WinForm加載外部類庫項目的集成開發模式


在項目開發中有一定的團隊用到了Nuget、Coding;但是這用起來還是不太方方便,在Winform中呢,我們可以把一個人的項目當作一個類庫項目,因為它生成的是一個dll文件,也就是單一文件,擁有了它,也就是擁有了項目。

類庫項目簡介

類庫項目編譯為.dll 程序集,在其他項目中添加對類庫項目的引用,就可以訪問它的內容(這可以是同一個解決方案的一部分,但這不是必須的)。這將擴展對象提供的封裝性,因為類庫可以進行修改和更新,而不會影響使用它們的其他項目。這意味着,您可以方便地升級類提供的服務(這會影響多個用戶應用程序)。

所以,我們只要引用了它,也就可以在我們的主程序中進行使用項目小組成員的窗體了,那么我們還要手動去引用嗎?類庫下圖,那太扯淡了!

如果你需要顯示里面的窗體,你就可以這樣,但是,我們要的是動態加載,那我們就不能通過這種方式了。

ClassLibrary1.Form1 from = new ClassLibrary1.Form1();
from.Show();

 所以我們就可以通過反射它們,讀取我們項目中的dll文件,這樣就達到了目的,當然你可以做一個這樣的管理界面,也就是窗體名稱和dll文件路徑的一個數據表,你就可以去讀取數據庫,去反射響應的dll了,這是非常有意思的事情,下面我就貼出代碼,並一一講解。

private ArrayList fromtypes = new ArrayList();
        private ArrayList formObjects = new ArrayList();
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Assembly assembly = null;
            string windowsPath = Path.Combine(Application.StartupPath, "ModulesDll");
            foreach (string DllFile in Directory.GetFiles(windowsPath,"*.dll"))
            {
                assembly = Assembly.LoadFile(DllFile);
                Type[] types = assembly.GetTypes();
                foreach (Type typeObj in types)
                {
                    if (typeObj.BaseType == typeof(Form))
                    {
                        this.fromtypes.Add(typeObj);
                        ToolStripItem item = this.menuStrip1.Items.Add(typeObj.FullName.ToString());
                        item.Click += new EventHandler(menuItemNewItem_Click);
                    }
                }
            }
        }

 首秀我們創建了集合來保存一些表單的類型和對象,在窗體加載的時候我們創建了反射類,然后我們還獲取了dll的文件夾位置,就這樣我們在其中進行了讀取,獲取了程序集的內容以及類型,然后再一一匹配,加入了我們的控件項中,然后給這個按鈕添加了一個委托。

 private void menuItemNewItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ToolStripMenuItem item = (ToolStripMenuItem)sender;
            Type t = (Type)(this.fromtypes[Convert.ToInt32(item.Tag)]);
            Object obj = Activator.CreateInstance(t);
            this.formObjects.Add(obj);
            t.InvokeMember("Text", BindingFlags.SetProperty, null, obj, new object[] { t.FullName + "  窗體"});
            t.InvokeMember("Show", BindingFlags.InvokeMethod, null, obj, new object[] { });
            ToolStripMenuItem tsmi = new ToolStripMenuItem();
            tsmi.Click += new EventHandler(menuItemWindow_Click);
        }

在委托中獲取了源對象,也就是本身,然后通過把這個本身轉換成了控件需要的項,獲取了其中深度是為了匹配它的類型,我們還通過了Activator類創建了Form的實例,在集合中添加了該對象,再之后,通過了InvokeMember給這個對象的屬性添加了一些值,最后我們再給這個對象添加一個Click,如以下定義

private void menuItemWindow_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MenuItem item = (MenuItem)sender;
            ((Form)(this.formObjects[item.Index - 4])).Activate();
        }

通過 Activate 方法來激活窗體,如果你是mdi窗體,你需要 InvokeMember 進入父窗體,如以下定義

 t.InvokeMember("MdiParent", BindingFlags.SetProperty, null, obj, new object[] { this });

你可以創建一個表來存儲這些相關數據,我這里也不多說那些字段了,自己體會吧,大概就是以下定義

create table ProjectModules
(
    id int , DllPath nvarchar, FromName varchar, isDisplay bit       
)


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