一、廢除的生命周期
官網文檔指出使用這些生命周期的代碼會在未來版本的react中更容易產生bug
,尤其是對於異步渲染的版本
由於未來采用異步渲染機制,所以即將在17版本中去掉的生命周期鈎子函數
componentWillMount
componentWillRecieveProps
componentWIllUpdate
二、新增的生命周期
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {}
用於替換componentWillReceiveProps,可以用來控制 props 更新 state 的過程;它返回一個對象表示新的 state;如果不需要更新,返回 null 即可
在每次渲染之前都會調用,不管初始掛載還是后面的更新都會調用,這一點和componentWillReceiveProps
不同(只有當父組件造成重新渲染時才調用
簡單的理解就說從props中獲取state,這個生命周期的功能實際上就是將傳入的props映射到state上面
getDerivedStateFromProps
是一個靜態函數,也就是這個函數不能通過this訪問到class的屬性,也並不推薦直接訪問屬性。而是應該通過參數提供的nextProps以及prevState來進行判斷,根據新傳入的props來映射到state
如果props傳入的內容不需要影響到你的state,那么就需要返回一個null,這個返回值是必須的,所以盡量將其寫到函數的末尾
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) { const {type} = nextProps; // 當傳入的type發生變化的時候,更新state if (type !== prevState.type) { return { type, }; } // 否則,對於state不進行任何操作 return null; }
getSnapshotBeforeUpdate() {}
在最近的更改被提交到DOM元素前,使得組件可以在更改之前獲得當前值,此生命周期返回的任意值都會傳給componentDidUpdate()。
用於替換 componentWillUpdate,該函數會在update后 DOM 更新前被調用,用於讀取最新的 DOM 數據,返回值將作為 componentDidUpdate 的第三個參數
在最新的渲染數據提交給DOM前會立即調用,它讓你在組件的數據可能要改變之前獲取他們
componendDidCatch(error, info)
如果一個組件定義了componentDidCatch
生命周期,則他將成為一個錯誤邊界(錯誤邊界會捕捉渲染期間、在生命周期方法中和在它們之下整棵樹的構造函數中的錯誤,
就像使用了try catch
,不會將錯誤直接拋出了,保證應用的可用性)
三、基本使用
class A extends React.Component { // 用於初始化 state
constructor() {} // 用於替換 `componentWillReceiveProps` ,該函數會在初始化和 `update` 時被調用
// 因為該函數是靜態函數,所以取不到 `this`
// 如果需要對比 `prevProps` 需要單獨在 `state` 中維護
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {} // 判斷是否需要更新組件,多用於組件性能優化
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {} // 組件掛載后調用
// 可以在該函數中進行請求或者訂閱
componentDidMount() {} // 用於獲得最新的 DOM 數據
getSnapshotBeforeUpdate() {} // 組件即將銷毀
// 可以在此處移除訂閱,定時器等等
componentWillUnmount() {} // 組件銷毀后調用
componentDidUnMount() {} // 組件更新后調用
componentDidUpdate() {} // 渲染組件函數
render() {} }