在VS2013、VS2015下如何配置DirectX SDK的開發環境


在Visual Studio 2013下配置DirectX SDK可以進行基於DirectX的3D大型應用程序的開發。如果在開發DirectX程序時不配置其開發環境會引起編譯器報錯,

下面就與大家分享如何在VS2013下配置DirectX的開發環境。(VS2015配置方法是一樣的)

1.打開你的工程項目

 

2. 右鍵單擊解決方案,選擇屬性

 

3.點擊VC++目錄,在包含目錄和庫目錄中分別添加你的direstx sdk的安裝后的include和lib路徑

比如我的是:

 E:\3D_Graphics\DirectXShaderCompiler-master\DirectXShaderCompiler-master\include
 E:\3D_Graphics\DirectXShaderCompiler-master\DirectXShaderCompiler-master\lib

 

4.點擊鏈接器,在附加依賴項中添加這些lib內容 :

d3d9.lib 

d3dx10d.lib 

d3dx9d.lib 

dxerr.lib 

dxguid.lib 

winmm.lib 

comctl32.lib 

 

 

至此,directx sdk配置完成,可以開始編譯程序了

 

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