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1.面向對象和面向過程的區別
面向過程
優點:性能比面向對象高,因為類調用時需要實例化,開銷比較大,比較消耗資源;比如單片機,嵌入式開發、linux/Unix等一般采用面向過程開發,性能是最重要的。
缺點:沒有面向對象易於維護,易復用,易擴展
面向對象
優點:易維護,易復用,易擴展,由於面向對像有封裝,繼承,多態的特性,可以設計出低耦合的系統,使系統更加靈活,更加易於維護
缺點:性能比面向過程低
2.java有哪些特點
a、簡單易學
b、面向對象
c、平台無關
d、可靠性
e、安全性
f、支持多線程(c++語言沒有內置的多線程機制,一次必須調用操作系統的多線程功能來進行多線程程序設計,而java語言提供了多線程支持)
g、支持網絡編程並且很方便(java語言的誕生本身就是為簡化網絡編程設計的,因此java語言不僅支持網絡編程而且很方便)
h、編譯和解釋並存
3.關於JVM JDK和JRE最詳細通俗的解答
jvm
java虛擬機(JVM)是運行java字節碼的虛擬機,JVM有針對不同系統的特定實現(win,linux,macOS),目的是使用相同的字節碼,他們都會給出相同的結果
什么是字節碼?采用字節碼的好處是什么?
在java中,JVM可以理解的代碼就叫做字節碼(及擴展名為.class的文件),它不面向特定的處理器,只面向虛擬機。java語言通過字節碼的方式,在一定程度上解決了傳統解釋型語言執行效率低的問題,同時又保留了
解釋型語言可移植的特點。所以java程序運行時比較高效,而且,由於字節碼並不專對一種特定的機器,因此,java程序無須重新編譯便可在多種不同的計算機上運行。
java程序從源碼到運行一般有下面3步:
我們需要格外注意的是 .class->機器碼 這一步。在這一步 jvm 類加載器首先加載字節碼文件,然后通過解釋器逐行解釋執行,這種方式的執行速度會相對比較慢。而且,有些方法和代碼塊是經常需要被調用的,也就是所謂的熱點代碼,所以后面引進了 JIT 編譯器,JIT 屬於運行時編譯。當 JIT 編譯器完成第一次編譯后,其會將字節碼對應的機器碼保存下來,下次可以直接使用。而我們知道,機器碼的運行效率肯定是高於 Java 解釋器的。這也解釋了我們為什么經常會說 Java 是編譯與解釋共存的語言。
總結:Java 虛擬機(JVM)是運行 Java 字節碼的虛擬機。JVM 有針對不同系統的特定實現(Windows,Linux,macOS),目的是使用相同的字節碼,它們都會給出相同的結果。字節碼和不同系統的 JVM 實現是 Java 語言“一次編譯,隨處可以運行”的關鍵所在。
對於 Java 7,沒什么關鍵的地方。OpenJDK 項目主要基於 Sun 捐贈的 HotSpot源代碼。此外,OpenJDK 被選為 Java 7 的參考實現,由 Oracle 工程師維護。關於 JVM,JDK,JRE 和 OpenJDK 之間的區別,Oracle 博客帖子在 2012 年有一個更詳細的答案:
問:OpenJDK 存儲庫中的源代碼與用於構建 Oracle JDK 的代碼之間有什么區別?答:非常接近 - 我們的 Oracle JDK 版本構建過程基於 OpenJDK 7 構建,只添加了幾個部分,例如部署代碼,其中包括 Oracle 的 Java 插件和 Java WebStart的實現,以及一些封閉的源代碼派對組件,如圖形光柵化器,一些開源的第三方組件,如 Rhino,以及一些零碎的東西,如附加文檔或第三方字體。展望未來,我們的目的是開源 Oracle JDK 的所有部分,除了我們考慮商業功能的部分。
總結:
1. Oracle JDK 版本將每三年發布一次,而 OpenJDK 版本每三個月發布一次;
2. OpenJDK 是一個參考模型並且是完全開源的,而 Oracle JDK 是OpenJDK 的一個實現,並不是完全開源的;
3. Oracle JDK 比 OpenJDK 更穩定。OpenJDK 和 Oracle JDK 的代碼幾乎相同,但 Oracle JDK 有更多的類和一些錯誤修復。因此,如果您想開發企業/商業軟件,我建議您選擇 Oracle JDK,因為它經過了徹底的測試和穩定。某些情況下,有些人提到在使用 OpenJDK 可能會遇到了許多應用程序崩潰的問題,但是,只需切換到 Oracle JDK 就可以解決問題;
4. 頂級公司正在使用 Oracle JDK,例如 Android Studio,Minecraft 和IntelliJ IDEA 開發工具,其中 Open JDK 不太受歡迎;
5. 在響應性和 JVM 性能方面,Oracle JDK 與 OpenJDK 相比提供了更好的性能;一個程序中可以有多個類,但只能有一個類是主類。在 Java 應用程序中,這個主類是指包含 main()方法的類。而在 Java 小程序中,這個主類是一個繼承自系統類 JApplet 或 Applet 的子類。應用程序的主類不一定要求是 public類,但小程序的主類要求必須是 public 類。主類是 Java 程序執行的入口點。
7. Java 應用程序與小程序之間有那些差別簡單說應用程序是從主線程啟動(也就是 main() 方法)。applet 小程序沒有main 方法,主要是嵌在瀏覽器頁面上運行(調用 init()線程或者 run()來啟動),嵌入瀏覽器這點跟 flash 的小游戲類似。
封裝把一個對象的屬性私有化,同時提供一些可以被外界訪問的屬性的方法,如果屬性不想被外界訪問,我們大可不必提供方法給外界訪問。但是如果一個類沒有提供給外界訪問的方法,那么這個類也沒有什么意義了
繼承繼承是使用已存在的類的定義作為基礎建立新類的技術,新類的定義可以增加新的數據或新的功能,也可以用父類的功能,但不能選擇性地繼承父類。通過使用繼承我們能夠非常方便地復用以前的代碼。
2. 子類可以擁有自己屬性和方法,即子類可以對父類進行擴展。
3. 子類可以用自己的方式實現父類的方法。
所謂多態就是指程序中定義的引用變量所指向的具體類型和通過該引用變量發出的方法調用在編程時並不確定,而是在程序運行期間才確定,即一個引用變量倒底會指向哪個類的實例對象,該引用變量發出的方法調用到底是哪個類中實現的方法,必須在由程序運行期間才能決定。
12. String StringBuffer 和 StringBuilder 的區別是什么 String 為什么是不可變的
簡單的來說:String 類中使用 final 關鍵字字符數組保存字符串,private final char value[],所以 String 對象是不可變的。而 StringBuilder 與StringBuffer 都繼承自 AbstractStringBuilder 類,在 AbstractStringBuilder 中也是使用字符數組保存字符串 char[]value但是沒有用 final 關鍵字修飾,所以這兩種對象都是可變的。StringBuilder 與 StringBuffer 的構造方法都是調用父類構造方法也就是AbstractStringBuilder 實現的,大家可以自行查閱源碼。
1 abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence { 2 char[] value; 3 int count; 4
5 AbstractStringBuilder() { 6
7 } 8 AbstractStringBuilder(int capacity) { 9 value = new char[capacity]; 10 } 11 }
每次對 String 類型進行改變的時候,都會生成一個新的 String 對象,然后將指針指向新的 String 對象。StringBuffer 每次都會對 StringBuffer 對象本身進行操作,而不是生成新的對象並改變對象引用。相同情況下使用StringBuilder 相比使用 StringBuffer 僅能獲得 10%~15% 左右的性能提升,但卻要冒多線程不安全的風險。
對於三者使用的總結:2. 單線程操作字符串緩沖區下操作大量數據 = StringBuilder
3. 多線程操作字符串緩沖區下操作大量數據 = StringBuffer
裝箱:將基本類型用它們對應的引用類型包裝起來;
拆箱:將包裝類型轉換為基本數據類型;
14. 在一個靜態方法內調用一個非靜態成員為什么是非法的由於靜態方法可以不通過對象進行調用,因此在靜態方法里,不能調用其他非靜態變量,也不可以訪問非靜態變量成員。
15. 在 Java 中定義一個不做事且沒有參數的構造方法的作用Java 程序在執行子類的構造方法之前,如果沒有用 super() 來調用父類特定的構造方法,則會調用父類中“沒有參數的構造方法”。因此,如果父類中只定義了有參數的構造方法,而在子類的構造方法中又沒有用 super() 來調用父類中特定的構造方法,則編譯時將發生錯誤,因為 Java 程序在父類中找不到沒有參數的構造方法可供執行。解決辦法是在父類里加上一個不做事且沒有參數的構造方法。
剛開始的時候 JavaAPI 所必需的包是 java 開頭的包,javax 當時只是擴展API 包來說使用。然而隨着時間的推移,javax 逐漸的擴展成為 Java API 的組成部分。但是,將擴展從 javax 包移動到 java 包將是太麻煩了,最終會破壞一堆現有的代碼。因此,最終決定 javax 包將成為標准 API 的一部分。
所以,實際上 java 和 javax 沒有區別。這都是一個名字。3. 一個類可以實現多個接口,但最多只能實現一個抽象類
4. 一個類實現接口的話要實現接口的所有方法,而抽象類不一定
5. 接口不能用 new 實例化,但可以聲明,但是必須引用一個實現該接口的對象 從設計層面來說,抽象是對類的抽象,是一種模板設計,接口是行為的抽象,是一種行為的規范。18. 成員變量與局部變量的區別有那些
1. 從語法形式上,看成員變量是屬於類的,而局部變量是在方法中定義的變量或是方法的參數;成員變量可以被 public,private,static 等修飾符所修飾,而局部變量不能被訪問控制修飾符及 static 所修飾;但是,成員變量和局部變量都能被 final 所修飾;
2. 從變量在內存中的存儲方式來看,成員變量是對象的一部分,而對象存在於堆內存,局部變量存在於棧內存
3. 從變量在內存中的生存時間上看,成員變量是對象的一部分,它隨着對象的創建而存在,而局部變量隨着方法的調用而自動消失。
4. 成員變量如果沒有被賦初值,則會自動以類型的默認值而賦值(一種情況例外被 final 修飾的成員變量也必須顯示地賦值);而局部變量則不會自動賦值。
19. 創建一個對象用什么運算符?對象實體與對象引用有何不同?
new 運算符,new 創建對象實例(對象實例在堆內存中),對象引用指向對象實例(對象引用存放在棧內存中)。一個對象引用可以指向 0 個或 1 個對象(一根繩子可以不系氣球,也可以系一個氣球);一個對象可以有 n 個引用指向它(可以用 n 條繩子系住一個氣球)。
20. 什么是方法的返回值?返回值在類的方法里的作用是什么?
方法的返回值是指我們獲取到的某個方法體中的代碼執行后產生的結果!(前提是該方法可能產生結果)。返回值的作用:接收出結果,使得它可以用於其他的操作!
21. 一個類的構造方法的作用是什么 若一個類沒有聲明構造方法,該程序能正確執行嗎 ?為什么?
主要作用是完成對類對象的初始化工作。可以執行。因為一個類即使沒有聲明構造方法也會有默認的不帶參數的構造方法。
22. 構造方法有哪些特性2. 沒有返回值,但不能用 void 聲明構造函數;
3. 生成類的對象時自動執行,無需調用。
2. 靜態方法在訪問本類的成員時,只允許訪問靜態成員(即靜態成員變量和靜態方法),而不允許訪問實例成員變量和實例方法;實例方法則無此限制.
24. 對象的相等與指向他們的引用相等,兩者有什么不同?對象的相等,比的是內存中存放的內容是否相等。而引用相等,比較的是他們指向的內存地址是否相等。
25. 在調用子類構造方法之前會先調用父類沒有參數的構造方法,其目的是?
幫助子類做初始化工作。== : 它的作用是判斷兩個對象的地址是不是相等。即,判斷兩個對象是不是同一個對象。(基本數據類型==比較的是值,引用數據類型==比較的是內存地址)
equals() : 它的作用也是判斷兩個對象是否相等。但它一般有兩種使用情況:情況 1:類沒有覆蓋 equals() 方法。則通過 equals() 比較該類的兩個對象時,等價於通過“==”比較這兩個對象。
情況 2:類覆蓋了 equals() 方法。一般,我們都覆蓋 equals() 方法來兩個對象的內容相等;若它們的內容相等,則返回 true (即,認為這兩個對象相等)。
舉個例子: 1 public class test1 { 2 public static void main(String[] args) { 3
4 String a = new String("ab"); // a 為一個引用
5
6 String b = new String("ab"); // b為另一個引用,對象的內容一樣
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8 String aa = "ab"; // 放在常量池中
9
10 String bb = "ab"; // 從常量池中查找
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12 if (aa == bb) {// true
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14 System.out.println("aa==bb"); 15 } 16 if (a == b){ // false,非同一對象
17
18 System.out.println("a==b"); 19 } 20 if (a.equals(b)) {// true
21
22 System.out.println("aEQb"); 23 } 24 if (42 == 42.0) { // true
25
26 System.out.println("true"); 27
28 } 29
30 } 31 }
String 中的 equals 方法是被重寫過的,因為 object 的 equals 方法是比較的對象的內存地址,而 String 的 equals 方法比較的是對象的值。當創建 String 類型的對象時,虛擬機會在常量池中查找有沒有已經存在的值和要創建的值相同的對象,如果有就把它賦給當前引用。如果沒有就在常量池中重新創建一個 String 對象。
27. hashCode 與 equals(重要)面試官可能會問你:“你重寫過 hashcode 和 equals 么,為什么重寫 equals時必須重寫 hashCode 方法?”
hashCode()介紹hashCode() 的作用是獲取哈希碼,也稱為散列碼;它實際上是返回一個 int 整數。這個哈希碼的作用是確定該對象在哈希表中的索引位置。hashCode() 定義在 JDK 的 Object.java 中,這就意味着 Java 中的任何類都包含有 hashCode() 函數。
散列表存儲的是鍵值對(key-value),它的特點是:能根據“鍵”快速的檢索出對應的“值”。這其中就利用到了散列碼!(可以快速找到所需要的對象)當你把對象加入 HashSet 時,HashSet 會先計算對象的 hashcode 值來判斷對象加入的位置,同時也會與其他已經加入的對象的 hashcode 值作比較,如果沒有相符的 hashcode,HashSet 會假設對象沒有重復出現。但是如果發現有相同 hashcode 值的對象,這時會調用 equals()方法來檢查 hashcode 相等的對象是否真的相同。如果兩者相同,HashSet 就不會讓其加入操作成功。如果不同的話,就會重新散列到其他位置。(摘自我的 Java 啟蒙書《Headfirst java》第二版)。這樣我們就大大減少了 equals 的次數,相應就大大提高了執行速度。
hashCode()與 equals()的相關規定2. 兩個對象相等,對兩個對象分別調用 equals 方法都返回 true
3. 兩個對象有相同的 hashcode 值,它們也不一定是相等的
4. 因此,equals 方法被覆蓋過,則 hashCode 方法也必須被覆蓋
5. hashCode() 的默認行為是對堆上的對象產生獨特值。如果沒有重寫hashCode(),則該 class 的兩個對象無論如何都不會相等(即使這兩個對象指向相同的數據)
29. 簡述線程,程序、進程的基本概念。以及他們之間關系是什么
線程與進程相似,但線程是一個比進程更小的執行單位。一個進程在其執行的過程中可以產生多個線程。與進程不同的是同類的多個線程共享同一塊內存空間和一組系統資源,所以系統在產生一個線程,或是在各個線程之間作切換工作時,負擔要比進程小得多,也正因為如此,線程也被稱為輕量級進程。
程序是含有指令和數據的文件,被存儲在磁盤或其他的數據存儲設備中,也就是說程序是靜態的代碼。
進程是程序的一次執行過程,是系統運行程序的基本單位,因此進程是動態的。系統運行一個程序即是一個進程從創建,運行到消亡的過程。簡單來說,一個進程就是一個執行中的程序,它在計算機中一個指令接着一個指令地執行着,同時,每個進程還占有某些系統資源如 CPU 時間,內存空間,文件,文件,輸入輸出設備的使用權等等。換句話說,當程序在執行時,將會被操作系統載入內存中。 線程是進程划分成的更小的運行單位。線程和進程最大的不同在於基本上各進程是獨立的,而各線程則不一定,因為同一進程中的線程極有可能會相互影響。從另一角度來說,進程屬於操作系統的范疇,主要是同一段時間內,可以同時執行一個以上的程序,而線程則是在同一程序內幾乎同時執行一個以上的程序段。
2. 當用 final 修飾一個類時,表明這個類不能被繼承。final 類中的所有成員方法都會被隱式地指定為 final 方法。
3. 使用 final 方法的原因有兩個。第一個原因是把方法鎖定,以防任何繼承類修改它的含義;第二個原因是效率。在早期的 Java 實現版本中,會將final 方法轉為內嵌調用。但是如果方法過於龐大,可能看不到內嵌調用帶來的任何性能提升(現在的 Java 版本已經不需要使用 final 方法進行這些優化了)。類中所有的 private 方法都隱式地指定為 final。
31.Java 中的異常處理在 Java 中,所有的異常都有一個共同的祖先 java.lang 包中的 Throwable類。Throwable: 有兩個重要的子類:Exception(異常) 和 Error(錯誤) ,二者都是 Java 異常處理的重要子類,各自都包含大量子類。
Error(錯誤):是程序無法處理的錯誤,表示運行應用程序中較嚴重問題。大多數錯誤與代碼編寫者執行的操作無關,而表示代碼運行時 JVM(Java 虛擬機)出現的問題。例如,Java 虛擬機運行錯誤(Virtual MachineError),當JVM 不再有繼續執行操作所需的內存資源時,將出現 OutOfMemoryError。這些異常發生時,Java 虛擬機(JVM)一般會選擇線程終止。這些錯誤表示故障發生於虛擬機自身、或者發生在虛擬機試圖執行應用時,如Java 虛擬機運行錯誤(Virtual MachineError)、類定義錯誤(NoClassDefFoundError)等。這些錯誤是不可查的,因為它們在應用程序的控制和處理能力之 外,而且絕大多數是程序運行時不允許出現的狀況。對於設計合理的應用程序來說,即使確實發生了錯誤,本質上也不應該試圖去處理它所引起的異常狀況。在 Java 中,錯誤通過 Error 的子類描述。
Exception(異常):是程序本身可以處理的異常。Exception 類有一個重要的子類 RuntimeException。 RuntimeException 異常由 Java 虛擬機拋出。
NullPointerException(要訪問的變量沒有引用任何對象時,拋出該異常)、
ArithmeticException(算術運算異常,一個整數除以 0 時,拋出該異常)和
ArrayIndexOutOfBoundsException (下標越界異常)。
注意:異常和錯誤的區別:異常能被程序本身可以處理,錯誤是無法處理。Throwable 類常用方法
public string getMessage():返回異常發生時的詳細信息
public string toString():返回異常發生時的簡要描述
public string getLocalizedMessage():返回異常對象的本地化信息。使用 Throwable 的子類覆蓋這個方法,可以聲稱本地化信息。如果子類沒有覆蓋該方法,則該方法返回的信息與 getMessage()返回的結果相同
public void printStackTrace():在控制台上打印 Throwable 對象封裝的異常信息在以下 4 種特殊情況下,finally 塊不會被執行:
1. 在 finally 語句塊中發生了異常。
2. 在前面的代碼中用了 System.exit()退出程序。
3. 程序所在的線程死亡。
4. 關閉 CPU。32.Java 序列化中如果有些字段不想進行序列化 怎么辦
1 Scanner input = new Scanner(System.in); 2 3 String s = input.nextLine(); 4 5 input.close();
方法 2:通過 BufferedReader1 BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 2 3 String s = input.readLine();