FTL指令常用標簽及語法


引用自:https://blog.csdn.net/asa_prince/article/details/82017976

注意:使用freemaker,要求所有標簽必須閉合,否則會導致freemaker無法解析。

freemaker注釋:<#-- 注釋內容 -->格式部分,不會輸出。

1、字符輸出

${emp.name?if_exists}      // 變量存在,輸出該變量,否則不輸出
${emp.name!}           // 變量存在,輸出該變量,否則不輸出

${emp.name?default("xxx")} // 變量不存在,取默認值xxx 
${emp.name!"xxx"}       // 變量不存在,取默認值xxx

常用內部函數:

${"123<br>456"?html}   // 對字符串進行HTML編碼,對html中特殊字符進行轉義
${"str"?cap_first}    // 使字符串第一個字母大寫 
${"Str"?lower_case} // 將字符串轉換成小寫 
${"Str"?upper_case} // 將字符串轉換成大寫
${"str"?trim} // 去掉字符串前后的空白字符

字符串的兩種拼接方式拼接:

${"hello${emp.name!}"// 輸出hello+變量名
${"hello"+emp.name!} // 使用+號來連接,輸出hello+變量名

可以通過如下語法來截取子串:

<#assign str = "abcdefghijklmn"/>

// 方法1
${str?substring(0,4)} // 輸出abcd

// 方法2
${str[0]}${str[4]} // 結果是ae
${str[1..4]}     // 結果是bcde

// 返回指定字符的索引
${str?index_of("n")}

2、日期輸出

${emp.date?string('yyyy-MM-dd')} //日期格式

3、數字輸出(以數字20為例)

${emp.name?string.number}  // 輸出20
${emp.name?string.currency} // ¥20.00 
${emp.name?string.percent} // 20%
${1.222?int}            // 將小數轉為int,輸出1

<#setting number_format="percent"/> // 設置數字默認輸出方式('percent',百分比)
<#assign answer=42/>          // 聲明變量 answer 42
#{answer}          // 輸出 4,200%
${answer?string}      // 輸出 4,200%
${answer?string.number}   // 輸出 42
${answer?string.currency} // 輸出 ¥42.00
${answer?string.percent}  // 輸出 4,200%
#{answer}         // 輸出 42

數字格式化插值可采用#{expr;format}形式來格式化數字,其中format可以是:

mX:小數部分最小X位
MX:小數部分最大X位
如下面的例子:

<#assign x=2.582/>
<#assign y=4/>
#{x; M2} // 輸出2.58
#{y; M2} // 輸出4
#{x; m2} // 輸出2.58
#{y; m2} // 輸出4.0
#{x; m1M2} // 輸出2.58
#{x; m1M2} // 輸出4.0

4、申明變量

<#assign foo=false/> // 聲明變量,插入布爾值進行顯示,注意不要用引號
${foo?string("yes","no")} // 當為true時輸出"yes",否則輸出"no"

申明變量的幾種方式

<#assign name=value> 
<#assign name1=value1 name2=value2 ... nameN=valueN> 
<#assign same as above... in namespacehash>

<#assign name> 
capture this 
</#assign>

<#assign name in namespacehash> 
capture this 
</#assign>

5、比較運算符

表達式中支持的比較運算符有如下幾個:

= 或 == :判斷兩個值是否相等.
!= :判斷兩個值是否不等.
或 gt :判斷左邊值是否大於右邊值
= 或 gte :判斷左邊值是否大於等於右邊值
< 或 lt :判斷左邊值是否小於右邊值
<= 或 lte :判斷左邊值是否小於等於右邊值

6、算術運算符

FreeMarker表達式中完全支持算術運算,
FreeMarker支持的算術運算符包括:+, - , * , / , %
注意:
(1)、運算符兩邊必須是數字
(2)、使用+運算符時,如果一邊是數字,一邊是字符串,就會自動將數字轉換為字符串再連接,如:${3 + "5"},結果是:35

7、邏輯運算符

邏輯運算符有如下幾個:
邏輯與:&&
邏輯或:||
邏輯非:!
邏輯運算符只能作用於布爾值,否則將產生錯誤

8、FreeMarker中的運算符優先級如下(由高到低排列):

①、一元運算符:!
②、內建函數:?
③、乘除法:*, / , %
④、加減法:- , +
⑤、比較:> , < , >= , <= (lt , lte , gt , gte)
⑥、相等:== , = , !=
⑦、邏輯與:&&
⑧、邏輯或:||
⑨、數字范圍:..
實際上,我們在開發過程中應該使用括號來嚴格區分,這樣的可讀性好,出錯少

9、if 邏輯判斷(注意:elseif 不加空格)

<#if condition>
...
<#elseif condition2>
...
<#elseif condition3>
...
<#else>
...
</#if>

if 空值判斷

<!-- 當 photoList 不為空時-->
<#if photoList??>...</#if> 

<!--值得注意的是,${..}只能用於文本部分,不能用於表達式,下面的代碼是錯誤的:-->
<#if ${isBig}>Wow!</#if>
<#if "${isBig}">Wow!</#if>

<!-- 正確寫法-->
<#if isBig>Wow!</#if> 

10、switch (條件可為數字,可為字符串)

<#switch value> 
<#case refValue1> 
....
<#break> 
<#case refValue2> 
....
<#break> 
<#case refValueN> 
....
<#break> 
<#default> 
.... 
</#switch>

11、集合 & 循環

<!-- 遍歷集合: -->
<#list empListas emp> 
${emp.name!}
</#list>

<!-- 可以這樣遍歷集合: -->
<#list 0..(empList!?size-1as i>
${empList[i].name!}
</#list>

<!-- 與jstl循環類似,也可以訪問循環的狀態。 -->

empList?size    // 取集合的長度
emp_index:     // int類型,當前對象的索引值 
emp_has_next: // boolean類型,是否存在下一個對象

<!-- 使用<#break>跳出循環 -->
<#if emp_index = 0><#break></#if>

<!-- 集合長度判斷 --> 
<#if empList?size != 0></#if> <!-- 判斷=的時候,注意只要一個=符號,而不是== -->

<#assign l=0..100/> <!-- 定義一個int區間的0~100的集合,數字范圍也支持反遞增,如100..2 -->
<#list 0..100 as i>   <!-- 等效於java for(int i=0; i <= 100; i++) -->
  ${i}
</#list>

<!-- 截取子集合: -->
empList[3..5] <!-- 返回empList集合的子集合,子集合中的元素是empList集合中的第4-6個元素 -->

<!-- 創建集合: -->
<#list ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"] as x>

<!-- 集合連接運算,將兩個集合連接成一個新的集合 -->
<#list ["星期一","星期二","星期三"] + ["星期四","星期五","星期六","星期天"] as x>

<!-- 除此之外,集合元素也可以是表達式,例子如下: -->
[2 + 2, [1, 2, 3, 4], "whatnot"]

<!-- seq_contains:判斷序列中的元素是否存在 -->
<#assign x = ["red", 16, "blue", "cyan"]> 
${x?seq_contains("blue")?string("yes", "no")} // yes
${x?seq_contains("yellow")?string("yes", "no")} // no
${x?seq_contains(16)?string("yes", "no")} // yes
${x?seq_contains("16")?string("yes", "no")} // no

<!-- seq_index_of:第一次出現的索引 -->
<#assign x = ["red", 16, "blue", "cyan", "blue"]> 
${x?seq_index_of("blue")} <!-- 2 -->

<!-- sort_by:排序(升序) -->
<#list movies?sort_by("showtime") as movie></#list>

<!-- sort_by:排序(降序) -->
<#list movies?sort_by("showtime")?reverse as movie></#list>

<!-- 具體介紹: -->
<!-- 不排序的情況: -->
<#list movies as moive>
  <a href="${moive.url}">${moive.name}</a>
</#list>

<!-- 要是排序,則用 -->
<#list movies?sort as movie>
  <a href="${movie.url}">${movie.name}</a>
</#list>

<!-- 這是按元素的首字母排序。若要按list中對象元素的某一屬性排序的話,則用 -->
<#list moives?sort_by(["name"]) as movie>
  <a href="${movie.url}">${movie.name}</a>
</#list>

<!-- 這個是按list中對象元素的[name]屬性排序的,是升序,如果需要降序的話,如下所示: -->
<#list movies?sort_by(["name"])?reverse as movie>
  <a href="${movie.url}">${movie.name}</a>
</#list>

12、Map對象

<!-- 創建map -->
<#assign scores = {"語文":86,"數學":78}>

<!-- Map連接運算符 -->
<#assign scores = {"語文":86,"數學":78} + {"數學":87,"Java":93}>

<!-- Map元素輸出 -->
emp.name // 全部使用點語法
emp["name"] // 使用方括號

13、FreeMarker支持如下轉義字符:

\" :雙引號(u0022)
\' :單引號(u0027)
\ :反斜杠(u005C)
\n :換行(u000A)
\r :回車(u000D)
\t :Tab(u0009)
\b :退格鍵(u0008)
\f :Form feed(u000C)
\l :< \g :>
\a :&
{ :{
\xCode :直接通過4位的16進制數來指定Unicode碼,輸出該unicode碼對應的字符.

如果某段文本中包含大量的特殊符號,FreeMarker提供了另一種特殊格式:可以在指定字符串內容的引號前增加r標記,在r標記后的文件將會直接輸出.看如下代碼:

${r"${foo}"} // 輸出 ${foo}
${r"C:/foo/bar"} // 輸出 C:/foo/bar

14、include指令

// include指令的作用類似於JSP的包含指令:
<#include "/test.ftl" encoding="UTF-8" parse=true>

// 在上面的語法格式中,兩個參數的解釋如下:
encoding="GBK" // 編碼格式
parse=true    // 是否作為ftl語法解析,默認是true,false就是以文本方式引入,注意:在ftl文件里布爾值都是直接賦值的如parse=true,而不是parse="true"

15、import指令

// 類似於jsp里的import,它導入文件,然后就可以在當前文件里使用被導入文件里的宏組件
<#import "/libs/mylib.ftl" as my>
// 上面的代碼將導入/lib/common.ftl模板文件中的所有變量,交將這些變量放置在一個名為com的Map對象中,"my"在freemarker里被稱作namespace
16、compress 壓縮

// 用來壓縮空白空間和空白的行 
<#compress> 
... 
</#compress>

17、特殊標簽

<#t> // 去掉左右空白和回車換行 

<#lt>// 去掉左邊空白和回車換行 

<#rt>// 去掉右邊空白和回車換行 

<#nt>// 取消上面的效果

18、escape,noescape 對字符串進行HTML編碼

// escape指令導致body區的插值都會被自動加上escape表達式,但不會影響字符串內的插值,只會影響到body內出現的插值,使用escape指令的語法格式如下:
<#escape x as x?html> 
  First name: ${firstName} 
<#noescape>Last name: ${lastName}</#noescape> 
  Maiden name: ${maidenName} 
</#escape>

// 相同表達式
First name: ${firstName?html} 
Last name: ${lastName} 
Maiden name: ${maidenName?html}

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