PS灰度蒙版建立


通道里:

  1. 建立高光

1.Ctrl + 鼠標單擊RGB通道-->得到高光

點擊蒙版-->得到Alpha1(重命名高光通道);

2.然后緊接着Ctrl + shift + alt +鼠標單擊Alpha1(高光通道)-->點擊蒙版-->得到Alpha2(重命名更加亮的高光通道);

3.然后緊接着Ctrl + shift + alt +鼠標單擊Alpha2(更加亮的高光通道)-->點擊蒙版-->得到Alpha3(重命名非常亮的高光通道)。

  1. 建立陰影

1.Ctrl + 鼠標單擊RGB通道-->得到高光-->Ctrl + shift + i進行反選

點擊蒙版-->得到Alpha1(重命名暗部通道);

2.然后緊接着Ctrl + shift + alt +鼠標單擊Alpha1(暗部通道)-->點擊蒙版-->得到Alpha2(重命名更加暗的暗部通道);

3.然后緊接着Ctrl + shift + alt +鼠標單擊Alpha2(更加暗的暗部通道)-->點擊蒙版-->得到Alpha3(重命名非常暗的暗部通道)。

 

  1. 建立中間調

1.回到RGB通道,Ctrl + A全選Ctrl + Alt 分別點擊最亮的通道最暗的通道-->點擊蒙版-->得到Alpha1(重命名中性灰通道);

2.Ctrl + shift + alt +鼠標單擊中性灰通道 --> 點擊蒙版 --> 得到Alpha2(重命名很灰的中性灰);

3.Ctrl + shift + alt +鼠標單擊很灰的中性灰通道 --> 點擊蒙版 --> 得到Alpha3(重命名非常灰的中性灰)。

----------------------------------------------------------------------------灰度蒙版建立完成----------------------------------------------------------------------------

 

使用灰度蒙版對各個亮度圖層進行調節,可以選用曲線工具等。。。

如果要對最亮的圖層調節:

1.Ctrl + 鼠標點擊最亮的高光通道;

2.選擇曲線就可以單獨對該亮度圖層進行單獨調整了。(為了方便觀察,其他通道前面的眼睛可以關閉,只保留RGB那4個通道的眼睛)

 


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