JS原型與原型鏈繼承的理解


一、原型

先從構造函數開始吧!

構造函數是什么?構造函數與其他函數唯一的區別在於調用方式不同。任何函數只要通過new來調用就可以作為構造函數,它是用來創建特定類型的對象。

下面定義一個構造函數 Female:

function Female(name){
     this.name = name;
    this.sex = 'female';  
 }

通過new命令來生成一個person實例:

var person1 = new Female("Summer")

這里,構造函數Female就是實例對象person1的原型!!!Female里的this關鍵字就指的是person1這個對象!

結論:原型對象(Person.prototype)是 構造函數(Person)的一個實例。

 

new出來的person1對象此時已經和Female再無聯系了!也就是說每一個new出來的實例都有自己的屬性和方法的副本,

是獨立的的!修改其中一個不會影響另一個

var person1 = new Female("Summer");
var person2 = new Female("Lily");

person2.sex = 'male';

console.log(person1.sex)      // female
console.log(person2.sex)      // male

但是,我們希望構造函數中的sex屬性是一個共有屬性,那么此時用這樣的方法,每個實例中都有一個相同的sex屬性,會造成資源極大的浪費!

那么原型對象就即將登場了!Brendan Eich決定給每一個構造函數都設置一個prototype屬性,這個屬性就指向原型對象。

其實原型對象就只是個普通對象,里面存放着所有實例對象需要共享的屬性和方法!所以,我們把需要共享的放到原型對象里,把那些不需要共享的屬性和方法存在在構造函數里!

那么上面的代碼可改寫如下:

function Person(name,age){
            this.name = name;
        }
        Person.prototype.sex = 'female';

        var person1 = new Person("Summer");
        var person2 = new Person("Lily");
        
        console.log(person1.sex)      // female
        console.log(person2.sex)      // female

        Person.prototype.sex = 'male';

        console.log(person1.sex)      // male
        console.log(person2.sex)      // male

可以看出,修改prototype屬性會影響它的所有實例的sex的值!!

實例一旦創建出來就會自動引用prototype對象的屬性和方法!所以實例對象的屬性和方法一般分為兩種:一種是自身的,一種是引用自prototype的。

具體實現是這樣的:

每當代碼讀取某個對象的某個屬性的時候,都會執行一次搜索。首先從對象實例本身開始,如果在實例中找到了該屬性,則返回該屬性的值,

如果沒有找到,則順着原型鏈指針向上,到原型對象中去找,如果如果找到就返回該屬性值。

這里要提一點,如果為對象實例添加了一個屬性與原型中同名,則該屬性會屏蔽掉原型中的同名屬性,不會去修改它!

使用delete可以刪除實例中的屬性提到delete那要插一句~delete只能刪除對象下的屬性,不能刪除變量和參數!

二、原型鏈繼承

 什么是原型鏈:只要是對象就有原型, 並且原型也是對象, 因此只要定義了一個對象, 那么就可以找到他的原型, 如此反復, 就可以構成一個對象的序列, 這個結構就被稱為原型鏈

 

所有的實例有一個內部指針,指向它的原型對象,並且可以訪問原型對象上的所有屬性和方法。

先看JS通過原型鏈實現繼承的方法,實現 Dog 繼承 Animal 的所有屬性和方法。

復制代碼
//定義一個 Animal 構造函數,作為 Dog 的父類
function Animal () {
    this.superType = 'wangcai';
}

Animal.prototype.speak = 'wangwang'

function Dog () {
    this.name ='zhuzhu'; 
}
//給Dog對象添加一個_ proto_,指向一個 Animal 實例
Dog.prototype = new Animal();

//再創建一個實例 Pig
var Pig = new Dog() //Pig繼承了Dog 和Animal的屬性
console.log(Pig.speak) //wangwang

整個 Pig 對象是這樣的

 

 

 

 


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