C#redis緩存應用


Redis

  redis是一種非關系型數據庫(關系型數據庫即SQL server,MySQL等),但多用於緩存技術.因為它是一種內存告訴緩存數據庫,存儲數據的方式為Key-value,即鍵值對.而且redis還支持多種數據類型,如:string、list、set、zset(sorted set)、hash。

  redsi特點:

①redis以內存作為存儲的介質,讀寫速率極高,遠超過數據庫,

②redis跟memcache不同,redis存儲的數據是持久化的,不會因為斷電重啟造成的數據丟失.(reids的存儲分為內存存儲,磁盤存儲和log文件三部分,重啟后,redis從磁盤重新將數據加載到內存中,再通過配置文件對其進行配置,持久化的原因)

③redis可以配置集群,就像一些大公司的服務器一樣,它可以建立多個redis用來緩存,而且redis不在客戶端,也不再服務端,是一個獨立的部分

  redis兩種文件格式:

①全量數據:是把內存中的數據寫入磁盤,便於下次讀取文件進行夾雜

②增量請求:是將內存中的數據序列化為操作請求,用於讀取文件進行replay得到數據,序列化的操作包括SET,RPUSH,SADD,ZADD

Redis的安裝:

  包地址:https://files.cnblogs.com/files/lbjlbj/Redis3.7z

運行->cmd->CD C:\redis(C:\redis CD 進入到盤符(記得有空格),上面那個解壓后把它改名為redis,放到了C盤,也可以放其他盤)

 

 redis-server.exe redis.windows.conf, 等出現如圖的實例,就證明成功了(這個控制台先不要關)

 

再開一個控制台,同樣:CD C:\redis 
 redis-cli.exe -h 127.0.0.1 -p 6379
 set myKey abc(myKey即Key,abc即value,set存)
 get myKey(get讀)

set auth 密碼名,是用來設置密碼.(如果忘記了密碼:redis文件夾下redis.windows-service.conf記事本打開CTRL+F requirepass 即可)

 

redis在C#中的實際用法:

******在使用redis緩存時,須先啟動服務器,CD C:\redis redis-server.exe redis.windows.conf

dll文件:https://files.cnblogs.com/files/lbjlbj/dll.7z

可能會存在ConfigurationManager會報錯,還需自行搜索添加引用,

 

  奉上一個封裝好的Helper類

using StackExchange.Redis;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Newtonsoft.Json;

namespace ConsoleApp1
{
    /// <summary>
    /// Redis 操作類
    /// </summary>
    public class RedisHelper
    {
        /// <summary>
        /// 連接字符串
        /// </summary>
        private static readonly string ConnectionString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["RedisConnectionString"].ConnectionString;
        /// <summary>
        ////// </summary>
        private readonly object _lock = new object();
        /// <summary>
        /// 連接對象
        /// </summary>
        private volatile IConnectionMultiplexer _connection;
        /// <summary>
        /// 數據庫
        /// </summary>
        private IDatabase _db;
        public RedisHelper()
        {
            _connection = ConnectionMultiplexer.Connect(ConnectionString);
            _db = GetDatabase();
        }
        /// <summary>
        /// 獲取連接
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        protected IConnectionMultiplexer GetConnection()
        {
            if (_connection != null && _connection.IsConnected)
            {
                return _connection;
            }
            lock (_lock)
            {
                if (_connection != null && _connection.IsConnected)
                {
                    return _connection;
                }

                if (_connection != null)
                {
                    _connection.Dispose();
                }
                _connection = ConnectionMultiplexer.Connect(ConnectionString);
            }

            return _connection;
        }
        /// <summary>
        /// 獲取數據庫
        /// </summary>
        /// <param name="db"></param>
        /// <returns></returns>
        public IDatabase GetDatabase(int? db = null)
        {
            return GetConnection().GetDatabase(db ?? -1);
        }
        /// <summary>
        /// 設置
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="data"></param>
        /// <param name="cacheTime">時間</param>
        public virtual void Set(string key, object data, int cacheTime)
        {
            if (data == null)
            {
                return;
            }
            var entryBytes = Serialize(data);
            var expiresIn = TimeSpan.FromMinutes(cacheTime);

            _db.StringSet(key, entryBytes, expiresIn);
        }
        /// <summary>
        /// 根據鍵獲取值
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public virtual T Get<T>(string key)
        {

            var rValue = _db.StringGet(key);
            if (!rValue.HasValue)
            {
                return default(T);
            }

            var result = Deserialize<T>(rValue);

            return result;
        }
        /// <summary>
        /// 反序列化
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="serializedObject"></param>
        /// <returns></returns>
        protected virtual T Deserialize<T>(byte[] serializedObject)
        {
            if (serializedObject == null)
            {
                return default(T);
            }
            var json = Encoding.UTF8.GetString(serializedObject);
            return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
        }
        /// <summary>
        /// 判斷是否已經設置
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public virtual bool IsSet(string key)
        {
            return _db.KeyExists(key);
        }
        /// <summary>
        /// 序列化
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <returns>byte[]</returns>
        private byte[] Serialize(object data)
        {
            var json = JsonConvert.SerializeObject(data);
            return Encoding.UTF8.GetBytes(json);
        }
    }
}

AppConfig中配置:

 <connectionStrings>
    <add name="RedisConnectionString" connectionString="localhost"/>
  </connectionStrings>

最后功能實現:

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var s = "a";
            //RedisCacheHelper.Add("abc",s,DateTime.Now.AddDays(1));

            //Console.WriteLine("ok");

            //Console.WriteLine(RedisCacheHelper.Get<string>("abc"));
            new RedisHelper().Set("abc", s, 10);
            Console.WriteLine("ok");
            Console.ReadKey();
        }
    }

 


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