Aseprite+Cocos:打包像素畫圖,導入到cocos里並動起來


前言:Aseprite入門教程

           Aseprite入門:第一個gif動圖

1、制作像素畫:

  按照上一次的小球跳動制作過程,先制作一個像素畫動畫:

  

  若是導出gif動態圖,效果如下:

  

  但是在保存圖片時,不要導出gif格式,選擇save as...:

  

  選擇好路徑后,選擇png格式輸出:

  

  會提示自動把每一幀的圖片按照1、2、3···等數字的順序保存:

  

  保存如下:

  

2、使用TexturePackerGUI工具進行處理:

  打開軟件,看到界面:

  這里要注意,使用試用版的話,打包的圖片會出現亂碼文字!我一開始就是因為這個,卡了半天。

  點擊Add Sprites:

  

  在彈出的選擇文件框里按住Ctrl把要添加的圖片全部點選:

  

  

  選擇格式:

  

  點擊Publish生成:

  

  

  生成的圖片和plist文件如下:

  

3、建立cocos項目:

  

  

  

  

4、在vs里編輯代碼:

  將plist和png文件復制到新建的test項目下的Resources資源文件夾下:

  

 

  用.sln打開項目:

  

  

  編輯HelloWorldScene.cpp里的init方法:

 1 bool HelloWorld::init()
 2 {
 3     //////////////////////////////
 4     // 1. super init first
 5     if ( !Layer::init() )
 6     {
 7         return false;
 8     }
 9     auto* background = LayerColor::create(ccc4(255, 255, 255, 255));
10     addChild(background);
11     auto* sprite = Sprite::create("1.png");
12     sprite->setPosition(480, 320);
13     addChild(sprite);
14 
15     auto* m_frameCache = SpriteFrameCache::getInstance();
16     m_frameCache->addSpriteFramesWithFile("qiu1.plist", "qiu1.png");
17     Vector<SpriteFrame*> frameArray;
18     for (int i = 1; i < 3; i++)
19     {
20         auto* frame = m_frameCache->getSpriteFrameByName(String::createWithFormat("%d.png", i)->getCString());
21         frameArray.pushBack(frame);
22     }
23     Animation* animation = Animation::createWithSpriteFrames(frameArray);
24     //表示無限循環播放
25     animation->setLoops(-1);
26     //每兩張圖片的時間隔,圖片數目越少,間隔最小就越小
27     animation->setDelayPerUnit(0.1f);
28 
29     //將動畫包裝成一個動作
30     auto* action = Animate::create(animation);
31     sprite->runAction(action);
32     return true;
33 }

  運行如下:

  

  里面的圖片是動態的,這里直接放的截圖。

5、打包apk:

  在pro.android文件夾下:

  按住shift並右擊鼠標,調出管理員的命令行窗口:

  

  使用python2.7(python3.6的版本太高,語法差異大,可能會編譯失敗)運行build_native.py文件:

  

  

  

  將apk在手機上安裝,運行結果如圖:

  

6、錯誤實例:

  使用試用版TexturePacker打包出的圖片:

  

  這個軟件是可以免費注冊的,不過需要一兩天處理時間,不是試用版就不會出現亂碼問題,這個估計也是軟件作者故意設置的,還是要多支持正版。


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