首先定義一個父類
// 定義一個動物類 function Animal (name) { // 屬性 this.name = name || 'Animal'; // 實例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + '正在睡覺!'); } } // 原型方法 Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃:' + food); };
1、原型鏈繼承
核心: 將父類的實例作為子類的原型
function Cat() { } cat.prototype = new Animal() cat.prototype.name = "cat" var cat = new Cat(); console.log(cat.name) console.log(cat.eat('fish')) console.log(cat.sleep()) console.log(cat instanceof Animal) // true console.log(cat instanceof Cat) // true
特點:
- 純粹的繼承關系,實例是子類的實例,也是父類的實例
- 父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到
- 簡單,易於實現
缺點:
- 可以在Cat構造函數中,為Cat實例增加實例屬性。如果要新增原型屬性和方法,則必須放在
new Animal()
這樣的語句之后執行。 - 無法實現多繼承
- 來自原型對象的所有屬性被所有實例共享
- 創建子類實例時,無法向父類構造函數傳參
2、構造繼承
核心:使用父類的構造函數來增強子類實例,等於是復制父類的實例屬性給子類(沒用到原型)
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name= name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); //false console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
- 解決了1中,子類實例共享父類引用屬性的問題
- 創建子類實例時,可以向父類傳遞參數
- 可以實現多繼承(call多個父類對象)
缺點:
- 實例並不是父類的實例,只是子類的實例
- 只能繼承父類的實例屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
- 無法實現函數復用,每個子類都有父類實例函數的副本,影響性能
3、實例繼承
核心:為父類實例添加新特性,作為子類實例返回
function Cat(){ var instance = new Animal(); instance.name = name || 'Tom'; return instance; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // false
特點:
- 不限制調用方式,不管是
new 子類()
還是子類()
,返回的對象具有相同的效果
缺點:
- 實例是父類的實例,不是子類的實例
- 不支持多繼承
4、拷貝繼承
function Cat(name){ var animal = new Animal();
// 遍歷拷貝屬性 for(var p in animal){ Cat.prototype[p] = animal[p]; } Cat.prototype.name = name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
- 支持多繼承
缺點:
- 效率較低,內存占用高(因為要拷貝父類的屬性)
- 無法獲取父類不可枚舉的方法(不可枚舉方法,不能使用for in 訪問到)
5、組合繼承
核心:通過調用父類構造,繼承父類的屬性並保留傳參的優點,然后通過將父類實例作為子類原型,實現函數復用
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } Cat.prototype = new Animal(); //修復構造函數指向 Cat.prototype.constructor = Cat; // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
- 彌補了方式2的缺陷,可以繼承實例屬性/方法,也可以繼承原型屬性/方法
- 既是子類的實例,也是父類的實例
- 不存在引用屬性共享問題
- 可傳參
- 函數可復用
缺點:
- 調用了兩次父類構造函數,生成了兩份實例(子類實例將子類原型上的那份屏蔽了)
6、寄生組合繼承
核心:通過寄生方式,砍掉父類的實例屬性,這樣,在調用兩次父類的構造的時候,就不會初始化兩次實例方法/屬性,避免的組合繼承的缺點
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } (function(){ // 創建一個沒有實例方法的類 var Super = function(){}; Super.prototype = Animal.prototype; //將實例作為子類的原型 Cat.prototype = new Super(); })(); // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); //true Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修復下構造函數
或者
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype, { constructor: { value: Cat, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }) // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); //true
以上繼承實現的核心就是將父類的原型賦值給了子類,並且將構造函數設置為子類,這樣既解決了無用的父類屬性問題,還能正確的找到子類的構造函數。
特點:
- 堪稱完美
缺點:
- 實現較為復雜
7、Class 繼承
在 ES6 中,我們可以使用 class
去實現繼承,並且實現起來很簡單
核心: 使用 extends
表明繼承自哪個父類,並且在子類構造函數中必須調用 super
,這段代碼可以看成 Animal.call(this, name)。C
lass
的本質就是函數
class Cat extends Animal { constructor(name){ super(name);
this.name= name || 'Animal'; } }
var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); //true
參考: https://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html