Gradle配置最佳實踐


https://blog.csdn.net/devilnov/article/details/53321164

本文會不定期更新,推薦watch下項目。如果喜歡請star,如果覺得有紕漏請提交issue,如果你有更好的點子可以提交pull request。本文意在分享作者在實踐中掌握的關於gradle的一些技巧。

本文固定連接:https://github.com/tianzhijiexian/Android-Best-Practices

本文有部分關於加速配置的內容在Android打包提速實踐已經有所涉及,如果有想了解打包加速的內容,可以移步去閱讀。

需求
隨着android的發展,新技術和新概念層出不窮。不同的測試環境、不同的分發渠道、不同的依賴方式,再加上各大廠家“優秀”的插件化方案,這些給我們的開發工作帶來了新的需求。我希望可以通過gradle這個令人又愛又恨的東西來解決這些問題。

實現
調整gradle的編譯參數
gradle.properties中允許我們進行各種配置:

配置大內存:

org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
守護進程

org.gradle.daemon=true
並行編譯

org.gradle.parallel=true
開啟緩存:

android.enableBuildCache=true
開啟孵化模式:

org.gradle.configureondemand=true
以上的配置需要針對自身進行選擇,隨意配置大內存可能會出現oom。如果想了解這樣配置的原理,請移步官方文檔。

寫死庫的版本
dependencies {
compile 'com.google.code.gson:gson:2.+' // 不推薦的寫法
}
這樣的寫法可以保證庫每次都是最新的,但也帶來了不少的問題:

每次build時會向網絡進行檢查,國內訪問倉庫速度很慢
庫更新后可能會更改庫的內部邏輯和帶來bug,這樣就無法通過git的diff來規避此問題
每個開發者可能會得到不同的最新版本,帶來潛在的隱患
推薦寫成固定的庫版本:

dependencies {
compile 'com.google.code.gson:gson:2.2.1'
}
即使是jar包和aar,我也期望可以寫一個固定的版本號,這樣每次升級就可以通過git找到歷史記錄了,而不是簡單的看jar包的hash是否變了。

全局設定編碼
allprojects {
repositories {
jcenter()
}

tasks.withType(JavaCompile){
options.encoding = "UTF-8"
}
}
支持groovy
在根目錄的build.gradle中:

apply plugin: 'groovy'

allprojects {
// ...


dependencies {
compile localGroovy()
}
設置java版本
如果是在某個module中設置,那么就在其build.gradle中配置:

android {
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}
}
如果想要做全局配置,那么就在根目錄的build.gradle中配置:

allprojects {
repositories {
jcenter()
}
tasks.withType(JavaCompile) {
sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
}
}
當我們在使用Gradle Retrolambda Plugin的時候,就會用到上述的配置(未來遷jack的時候也或許會用到)。

將密碼等文件統一配置
密碼和簽名這類的敏感信息可以統一進行存放,不進行硬編碼。在gradle.properies中,我們可以隨意的定義key-value。
格式:

key value
例子:

STORE_FILE_PATH ../test_key.jks
STORE_PASSWORD test123
KEY_ALIAS kale
KEY_PASSWORD test123
PACKAGE_NAME_SUFFIX .test
TENCENT_AUTHID tencent123456
配置后,你就可以在build.gradle中隨意使用了。

signingConfigs {
release {
storeFile file(STORE_FILE_PATH)
storePassword STORE_PASSWORD
keyAlias KEY_ALIAS
keyPassword KEY_PASSWORD
}
}
上述僅僅是應對於密碼等信息的存放,其實你可以將這種方式用於插件化(組件化)等場景。

設置本地項目依賴
facebook的react native因為更新速度很快,jcenter的倉庫已經無法達到實時的程度了(估計是官方懶得提交),所以我們需要做本地的庫依賴。

先將庫文件放入一個目錄中:


接着配置maven的url為本地地址:

allprojects {
repositories {
maven {
// All of React Native (JS, Obj-C sources, Android binaries) is installed from npm
url "$rootDir/module_name/libs/android"
}
}
}
路徑都是可以隨意指定的,關鍵在於$rootDir這個參數。

設置第三方maven倉庫
maven倉庫的配置很簡單,關鍵在於url這個參數,下面是一個例子:

allprojects {
repositories {
maven {
url 'http://repo.xxxx.net/nexus/'
name 'maven name'
credentials {
username = 'username'
password = 'password'
}
}
}
}
其中name和credentials是可選項,視具體情況而定。如果你用jitpack的庫的話就需要用到上面的知識點了。

allprojects {
repositories {
jcenter()
maven {
url "https://jitpack.io"
}
}
}
刪除unaligned apk
每次打包后都會有unaligned的apk文件,這個文件對開發來說沒什么意義,所以可以配置一個task來刪除它。

dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
// ...
}
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
// 刪除unaligned apk
if (output.zipAlign != null) {
output.zipAlign.doLast {
output.zipAlign.inputFile.delete()
}
}
}
}
更改生成文件的位置
如果你希望你庫生成的aar文件都放在特定的目錄,你可以采用下列配置:

android.libraryVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
if (output.outputFile != null && output.outputFile.name.endsWith('.aar')) {
def name = "${rootDir}/demo/libs/library.aar"
output.outputFile = file(name)
}
}
}
apk等文件也可以進行類似的處理(這里再次出現了${rootDir}關鍵字)。

lint選項開關
lint默認會做嚴格檢查,遇到包錯誤會終止構建過程。你可以用如下開關關掉這個選項,不過最好是重視下lint的輸出,有問題及時修復掉。

android {
lintOptions {
disable 'InvalidPackage'
checkReleaseBuilds false
// Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
// but continue the build even when errors are found:
abortOnError false
}
}
引用本地aar
有時候我們有部分代碼需要多個app共用,在不方便上傳倉庫的時候,可以做一個本地的aar依賴。

把aar文件放在某目錄內,比如就放在某個module的libs目錄內
在這個module的build.gradle文件中添加:
repositories {
flatDir {
dirs 'libs' //this way we can find the .aar file in libs folder
}
}
之后在其他項目中添加下面的代碼后就引用了該aar
dependencies {
compile(name:'aar的名字(不用加后綴)', ext:'aar')
}
如果你希望把aar放在項目的根目錄中,也可以參考上面的配置方案。在根目錄的build.gradle中寫上:

allprojects {
repositories {
jcenter()
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
}
依賴項目中的module和jar
工程可以依賴自身的module和jar文件,依賴方式如下:

dependencies {
compile project(':mylibraryModule')
compile files('libs/sdk-1.1.jar')
}
這種的寫法十分常用,語法格式不太好記,但一定要掌握。

根據buildType設置包名
android {
defaultConfig {
applicationId "com" // 這里設置了com作為默認包名
}

buildTypes {
release {
applicationIdSuffix '.kale.gradle' // 設置release時的包名為com.kale.gradle
}
debug{
applicationIdSuffix '.kale.debug' // 設置debug時的包名為com.kale.debug
}
}
這對於flavor也是同理:

android {
productFlavors {
dev {
applicationIdSuffix '.kale.dev'
}
}
}
這種寫法只能改包名后綴,目前沒辦法完全更改整個包名。

替換AndroidManifest中的占位符
我們在manifest中可以有類似{appName}這樣的占位符,在module的build.gradle中可以將其進行賦值。

android{
defaultConfig{
manifestPlaceholders = [appName:"@string/app_name"]
}
}
flavors或buildType也是同理:

debug{
manifestPlaceholders = [
appName: "123456",
]
}
ShareLoginLib中就大量用到了這個技巧,下面是一個例子:

[代碼地址]







我現在希望在build時動態改變tencentAuthId這個的值:

[代碼地址]

release {
minifyEnabled false
shrinkResources false // 是否去除無效的資源文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.release
applicationIdSuffix '.liulishuo.release'
manifestPlaceholders = [
// 這里的tencent123456是暫時測試用的appId
"tencentAuthId": "tencent123456",
]
}
定義全局變量
先在project根目錄下的build.gradle定義全局變量:

ext {
minSdkVersion = 16
targetSdkVersion = 24
}
然后在各module的build.gradle中可以通過rootProject.ext來引用:

android {
defaultConfig {
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
}
}
這里添加rootProject是因為這個變量定義在根目錄中,如果是在當前文件中定義的話就不用加了(詳見定義局部變量一節)。

動態設置額外信息
假如想把當前的編譯時間、編譯的機器、最新的commit版本添加到apk中,利用gradle該如何實現呢?此需求中有時間這樣的動態參數,不能通過靜態的配置文件做,動態化方案如下:

android {
defaultConfig {
resValue "string", "build_time", buildTime()
resValue "string", "build_host", hostName()
resValue "string", "build_revision", revision()
}
}
def buildTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
}
def hostName() {
return System.getProperty("user.name") + "@" + InetAddress.localHost.hostName
}
def revision() {
def code = new ByteArrayOutputStream()
exec {
commandLine 'git', 'rev-parse', '--short', 'HEAD'
standardOutput = code
}
return code.toString()
}
上述代碼實現了動態添加了3個字符串資源: build_time、build_host、build_revision, 在其他地方可像引用字符串一樣使用:

getString(R.string.build_time) // 輸出2015-11-07 17:01
getString(R.string.build_host) // 輸出jay@deepin,這是我的電腦的用戶名和PC名
getString(R.string.build_revision) // 輸出3dd5823, 這是最后一次commit的sha值
上面講到的是植入資源文件,我們照樣可以在BuildConfig.class中增加自己的靜態變量。

defaultConfig {
applicationId "kale.gradle.demo"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 20

buildConfigField("boolean", "IS_KALE_TEST", "true") // 定義一個bool變量

resValue "string", "build_time", "2016.11.17" // 上面講到的植入資源文件
}
在sync后BuildConfig中就有你定義的這個變量了。

public final class BuildConfig {
public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
public static final String APPLICATION_ID = "kale.gradle.test";
public static final String BUILD_TYPE = "debug";
public static final String FLAVOR = "";
public static final int VERSION_CODE = 1;
public static final String VERSION_NAME = "1.0.0";

// Fields from default config.
public static final boolean IS_KALE_TEST = true;
}
如果有帶引號的string,要記得轉義:

buildConfigField "String", "URL_ENDPOINT", "\"http://your.development.endpoint.com/\""
init.with
如果我們想要新增加一個buildType,又想要新的buildType繼承之前配置好的參數,init.with()就很適合你了。

buildTypes {
release {
zipAlignEnabled true
minifyEnabled true
shrinkResources true // 是否去除無效的資源文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
signingConfig signingConfigs.release
}
rtm.initWith(buildTypes.release) // 繼承release的配置
rtm {}
}
多個flavor
flavor可以定義不同的產品場景,我們在之前的文章中已經多次講到了這個屬性,下面就是一個在dev的時候提升支持的android最低版本的做法。

productFlavors {
// 自定義flavor
dev {
minSdkVersion 21
}
}
flavor的一大優點是可以通過as來動態的改變這個值,不用硬編碼:


如果你定義了不同的flavor,可以在目錄結構上針對不同的flavor定義不同的文件資源。

productFlavors{
dev {}
dev2 {}
qihu360{}
yingyongbao{}
}

定義局部變量
有時候一個庫會被引用多次,或者一個庫有多個依賴,但這些依賴的版本都是統一的。我們通過ext來定義一些變量,這樣在用到的時候就可以統一使用了。

ext {
leakcanaryVersion = '1.3.1'
scalpelVersion = "1.1.2" // other param
}
debugCompile "com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:$leakcanaryVersion"
releaseCompile "com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:$leakcanaryVersion"
exlude關鍵字
我們經常會遇到庫沖突的問題,這個在多個部門協作的大公司會更常見到。將沖突的庫通過exclude來做剔除是一個好方法。

剔除整個組織的庫
compile ('com.facebook.fresco:animated-webp:0.13.0') {
exclude group: 'com.android.support' // 僅僅寫組織名稱
}
剔除某個庫
compile('com.android.support:appcompat-v7:23.2.0') {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' // 寫全稱
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-compat'
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-v4'
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-vector-drawable'
}
聚合依賴多個庫
有時候一些庫是一並依賴的,剔除也是要一並剔除的,我們可以像下面這樣進行統一引入:

compile([
'com.github.tianzhijiexian:logger:2e5da00f0f',
'com.jakewharton.timber:timber:4.1.2'
])
這樣別的開發者就知道哪些庫是有相關性的,在下掉庫的時候也比較方便。

剔除task
Gradle每次構建時都執行了許多的task,其中或許有一些task是我們不需要的,可以把它們都屏蔽掉,方法如下:

tasks.whenTaskAdded { task ->
if (task.name.contains('AndroidTest') || task.name.contains('Test')) {
task.enabled = false
}
}
這樣我們就會在build時跳過包含AndroidTest和Test關鍵字的task了。

ps:有時候我們自己也會寫一些task或者引入一些gradle插件和task,通過這種方式可以簡單的進行選擇性的執行(下文會將如何寫邏輯判斷)。

通過邏輯判斷來跳過task
我們上面有提到動態獲得字段的技巧,但有些東西是在打包發版的時候用,有些則是在調試時用,我們需要區分不同的場景,定義不同的task。我下面以通過“用git的commit號做版本號”這個需求做例子。

def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'
def gitVersion = cmd.execute().text.trim().toInteger()

android {
defaultConfig {
versionCode gitVersion
}
}
因為上面的操作可能比較慢,或者在debug時沒必要,所以我們就做了如下判斷:

def gitVersion() {
if (!System.getenv('CI_BUILD')) { // 不通過CI進行build的時候返回01
// don't care
return 1
}
def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'
cmd.execute().text.trim().toInteger()
}

android {
defaultConfig {
versionCode gitVersion()
}
}
這里用到了System.getenv()方法,你可以參考java中System下的getenv()來理解,就是得到當前的環境。

引用全局的配置文件
在根目錄中建立一個config.gradle文件:

ext {
android = [
compileSdkVersion: 23,
applicationId : "com.kale.gradle",
]

dependencies = [
"support-v4": "com.android.support:appcompat-v7:24.2.1",
]
}
然后在根目錄的build.gradle中引入apply from: "config.gradle",即:

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
apply from: "config.gradle" // 引入該文件

buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.2'
}
// ...
}
之后就可以在其余的gradle中讀取變量了:

defaultConfig {
applicationId rootProject.ext.android.applicationId // 引用applicationId
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 20
}

dependencies {
compile rootProject.ext.dependencide["support-v7"] // 引用dependencide
}
區分不同環境下的不同依賴
我們除了可以通過buildtype來定義不同的依賴外,我們還可以通過寫邏輯判斷來做:

dependencies {
//根據是不同情形進行判斷
if (!needMultidex) {
provided fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
} else {
compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
}
// ...
}
動態改變module種類
插件化有可能會要根據環境更改當前module是app還是lib,gradle的出現讓其成為了可能。

if (isDebug.toBoolean()) {
apply plugin: 'com.android.application'
} else {
apply plugin: 'com.android.library'
}
接下來只需要在gradle.properties中寫上:

isDebug = false
需要說明的是:根據公司和插件化技術的不同,此方法因人而異。

定義庫的私有混淆
有很多庫是需要進行混淆配置的,但讓使用者配置混淆文件的方式總是不太友好,consumerProguardFiles的出現可以讓庫作者在庫中定義混淆參數,讓混淆配置對使用者屏蔽。
ShareLoginLib中的例子:

apply plugin: 'com.android.library'

android {
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion '24.0.2'

defaultConfig {
minSdkVersion 9
targetSdkVersion 24
consumerProguardFiles 'consumer-proguard-rules.pro' // 自定義混淆配置
}

buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}

realm也用到了這樣的配置:


打包工具會將*.pro文件打包進入aar中,庫混淆時候會自動使用此混淆配置文件。

以consumerProguardFiles方式加入的混淆具有以下特性:

*.pro文件會包含在aar文件中
這些pro配置會在混淆的時候被使用
此配置針對此aar進行混淆配置
此配置只對庫文件有效,對應用程序無效
如果你對於consumerProguardFiles有疑問,可以去ConsumerProGuardFilesTest這個項目了解更多。

指定資源目錄
android {
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
assets.srcDirs = ['assets']
if (!IS_USE_DATABINDING) { // 如果用了databinding
jniLibs.srcDirs = ['libs']
res.srcDirs = ['res', 'res-vm'] // 多加了databinding的資源目錄
} else {
res.srcDirs = ['res']
}
}

test {
java.srcDirs = ['test']
}

androidTest {
java.srcDirs = ['androidTest']
}
}
}
通過上面的配置,我們可以自定義java代碼和res資源的目錄,一個和多個都沒有問題,更加靈活(layout文件分包也是利用了這個知識點)。

定義多個Manifest
sourceSets {
main {
if (isDebug.toBoolean()) {
manifest.srcFile 'src/debug/AndroidManifest.xml'
} else {
manifest.srcFile 'src/release/AndroidManifest.xml'
}
}
}
根據flavor也可以進行定義:

productFlavors {
hip {
manifest.srcFile 'hip/AndroidManifest.xml'
}

main {
manifest.srcFile '/AndroidManifest.xml'
}
}
總結
gradle的最佳實踐是最好寫也是相當難寫的。好寫之處在於都是些約定俗成的配置項,而且寫法固定;難寫之處在於很難系統性的解釋和說明它在實際中的意義。因為它太靈活了,可以做的事情太多了,用法還是交給開發者來擴展吧。
當年從eclipse切到android studio時,gradle沒少給我添麻煩,也正是因為這些麻煩和不斷的填坑積累,給我了上述的多個實踐經驗。
從寫demo到正式項目,從正式項目做到開發庫,從開發庫做到組件化,這一步步的走來都少不了gradle這個魔鬼。今天我將我一年內學到的和真正使用過的東西分享在此,希望大家除了獲益以外,還能真的將gradle視為敵人和友人,去多多了解這個家伙。


 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM