js中有7種數據類型,包括五種基本數據類型(Number,String,Boolean,Undefined,Null),和一種復雜數據類型(Object)以及es6語法新增的Symbol數據類型
es6語法新增:Symbol數據類型 let symbol = Symbol("aaa"); 沒有構造函數,不能被new
typeof 操作符
由於js
中的變量是松散類型的,所以它提供了一種檢測當前變量的數據類型的方法,也就是typeof關鍵字.
typeof 123 //Number
typeof 'abc' //String
typeof true //Boolean
typeof undefined //Undefined
typeof null //Object
typeof { } //Object
typeof [ ] //Object
typeof console.log() //Function
null類型進行typeof操作符后,結果是object,原因在於,null類型被當做一個空對象引用。
1.Number類型
Number類型包含整數和浮點數(浮點數數值必須包含一個小數點,且小數點后面至少有一位數字)兩種值。
NaN:非數字類型。特點:① 涉及到的 任何關於NaN的操作,都會返回NaN ② NaN不等於自身。
isNaN() 函數用於檢查其參數是否是非數字值。
isNaN(123) //false isNaN("hello") //true
2.String類型
字符串有length屬性。
字符串轉換:轉型函數String(),適用於任何數據類型(null,undefined 轉換后為null和undefined);toString()方法(null,defined沒有toString()方法)。
3.Boolean類型
該類型只有兩個值,true和false
4.Undefined類型
只有一個值,即undefined值。使用var聲明了變量,但未給變量初始化值,那么這個變量的值就是undefined。
5.Null類型
null類型被看做空對象指針,前文說到null類型也是空的對象引用。
6.Object類型
js中對象是一組屬性與方法的集合。這里就要說到引用類型了,引用類型是一種數據結構,用於將數據和功能組織在一起。引用類型有時候也被稱為對象定義,因為它們描述的是一類對象所具有的屬性和方法。
三大引用類型
1.Object類型
我們看到的大多數類型值都是Object類型的實例,創建Object實例的方式有兩種。
第一種是使用new操作符后跟Object構造函數,如下所示
var person = new Object();
person.name = "Micheal";
person.age = 24;
第二種方式是使用對象字面量表示法,如下所示
var person = {
name : "Micheal",
age : 24
};
或者var person = Object.create(原型);
2.Array類型
數組的每一項可以用來保存任何類型的數據,也就是說,可以用數組的第一個位置來保存字符串,第二個位置保存數值,第三個位置保存對象....另外,數組的大小是可以動態調整的。
創建數組的基本方式有兩種
第一種是使用Array構造函數,如下所示
var colors = new Array("red","blue","yellow");
第二種是使用數組字面量表示法,如下所示
var colors = ["red","blue","yellow"];
3 Function類型
每個函數都是Function類型的實例,而且都與其他引用類型一樣具有屬性和方法。函數通常是使用函數聲明語法定義的,如下所示
function sum(num1,num2){
return num1 + num2;
};
這和使用函數表達式定義函數的方式相差無幾。
var sun = function (){
return sum1 + sum2;
};
也就是說,js按照存儲方式分為值類型和引用類型。那么他們的計算有什么區別呢?
題目1: var a = 100;
var b = a;
a = 200;
console.log (b);
題目2: var a = {age : 20};
var b = a;
b.age = 21;
console.log (a.age);
題目1的答案是 100,題目2的答案是21,
題目1是簡單的值類型,在從一個變量向另一個變量賦值基本類型時,會在該變量上創建一個新值,然后再把該值復制到為新變量分配的位置上。
此時,a中保存的值為 100 ,當使用 a 來初始化 b 時,b 中保存的值也為100,但b中的100與a中的是完全獨立的,該值只是a中的值的一個副本,此后,
這兩個變量可以參加任何操作而相互不受影響。也就是說基本類型在賦值操作后,兩個變量是相互不受影響的。
題目2是引用類型,當從一個變量向另一個變量賦值引用類型的值時,同樣也會將存儲在變量中的對象的值復制一份放到為新變量分配的空間中。
這時保存在變量中的是對象在堆內存中的地址,所以,與簡單賦值不同,這個值的副本實際上是一個指針,而這個指針指向存儲在堆內存的一個對象。那么賦值操作后,
兩個變量都保存了同一個對象地址,則這兩個變量指向了同一個對象。因此,改變其中任何一個變量,都會相互影響。
因此,引用類型的賦值其實是對象保存在棧區地址指針的賦值,因此兩個變量指向同一個對象,任何的操作都會相互影響。
本人正在學習和摸索中,如有錯誤,歡迎指正!