###Date: 2018.5.5
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頭文件一般只包含函數或變量的聲明,不要包含定義,否則會出現重定義的問題;一般將函數實現或變量的定義放在C或cpp中;另外在c或cpp中頭文件的重復包含也會出現重定義的問題。
為了避免同一個文件被include多次,C/C++中有兩種方式,一種是#ifndef方式,一種是#pragma once方式。在能夠支持這兩種方式的編譯器上,二者並沒有太大的區別,但是兩者仍然還是有一些細微的區別。
(一) #ifndef的方式受C/C++語言標准支持
優點:
(1) 不光可以保證同一個文件不被包含多次,也能保證內容完全相同的兩個文件(或者代碼片段)不被同時包含。
(2)受C/C++語言標准的支持,不受編譯器的任何限制
缺點:
(1)如果不同頭文件中的宏名不小心“撞車”,可能就會導致你看到頭文件明明存在,編譯器卻硬說找不到聲明的狀況——這種情況有時非常讓人抓狂。
(2)由於編譯器每次都需要打開頭文件才能判定是否有重復定義,因此在編譯大型項目時,ifndef會使得編譯時間相對較長,因此一些編譯器逐漸開始支持#pragma
once的方式。
(二)#pragma once一般由編譯器提供保證。
同一個文件不會被包含多次。注意這里所說的“同一個文件”是指物理上的一個文件,而不是指內容相同的兩個文件。你無法對一個頭文件中的一段代碼作pragma once聲明,而只能針對文件。
優點:
(1)你不必再費勁想個宏名了,當然也就不會出現宏名碰撞引發的奇怪問題。
(2)大型項目的編譯速度也因此提高了一些。
缺點:
(1)就是如果某個頭文件有多份拷貝,本方法不能保證他們不被重復包含。當然,相比宏名碰撞引發的“找不到聲明”的問題,這種重復包含很容易被發現並修正。
(2)而#pragma once方式卻不受一些較老版本的編譯器支持,一些支持了的編譯器又打算去掉它,所以它的兼容性可能不夠好。
(三)還看到一種用法是把兩者放在一起的:
看起來似乎是想兼有兩者的優點。不過只要使用了#ifndef就會有宏名沖突的危險,也無法避免不支持#pragma once的編譯器報錯,所以混用兩種方法似乎不能帶來更多的好處,倒是會讓一些不熟悉的人感到困惑。
選擇哪種方式,應該在了解兩種方式的情況下,視具體情況而定。只要有一個合理的約定來避開缺點,我認為哪種方式都是可以接受的。
參考:https://blog.csdn.net/xhfight/article/details/51550446
https://blog.csdn.net/zhanh1218/article/details/35637273
