https://github.com/standard/standard/blob/master/docs/RULES-zhcn.md#javascript-standard-style
細則
-
使用兩個空格進行縮進。
eslint:
indentfunction hello (name) { console.log('hi', name) } -
除需要轉義的情況外,字符串統一使用單引號。
eslint:
quotesconsole.log('hello there') $("<div class='box'>") -
不要定義未使用的變量。
eslint:
no-unused-varsfunction myFunction () { var result = something() // ✗ avoid } -
關鍵字后面加空格。
eslint:
keyword-spacingif (condition) { ... } // ✓ ok if(condition) { ... } // ✗ avoid -
函數聲明時括號與函數名間加空格。
eslint:
space-before-function-parenfunction name (arg) { ... } // ✓ ok function name(arg) { ... } // ✗ avoid run(function () { ... }) // ✓ ok run(function() { ... }) // ✗ avoid -
始終使用
===替代==。
例外:obj == null可以用來檢查null || undefined。eslint:
eqeqeqif (name === 'John') // ✓ ok if (name == 'John') // ✗ avoidif (name !== 'John') // ✓ ok if (name != 'John') // ✗ avoid -
字符串拼接操作符 (Infix operators) 之間要留空格。
eslint:
space-infix-ops// ✓ ok var x = 2 var message = 'hello, ' + name + '!'// ✗ avoid var x=2 var message = 'hello, '+name+'!' -
逗號后面加空格。
eslint:
comma-spacing// ✓ ok var list = [1, 2, 3, 4] function greet (name, options) { ... }// ✗ avoid var list = [1,2,3,4] function greet (name,options) { ... } -
else 關鍵字要與花括號保持在同一行。
eslint:
brace-style// ✓ ok if (condition) { // ... } else { // ... }// ✗ avoid if (condition) { // ... } else { // ... } -
多行 if 語句的的括號不能省。
eslint:
curly// ✓ ok if (options.quiet !== true) console.log('done')// ✓ ok if (options.quiet !== true) { console.log('done') }// ✗ avoid if (options.quiet !== true) console.log('done') -
不要丟掉異常處理中
err參數。eslint:
handle-callback-err// ✓ ok run(function (err) { if (err) throw err window.alert('done') })// ✗ avoid run(function (err) { window.alert('done') }) -
使用瀏覽器全局變量時加上
window.前綴。
Exceptions are:document,consoleandnavigator.eslint:
no-undefwindow.alert('hi') // ✓ ok -
不允許有連續多行空行。
eslint:
no-multiple-empty-lines// ✓ ok var value = 'hello world' console.log(value)// ✗ avoid var value = 'hello world' console.log(value) -
對於三元運算符
?和:與他們所負責的代碼處於同一行eslint:
operator-linebreak// ✓ ok var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' // ✓ ok var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' // ✗ avoid var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' -
每個 var 關鍵字單獨聲明一個變量。
eslint:
one-var// ✓ ok var silent = true var verbose = true // ✗ avoid var silent = true, verbose = true // ✗ avoid var silent = true, verbose = true -
條件語句中賦值語句使用括號包起來。這樣使得代碼更加清晰可讀,而不會認為是將條件判斷語句的全等號(
===)錯寫成了等號(=)。eslint:
no-cond-assign// ✓ ok while ((m = text.match(expr))) { // ... } // ✗ avoid while (m = text.match(expr)) { // ... } -
單行代碼塊兩邊加空格。
eslint:
block-spacingfunction foo () {return true} // ✗ avoid function foo () { return true } // ✓ ok -
對於變量和函數名統一使用駝峰命名法。
eslint:
camelcasefunction my_function () { } // ✗ avoid function myFunction () { } // ✓ ok var my_var = 'hello' // ✗ avoid var myVar = 'hello' // ✓ ok -
不允許有多余的行末逗號。
eslint:
comma-danglevar obj = { message: 'hello', // ✗ avoid } -
始終將逗號置於行末。
eslint:
comma-stylevar obj = { foo: 'foo' ,bar: 'bar' // ✗ avoid } var obj = { foo: 'foo', bar: 'bar' // ✓ ok } -
點號操作符須與屬性需在同一行。
eslint:
dot-locationconsole. log('hello') // ✗ avoid console .log('hello') // ✓ ok -
文件末尾留一空行。
eslint:
eol-last -
函數調用時標識符與括號間不留間隔。
eslint:
func-call-spacingconsole.log ('hello') // ✗ avoid console.log('hello') // ✓ ok -
鍵值對當中冒號與值之間要留空白。
eslint:
key-spacingvar obj = { 'key' : 'value' } // ✗ avoid var obj = { 'key' :'value' } // ✗ avoid var obj = { 'key':'value' } // ✗ avoid var obj = { 'key': 'value' } // ✓ ok -
構造函數要以大寫字母開頭。
eslint:
new-capfunction animal () {} var dog = new animal() // ✗ avoid function Animal () {} var dog = new Animal() // ✓ ok -
無參的構造函數調用時要帶上括號。
eslint:
new-parensfunction Animal () {} var dog = new Animal // ✗ avoid var dog = new Animal() // ✓ ok -
對象中定義了存值器,一定要對應的定義取值器。
eslint:
accessor-pairsvar person = { set name (value) { // ✗ avoid this._name = value } } var person = { set name (value) { this._name = value }, get name () { // ✓ ok return this._name } } -
子類的構造器中一定要調用
supereslint:
constructor-superclass Dog { constructor () { super() // ✗ avoid } } class Dog extends Mammal { constructor () { super() // ✓ ok } } -
使用數組字面量而不是構造器。
eslint:
no-array-constructorvar nums = new Array(1, 2, 3) // ✗ avoid var nums = [1, 2, 3] // ✓ ok -
避免使用
arguments.callee和arguments.caller。eslint:
no-callerfunction foo (n) { if (n <= 0) return arguments.callee(n - 1) // ✗ avoid } function foo (n) { if (n <= 0) return foo(n - 1) } -
避免對類名重新賦值。
eslint:
no-class-assignclass Dog {} Dog = 'Fido' // ✗ avoid -
避免修改使用
const聲明的變量。eslint:
no-const-assignconst score = 100 score = 125 // ✗ avoid -
避免使用常量作為條件表達式的條件(循環語句除外)。
eslint:
no-constant-conditionif (false) { // ✗ avoid // ... } if (x === 0) { // ✓ ok // ... } while (true) { // ✓ ok // ... } -
正則中不要使用控制符。
eslint:
no-control-regexvar pattern = /\x1f/ // ✗ avoid var pattern = /\x20/ // ✓ ok -
不要使用
debugger。eslint:
no-debuggerfunction sum (a, b) { debugger // ✗ avoid return a + b } -
不要對變量使用
delete操作。eslint:
no-delete-varvar name delete name // ✗ avoid -
不要定義冗余的函數參數。
eslint:
no-dupe-argsfunction sum (a, b, a) { // ✗ avoid // ... } function sum (a, b, c) { // ✓ ok // ... } -
類中不要定義冗余的屬性。
eslint:
no-dupe-class-membersclass Dog { bark () {} bark () {} // ✗ avoid } -
對象字面量中不要定義重復的屬性。
eslint:
no-dupe-keysvar user = { name: 'Jane Doe', name: 'John Doe' // ✗ avoid } -
switch語句中不要定義重復的case分支。eslint:
no-duplicate-caseswitch (id) { case 1: // ... case 1: // ✗ avoid } -
同一模塊有多個導入時一次性寫完。
eslint:
no-duplicate-importsimport { myFunc1 } from 'module' import { myFunc2 } from 'module' // ✗ avoid import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ ok -
正則中不要使用空字符。
eslint:
no-empty-character-classconst myRegex = /^abc[]/ // ✗ avoid const myRegex = /^abc[a-z]/ // ✓ ok -
不要解構空值。
eslint:
no-empty-patternconst { a: {} } = foo // ✗ avoid const { a: { b } } = foo // ✓ ok -
不要使用
eval()。eslint:
no-evaleval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid var result = user[propName] // ✓ ok -
catch中不要對錯誤重新賦值。eslint:
no-ex-assigntry { // ... } catch (e) { e = 'new value' // ✗ avoid } try { // ... } catch (e) { const newVal = 'new value' // ✓ ok } -
不要擴展原生對象。
eslint:
no-extend-nativeObject.prototype.age = 21 // ✗ avoid -
避免多余的函數上下文綁定。
eslint:
no-extra-bindconst name = function () { getName() }.bind(user) // ✗ avoid const name = function () { this.getName() }.bind(user) // ✓ ok -
避免不必要的布爾轉換。
eslint:
no-extra-boolean-castconst result = true if (!!result) { // ✗ avoid // ... } const result = true if (result) { // ✓ ok // ... } -
不要使用多余的括號包裹函數。
eslint:
no-extra-parensconst myFunc = (function () { }) // ✗ avoid const myFunc = function () { } // ✓ ok -
switch一定要使用break來將條件分支正常中斷。eslint:
no-fallthroughswitch (filter) { case 1: doSomething() // ✗ avoid case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() break // ✓ ok case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() // fallthrough // ✓ ok case 2: doSomethingElse() } -
不要省去小數點前面的0。
eslint:
no-floating-decimalconst discount = .5 // ✗ avoid const discount = 0.5 // ✓ ok -
避免對聲明過的函數重新賦值。
eslint:
no-func-assignfunction myFunc () { } myFunc = myOtherFunc // ✗ avoid -
不要對全局只讀對象重新賦值。
eslint:
no-global-assignwindow = {} // ✗ avoid -
注意隱式的
eval()。eslint:
no-implied-evalsetTimeout("alert('Hello world')") // ✗ avoid setTimeout(function () { alert('Hello world') }) // ✓ ok -
嵌套的代碼塊中禁止再定義函數。
eslint:
no-inner-declarationsif (authenticated) { function setAuthUser () {} // ✗ avoid } -
不要向
RegExp構造器傳入非法的正則表達式。eslint:
no-invalid-regexpRegExp('[a-z') // ✗ avoid RegExp('[a-z]') // ✓ ok -
不要使用非法的空白符。
eslint:
no-irregular-whitespacefunction myFunc () /*<NBSP>*/{} // ✗ avoid -
禁止使用
__iterator__。eslint:
no-iteratorFoo.prototype.__iterator__ = function () {} // ✗ avoid -
外部變量不要與對象屬性重名。
eslint:
no-label-varvar score = 100 function game () { score: while (true) { // ✗ avoid score -= 10 if (score > 0) continue score break } } -
不要使用標簽語句。
eslint:
no-labelslabel: while (true) { break label // ✗ avoid } -
不要書寫不必要的嵌套代碼塊。
eslint:
no-lone-blocksfunction myFunc () { { // ✗ avoid myOtherFunc() } } function myFunc () { myOtherFunc() // ✓ ok } -
不要混合使用空格與制表符作為縮進。
eslint:
no-mixed-spaces-and-tabs -
除了縮進,不要使用多個空格。
eslint:
no-multi-spacesconst id = 1234 // ✗ avoid const id = 1234 // ✓ ok -
不要使用多行字符串。
eslint:
no-multi-strconst message = 'Hello \ world' // ✗ avoid -
new創建對象實例后需要賦值給變量。eslint:
no-newnew Character() // ✗ avoid const character = new Character() // ✓ ok -
禁止使用
Function構造器。eslint:
no-new-funcvar sum = new Function('a', 'b', 'return a + b') // ✗ avoid -
禁止使用
Object構造器。eslint:
no-new-objectlet config = new Object() // ✗ avoid -
禁止使用
new require。eslint:
no-new-requireconst myModule = new require('my-module') // ✗ avoid -
禁止使用
Symbol構造器。eslint:
no-new-symbolconst foo = new Symbol('foo') // ✗ avoid -
禁止使用原始包裝器。
eslint:
no-new-wrappersconst message = new String('hello') // ✗ avoid -
不要將全局對象的屬性作為函數調用。
eslint:
no-obj-callsconst math = Math() // ✗ avoid -
不要使用八進制字面量。
eslint:
no-octalconst num = 042 // ✗ avoid const num = '042' // ✓ ok -
字符串字面量中也不要使用八進制轉義字符。
eslint:
no-octal-escapeconst copyright = 'Copyright \251' // ✗ avoid -
使用
__dirname和__filename時盡量避免使用字符串拼接。eslint:
no-path-concatconst pathToFile = __dirname + '/app.js' // ✗ avoid const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js') // ✓ ok -
使用
getPrototypeOf來替代__proto__。eslint:
no-protoconst foo = obj.__proto__ // ✗ avoid const foo = Object.getPrototypeOf(obj) // ✓ ok -
不要重復聲明變量。
eslint:
no-redeclarelet name = 'John' let name = 'Jane' // ✗ avoid let name = 'John' name = 'Jane' // ✓ ok -
正則中避免使用多個空格。
eslint:
no-regex-spacesconst regexp = /test value/ // ✗ avoid const regexp = /test {3}value/ // ✓ ok const regexp = /test value/ // ✓ ok -
return 語句中的賦值必需有括號包裹。
eslint:
no-return-assignfunction sum (a, b) { return result = a + b // ✗ avoid } function sum (a, b) { return (result = a + b) // ✓ ok } -
避免將變量賦值給自己。
eslint:
no-self-assignname = name // ✗ avoid -
避免將變量與自己進行比較操作。
esint:
no-self-compareif (score === score) {} // ✗ avoid -
避免使用逗號操作符。
eslint:
no-sequencesif (doSomething(), !!test) {} // ✗ avoid -
不要隨意更改關鍵字的值。
eslint:
no-shadow-restricted-nameslet undefined = 'value' // ✗ avoid -
禁止使用稀疏數組(Sparse arrays)。
eslint:
no-sparse-arrayslet fruits = ['apple',, 'orange'] // ✗ avoid -
不要使用制表符。
eslint:
no-tabs -
正確使用 ES6 中的字符串模板。
eslint:
no-template-curly-in-stringconst message = 'Hello ${name}' // ✗ avoid const message = `Hello ${name}` // ✓ ok -
使用
this前請確保super()已調用。eslint:
no-this-before-superclass Dog extends Animal { constructor () { this.legs = 4 // ✗ avoid super() } } -
用
throw拋錯時,拋出Error對象而不是字符串。eslint:
no-throw-literalthrow 'error' // ✗ avoid throw new Error('error') // ✓ ok -
行末不留空格。
eslint:
no-trailing-spaces -
不要使用
undefined來初始化變量。eslint:
no-undef-initlet name = undefined // ✗ avoid let name name = 'value' // ✓ ok -
循環語句中注意更新循環變量。
eslint:
no-unmodified-loop-conditionfor (let i = 0; i < items.length; j++) {...} // ✗ avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok -
如果有更好的實現,盡量不要使用三元表達式。
eslint:
no-unneeded-ternarylet score = val ? val : 0 // ✗ avoid let score = val || 0 // ✓ ok -
return,throw,continue和break后不要再跟代碼。eslint:
no-unreachablefunction doSomething () { return true console.log('never called') // ✗ avoid } -
finally代碼塊中不要再改變程序執行流程。eslint:
no-unsafe-finallytry { // ... } catch (e) { // ... } finally { return 42 // ✗ avoid } -
關系運算符的左值不要做取反操作。
eslint:
no-unsafe-negationif (!key in obj) {} // ✗ avoid -
避免不必要的
.call()和.apply()。eslint:
no-useless-callsum.call(null, 1, 2, 3) // ✗ avoid -
避免使用不必要的計算值作對象屬性。
eslint:
no-useless-computed-keyconst user = { ['name']: 'John Doe' } // ✗ avoid const user = { name: 'John Doe' } // ✓ ok -
禁止多余的構造器。
eslint:
no-useless-constructorclass Car { constructor () { // ✗ avoid } } -
禁止不必要的轉義。
eslint:
no-useless-escapelet message = 'Hell\o' // ✗ avoid -
import, export 和解構操作中,禁止賦值到同名變量。
eslint:
no-useless-renameimport { config as config } from './config' // ✗ avoid import { config } from './config' // ✓ ok -
屬性前面不要加空格。
eslint:
no-whitespace-before-propertyuser .name // ✗ avoid user.name // ✓ ok -
禁止使用
with。eslint:
no-withwith (val) {...} // ✗ avoid -
對象屬性換行時注意統一代碼風格。
eslint:
object-property-newlineconst user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' // ✗ avoid } const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ ok const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ ok -
代碼塊中避免多余留白。
eslint:
padded-blocksif (user) { // ✗ avoid const name = getName() } if (user) { const name = getName() // ✓ ok } -
展開運算符與它的表達式間不要留空白。
eslint:
rest-spread-spacingfn(... args) // ✗ avoid fn(...args) // ✓ ok -
遇到分號時空格要后留前不留。
eslint:
semi-spacingfor (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} // ✗ avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok -
代碼塊首尾留空格。
eslint:
space-before-blocksif (admin){...} // ✗ avoid if (admin) {...} // ✓ ok -
圓括號間不留空格。
eslint:
space-in-parensgetName( name ) // ✗ avoid getName(name) // ✓ ok -
一元運算符后面跟一個空格。
eslint:
space-unary-opstypeof!admin // ✗ avoid typeof !admin // ✓ ok -
注釋首尾留空格。
eslint:
spaced-comment//comment // ✗ avoid // comment // ✓ ok /*comment*/ // ✗ avoid /* comment */ // ✓ ok -
模板字符串中變量前后不加空格。
eslint:
template-curly-spacingconst message = `Hello, ${ name }` // ✗ avoid const message = `Hello, ${name}` // ✓ ok -
檢查
NaN的正確姿勢是使用isNaN()。eslint:
use-isnanif (price === NaN) { } // ✗ avoid if (isNaN(price)) { } // ✓ ok -
用合法的字符串跟
typeof進行比較操作。eslint:
valid-typeoftypeof name === 'undefimed' // ✗ avoid typeof name === 'undefined' // ✓ ok -
自調用匿名函數 (IIFEs) 使用括號包裹。
eslint:
wrap-iifeconst getName = function () { }() // ✗ avoid const getName = (function () { }()) // ✓ ok const getName = (function () { })() // ✓ ok -
yield *中的*前后都要有空格。eslint:
yield-star-spacingyield* increment() // ✗ avoid yield * increment() // ✓ ok -
請書寫優雅的條件語句(avoid Yoda conditions)。
eslint:
yodaif (42 === age) { } // ✗ avoid if (age === 42) { } // ✓ ok
關於分號
-
eslint:
semiwindow.alert('hi') // ✓ ok window.alert('hi'); // ✗ avoid -
不要使用
(,[, or`等作為一行的開始。在沒有分號的情況下代碼壓縮后會導致報錯,而堅持這一規范則可避免出錯。eslint:
no-unexpected-multiline// ✓ ok ;(function () { window.alert('ok') }()) // ✗ avoid (function () { window.alert('ok') }())// ✓ ok ;[1, 2, 3].forEach(bar) // ✗ avoid [1, 2, 3].forEach(bar)// ✓ ok ;`hello`.indexOf('o') // ✗ avoid `hello`.indexOf('o')備注:上面的寫法只能說聰明過頭了。
相比更加可讀易懂的代碼,那些看似投巧的寫法是不可取的。
譬如:
;[1, 2, 3].forEach(bar)建議的寫法是:
var nums = [1, 2, 3] nums.forEach(bar)
