定義:
顧名思義,單例就是單一的意思,單例模式的定義是:保證一個類僅有一個一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。
思路:
新建對象時判斷全局是否有該對象,如果有,就返回該對象,沒有就創建一個新對象返回。
js實現如下
- 簡單實現
var Single = (function() {
var instance = null;
function Single(name) {
this.name = name;
}
return function(name){
if (!instance) {
instance = new Single(name);
}
return instance;
};
})();
var oA = new Single('hi');
var oB = new Single('hello');
console.log(oA===oB);
解析:在第一次調用構造函數時利用閉包存儲一個instance實例,以后的調用直接返回instance.
當然了,現在都9012年了,ES6 來一波玩玩
class Singleton {
constructor(name) {
this.name = name;
this.instance = null;
}
static getInstance(name) {
if(!this.instance) {
this.instance = new Singleton(name);
}
return this.instance;
}
}
var oA = Singleton.getInstance('hi');
var oB = Singleton.getInstance('hisd');
console.log(oA===oB);
static 關鍵字解釋:類相當於實例的原型, 所有在類中定義的方法, 都會被實例繼承。 如果在一個方法前, 加上static關鍵字, 就表示該方法不會被實例繼承, 而是直接通過類來調用, 這就稱為“ 靜態方法”。
單例模式的應用: 全局中只需要一個公用的實例對象,比如登錄彈窗組件。
參考
- JavaScript設計模式與開發實戰 曾探
- 前端單例模式的應用場景