用python實現一個小游戲——抽牌


想要實現一個抽牌的功能,有很多種實現方法,這時候我們創造一個對象,通過內置方法來完成這個功能:

# Author:Zhang Zhao
# -*-coding:utf-8-*-
from collections import namedtuple
Card = namedtuple('card',['rank','suit']) #創建一個元組,具有名字
import json
class FranchDeck(object):
    rank = [str(i) for i in range(2,11)] + list('JQKA') #代表牌的大小,字符串類型
    suit = ['紅心','方板','黑桃','梅花'] #代表牌的花色
    def __init__(self):
        self._cards = [Card(rank,suit) for rank in FranchDeck.rank
                                           for suit in FranchDeck.suit] #創建一副牌,沒有大小王
    def __getitem__(self, item): #抽牌運用random中的chioce方法,需要的元素有字典還有長度
        return self._cards[item]
    def __len__(self):
        return len(self._cards)
    def __setitem__(self, key, value):#洗牌需要用到
        self._cards[key] = value
    def __str__(self):
        return json.dumps(self._cards,ensure_ascii=False)#打印牌為列表,但__str__方法打印的是字符串格式,需要進行序列化
a = FranchDeck()

from random import choice
print(choice(a))
print(choice(a))
print(a[4])
print(a)
from random import shuffle
shuffle(a)
print(a[4])

同時拓展一下,如果要實現一個人員信息統計,但是每年人員的姓名性別等信息不會變,變的只是年齡等信息,那么我們再錄入信息的時候,為了防止系統里的對象重復或占用內存空間,我們就需要對信息進行自動錄入刷新,這時候,我們就想到了set去重功能,但是,具體怎么實現呢?

# Author:Zhang Zhao
# -*-coding:utf-8-*-
class A(object):
    def __init__(self,name,sex,age):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex
    def __hash__(self):
        return hash(self.name + self.sex)
    def __eq__(self, other):
        if self.name == other.name and self.sex == other.sex:
            return True
        return False
a1 = A('Chen','',18)
a2 = A('Chen','',28)
print(set([a1,a2]))

可以看出,使用set的時候,它需要比較的參數是哈希值同時也需要__eq__的返回值。


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