再由系統通知執行第二段代碼。所以,程序的執行順序與任務的排列順序是不一致的、異步的。

以下總結了”異步模式”編程的幾種方法,理解它們可以讓你寫出結構更合理、性能更出色、維護更方便的JavaScript程序。

回調函數

回調函數是異步編程最基本的方法。

假定有兩個函數f1和f2,后者等待前者的執行結果。

1 f1();
2 f2();

上面代碼中,f2必須要等到f1執行完,才能執行。

如果f1是一個很耗時的任務,可以考慮改寫f1,把f2寫成f1的回調函數。

1 function f1(callback) {
2   setTimeout(function () {
3     // f1的任務代碼
4     // ...
5     callback();
6   }, 0);
7 }

執行代碼就變成下面這樣。

1 f1(f2);

采用這種方式,我們把同步操作變成了異步操作,setTimeout(fn, 0)fn放到下一輪事件循環執行。f1不會堵塞程序運行,相當於先執行程序的主要邏輯,將耗時的操作推遲執行。

回調函數的優點是簡單、容易理解和部署,缺點是不利於代碼的閱讀和維護,各個部分之間高度耦合(Coupling),使得程序結構混亂、流程難以追蹤(尤其是回調函數嵌套的情況),而且每個任務只能指定一個回調函數。

事件監聽

另一種思路是采用事件驅動模式。任務的執行不取決於代碼的順序,而取決於某個事件是否發生。

還是以f1f2為例。首先,為f1綁定一個事件(這里采用的jQuery的寫法)。

1 f1.on('done', f2);

上面這行代碼的意思是,當f1發生done事件,就執行f2。然后,對f1進行改寫:

1 function f1(){
2   setTimeout(function () {
3     // f1的任務代碼
4     f1.trigger('done');
5   }, 1000);
6 }

上面代碼中,f1.trigger('done')表示,執行完成后,立即觸發done事件,從而開始執行f2

這種方法的優點是比較容易理解,可以綁定多個事件,每個事件可以指定多個回調函數,而且可以”去耦合“(Decoupling),有利於實現模塊化。缺點是整個程序都要變成事件驅動型,運行流程會變得很不清晰。

發布/訂閱

“事件”完全可以理解成”信號”,如果存在一個”信號中心”,某個任務執行完成,就向信號中心”發布”(publish)一個信號,其他任務可以向信號中心”訂閱”(subscribe)這個信號,從而知道什么時候自己可以開始執行。這就叫做”發布/訂閱模式“(publish-subscribe pattern),又稱”觀察者模式“(observer pattern)。

這個模式有多種實現,下面采用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,這是jQuery的一個插件。

首先,f2向”信號中心”jQuery訂閱”done”信號。

1 jQuery.subscribe("done", f2);

然后,f1進行如下改寫:

1 function f1(){
2     setTimeout(function () {
3         // f1的任務代碼
4         jQuery.publish("done");
5     }, 1000);
6 }

jQuery.publish(“done”)的意思是,f1執行完成后,向”信號中心”jQuery發布”done”信號,從而引發f2的執行。

f2完成執行后,也可以取消訂閱(unsubscribe)。

1 jQuery.unsubscribe("done", f2);

這種方法的性質與”事件監聽”類似,但是明顯優於后者。因為我們可以通過查看”消息中心”,了解存在多少信號、每個信號有多少訂閱者,從而監控程序的運行。

異步操作的流程控制

如果有多個異步操作,就存在一個流程控制的問題:確定操作執行的順序,以后如何保證遵守這種順序。

1 function async(arg, callback) {
2   console.log('參數為 ' + arg +' , 1秒后返回結果');
3   setTimeout(function() { callback(arg * 2); }, 1000);
4 }

上面代碼的async函數是一個異步任務,非常耗時,每次執行需要1秒才能完成,然后再調用回調函數。

如果有6個這樣的異步任務,需要全部完成后,才能執行下一步的final函數。

1 function final(value) {
2   console.log('完成: ', value);
3 }

請問應該如何安排操作流程?

 1 async(1, function(value){
 2   async(value, function(value){
 3     async(value, function(value){
 4       async(value, function(value){
 5         async(value, function(value){
 6           async(value, final);
 7         });
 8       });
 9     });
10   });
11 });

上面代碼采用6個回調函數的嵌套,不僅寫起來麻煩,容易出錯,而且難以維護。

串行執行

我們可以編寫一個流程控制函數,讓它來控制異步任務,一個任務完成以后,再執行另一個。這就叫串行執行。

 1 var items = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ];
 2 var results = [];
 3 function series(item) {
 4   if(item) {
 5     async( item, function(result) {
 6       results.push(result);
 7       return series(items.shift());
 8     });
 9   } else {
10     return final(results);
11   }
12 }
13 series(items.shift());

上面代碼中,函數series就是串行函數,它會依次執行異步任務,所有任務都完成后,才會執行final函數。items數組保存每一個異步任務的參數,results數組保存每一個異步任務的運行結果。

並行執行

流程控制函數也可以是並行執行,即所有異步任務同時執行,等到全部完成以后,才執行final函數。

 1 var items = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ];
 2 var results = [];
 3  
 4 items.forEach(function(item) {
 5   async(item, function(result){
 6     results.push(result);
 7     if(results.length == items.length) {
 8       final(results);
 9     }
10   })
11 });

上面代碼中,forEach方法會同時發起6個異步任務,等到它們全部完成以后,才會執行final函數。

並行執行的好處是效率較高,比起串行執行一次只能執行一個任務,較為節約時間。但是問題在於如果並行的任務較多,很容易耗盡系統資源,拖慢運行速度。因此有了第三種流程控制方式。

並行與串行的結合

所謂並行與串行的結合,就是設置一個門檻,每次最多只能並行執行n個異步任務。這樣就避免了過分占用系統資源。

 1 var items = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ];
 2 var results = [];
 3 var running = 0;
 4 var limit = 2;
 5  
 6 function launcher() {
 7   while(running < limit && items.length > 0) {
 8     var item = items.shift();
 9     async(item, function(result) {
10       results.push(result);
11       running--;
12       if(items.length > 0) {
13         launcher();
14       } else if(running == 0) {
15         final();
16       }
17     });
18     running++;
19   }
20 }
21  
22 launcher();

上面代碼中,最多只能同時運行兩個異步任務。變量running記錄當前正在運行的任務數,只要低於門檻值,就再啟動一個新的任務,如果等於0,就表示所有任務都執行完了,這時就執行final函數。

Promise對象

簡介

Promise對象是CommonJS工作組提出的一種規范,目的是為異步操作提供統一接口

那么,什么是Promises?

首先,它是一個對象,也就是說與其他JavaScript對象的用法,沒有什么兩樣;其次,它起到代理作用(proxy),充當異步操作與回調函數之間的中介。它使得異步操作具備同步操作的接口,使得程序具備正常的同步運行的流程,回調函數不必再一層層嵌套。

簡單說,它的思想是,每一個異步任務立刻返回一個Promise對象,由於是立刻返回,所以可以采用同步操作的流程。這個Promises對象有一個then方法,允許指定回調函數,在異步任務完成后調用。

比如,異步操作f1返回一個Promise對象,它的回調函數f2寫法如下。

1 (new Promise(f1)).then(f2);

這種寫法對於多層嵌套的回調函數尤其方便。

 1 // 傳統寫法
 2 step1(function (value1) {
 3   step2(value1, function(value2) {
 4     step3(value2, function(value3) {
 5       step4(value3, function(value4) {
 6         // ...
 7       });
 8     });
 9   });
10 });
11  
12 // Promises的寫法
13 (new Promise(step1))
14   .then(step2)
15   .then(step3)
16   .then(step4);

從上面代碼可以看到,采用Promises接口以后,程序流程變得非常清楚,十分易讀。

注意,為了便於理解,上面代碼的Promise對象的生成格式,做了簡化,真正的語法請參照下文。

總的來說,傳統的回調函數寫法使得代碼混成一團,變得橫向發展而不是向下發展。Promises規范就是為了解決這個問題而提出的,目標是使用正常的程序流程(同步),來處理異步操作。它先返回一個Promise對象,后面的操作以同步的方式,寄存在這個對象上面。等到異步操作有了結果,再執行前期寄放在它上面的其他操作。

Promises原本只是社區提出的一個構想,一些外部函數庫率先實現了這個功能。ECMAScript 6將其寫入語言標准,因此目前JavaScript語言原生支持Promise對象。

Promise接口

前面說過,Promise接口的基本思想是,異步任務返回一個Promise對象。

Promise對象只有三種狀態。

  • 異步操作“未完成”(pending)
  • 異步操作“已完成”(resolved,又稱fulfilled)
  • 異步操作“失敗”(rejected)

這三種的狀態的變化途徑只有兩種。

  • 異步操作從“未完成”到“已完成”
  • 異步操作從“未完成”到“失敗”。

這種變化只能發生一次,一旦當前狀態變為“已完成”或“失敗”,就意味着不會再有新的狀態變化了。因此,Promise對象的最終結果只有兩種。

  • 異步操作成功,Promise對象傳回一個值,狀態變為resolved
  • 異步操作失敗,Promise對象拋出一個錯誤,狀態變為rejected

Promise對象使用then方法添加回調函數。then方法可以接受兩個回調函數,第一個是異步操作成功時(變為resolved狀態)時的回調函數,第二個是異步操作失敗(變為rejected)時的回調函數(可以省略)。一旦狀態改變,就調用相應的回調函數。

1 // po是一個Promise對象
2 po.then(
3   console.log,
4   console.error
5 );

上面代碼中,Promise對象po使用then方法綁定兩個回調函數:操作成功時的回調函數console.log,操作失敗時的回調函數console.error(可以省略)。這兩個函數都接受異步操作傳回的值作為參數。

then方法可以鏈式使用。

1 po
2   .then(step1)
3   .then(step2)
4   .then(step3)
5   .then(
6     console.log,
7     console.error
8   );

上面代碼中,po的狀態一旦變為resolved,就依次調用后面每一個then指定的回調函數,每一步都必須等到前一步完成,才會執行。最后一個then方法的回調函數console.logconsole.error,用法上有一點重要的區別。console.log只顯示回調函數step3的返回值,而console.error可以顯示step1step2step3之中任意一個發生的錯誤。也就是說,假定step1操作失敗,拋出一個錯誤,這時step2step3都不會再執行了(因為它們是操作成功的回調函數,而不是操作失敗的回調函數)。Promises對象開始尋找,接下來第一個操作失敗時的回調函數,在上面代碼中是console.error。這就是說,Promises對象的錯誤有傳遞性。

1 try {
2   var v1 = step1(po);
3   var v2 = step2(v1);
4   var v3 = step3(v2);
5   console.log(v3);
6 } catch (error) {
7   console.error(error);
8 }

Promise對象的生成

ES6提供了原生的Promise構造函數,用來生成Promise實例。

下面代碼創造了一個Promise實例。

從同步的角度看,上面的代碼大致等同於下面的形式。

1 var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
2   // 異步操作的代碼
3  
4   if (/* 異步操作成功 */){
5     resolve(value);
6   } else {
7     reject(error);
8   }
9 });

Promise構造函數接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是resolvereject。它們是兩個函數,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。

resolve函數的作用是,將Promise對象的狀態從“未完成”變為“成功”(即從Pending變為Resolved),在異步操作成功時調用,並將異步操作的結果,作為參數傳遞出去;reject函數的作用是,將Promise對象的狀態從“未完成”變為“失敗”(即從Pending變為Rejected),在異步操作失敗時調用,並將異步操作報出的錯誤,作為參數傳遞出去。

Promise實例生成以后,可以用then方法分別指定Resolved狀態和Reject狀態的回調函數。

1 po.then(function(value) {
2   // success
3 }, function(value) {
4   // failure
5 });

用法辨析

Promise的用法,簡單說就是一句話:使用then方法添加回調函數。但是,不同的寫法有一些細微的差別,請看下面四種寫法,它們的差別在哪里?

 1 // 寫法一
 2 doSomething().then(function () {
 3   return doSomethingElse();
 4 });
 5  
 6 // 寫法二
 7 doSomething().then(function () {
 8   doSomethingElse();
 9 });
10  
11 // 寫法三
12 doSomething().then(doSomethingElse());
13  
14 // 寫法四
15 doSomething().then(doSomethingElse);

為了便於講解,下面這四種寫法都再用then方法接一個回調函數finalHandler。寫法一的finalHandler回調函數的參數,是doSomethingElse函數的運行結果。

1 doSomething().then(function () {
2   return doSomethingElse();
3 }).then(finalHandler);

寫法二的finalHandler回調函數的參數是undefined

1 doSomething().then(function () {
2   doSomethingElse();
3   return;
4 }).then(finalHandler);

寫法三的finalHandler回調函數的參數,是doSomethingElse函數返回的回調函數的運行結果。

1 doSomething().then(doSomethingElse())
2   .then(finalHandler);

寫法四與寫法一只有一個差別,那就是doSomethingElse會接收到doSomething()返回的結果。

1 doSomething().then(doSomethingElse)
2   .then(finalHandler);

Promise的應用

加載圖片

我們可以把圖片的加載寫成一個Promise對象。

 

1 var preloadImage = function (path) {
2   return new Promise(function (resolve, reject) {
3     var image = new Image();
4     image.onload  = resolve;
5     image.onerror = reject;
6     image.src = path;
7   });
8 };

Ajax操作

Ajax操作是典型的異步操作,傳統上往往寫成下面這樣。

 1 function search(term, onload, onerror) {
 2   var xhr, results, url;
 3   url = 'http://example.com/search?q=' + term;
 4  
 5   xhr = new XMLHttpRequest();
 6   xhr.open('GET', url, true);
 7  
 8   xhr.onload = function (e) {
 9     if (this.status === 200) {
10       results = JSON.parse(this.responseText);
11       onload(results);
12     }
13   };
14   xhr.onerror = function (e) {
15     onerror(e);
16   };
17  
18   xhr.send();
19 }
20  
21 search("Hello World", console.log, console.error);

如果使用Promise對象,就可以寫成下面這樣。

 

 1 function search(term) {
 2   var url = 'http://example.com/search?q=' + term;
 3   var xhr = new XMLHttpRequest();
 4   var result;
 5  
 6   var p = new Promise(function (resolve, reject) {
 7     xhr.open('GET', url, true);
 8     xhr.onload = function (e) {
 9       if (this.status === 200) {
10         result = JSON.parse(this.responseText);
11         resolve(result);
12       }
13     };
14     xhr.onerror = function (e) {
15       reject(e);
16     };
17     xhr.send();
18   });
19  
20   return p;
21 }
22  
23 search("Hello World").then(console.log, console.error);

 

加載圖片的例子,也可以用Ajax操作完成。

 1 function imgLoad(url) {
 2   return new Promise(function(resolve, reject) {
 3     var request = new XMLHttpRequest();
 4     request.open('GET', url);
 5     request.responseType = 'blob';
 6     request.onload = function() {
 7       if (request.status === 200) {
 8         resolve(request.response);
 9       } else {
10         reject(new Error('圖片加載失敗:' + request.statusText));
11       }
12     };
13     request.onerror = function() {
14       reject(new Error('發生網絡錯誤'));
15     };
16     request.send();
17   });
18 }

 注意點

1)一般來說,不要在then方法里面定義 Reject 狀態的回調函數(即then的第二個參數),總是使用catch方法。

// bad
promise
  .then(function(data) {
    // success
  }, function(err) {
    // error
  });

// good
promise
  .then(function(data) { //cb
    // success
  })
  .catch(function(err) {
    // error
  });

2)Promise 對象后面要跟catch方法
一般總是建議,Promise 對象后面要跟catch方法,這樣可以處理 Promise 內部發生的錯誤。catch方法返回的還是一個 Promise 對象,因此后面還可以接着調用then方法。
代碼運行完catch方法指定的回調函數,會接着運行后面那個then方法指定的回調函數。如果沒有報錯,則會跳過catch方法。此時,要是最后的then方法里面報錯,就與前面的catch無關了。

const someAsyncThing = function() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行會報錯,因為x沒有聲明
    resolve(x + 2);
  });
};

someAsyncThing()
.catch(function(error) {
  console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
  console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on

 

代碼中,第二個catch方法用來捕獲前一個catch方法拋出的錯誤。

someAsyncThing().then(function() {
  return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
  console.log('oh no', error);
  // 下面一行會報錯,因為y沒有聲明
  y + 2;
}).catch(function(error) {
  console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]

 

小結

Promise對象的優點在於,讓回調函數變成了規范的鏈式寫法,程序流程可以看得很清楚。它的一整套接口,可以實現許多強大的功能,比如為多個異步操作部署一個回調函數、為多個回調函數中拋出的錯誤統一指定處理方法等等。

而且,它還有一個前面三種方法都沒有的好處:如果一個任務已經完成,再添加回調函數,該回調函數會立即執行(即你可以做同步操作)。所以,你不用擔心是否錯過了某個事件或信號。這種方法的缺點就是,編寫和理解都相對比較難。

 


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