多態性
1.編譯時的多態性:通過函數的重載和運算符的重載實現
2.運行時的多態性:在程序執行前,無法根據函數名和參數來確定該調用哪個函數,必須在程序執行過程中,根據執行的具體情況來動態的確定。它是通過類繼承關系和虛函數來實現的。目的也是建立一種通用的程序。通用性是程序追求的主要目標之一。
虛函數是類的成員函數,定義格式如下
virtual 返回類型 函數名(參數表)
關鍵字virtual指明該函數為虛函數,virtual只用於在類內部聲明,若函數在類外部實現則不需要再加virtual關鍵字。
如果某一個類的一個類成員方法被定義為虛函數,則由該類派生出來的所有派生類中,該函數始終保持虛函數的特征。
//Test1.h #include<iostream> using namespace std; class Fish { public: Fish(){cout<<"This is Fish built. "<<endl;} virtual ~Fish(){cout<<"This is Fish free. "<<endl;}//析構函數可定義為虛函數,構造函數不可以定義為虛函數,因為在調用構造函數時對象還沒有完成實例化。在基類中及其派生類中都動態分配內存空間時,必須把析構函數定義為虛函數,實現撤銷對象時的多態性。 virtual void water();//派生類中定義虛函數必須與基類中的虛函數同名外,還必須同參數列表, virtual void eat();//同返回類型。否則會被認為是重載,而不是虛函數。 virtual Fish* fish();//如基類中返回基類指針,派生類中返回派生類指針是允許的,這是一個例外 }; class Shark : public Fish { public: Shark(){cout<<"This is Shark built. "<<endl;} ~Shark(){cout<<"This is Shark free. "<<endl;} Shark* fish(); void water(); void eat(); }; class Whale : public Fish { public: Whale(){cout<<"This is Whale built. "<<endl;} ~Whale(){cout<<"This is Whale free. "<<endl;} Whale* fish(); void water(); void eat(); }; void Fish::eat(){cout<<"Fish eat. "<<endl;}//如果定義放在類外部,virtual只能加在函數聲明前面,不能加在函數定義前面。正確的定義必須不包括virtual。 void Fish::water(){cout<<"Fish water. "<<endl;} Fish* Fish::fish(){cout<<"This is fish*. "<<endl;return this;} void Shark::eat(){cout<<"Shark eat. "<<endl;} void Shark::water(){cout<<"Shark water. "<<endl;} Shark* Shark::fish(){cout<<"This is shark*. "<<endl;return this;} void Whale::eat(){cout<<"Whale eat. "<<endl;} void Whale::water(){cout<<"Whale water. "<<endl;} Whale* Whale::fish(){cout<<"This is whale*. "<<endl;return this;} void Fun(Fish *f) { f->eat(); f->water(); f->fish(); }
虛函數需要注意的幾點
1.派生類中定義虛函數必須與基類中的虛函數同名外,還必須同參數列表,同返回類型。否則會被認為是重載,而不是虛函數。如基類中返回基類指針,派生類中返回派生類指針是允許的,這是一個例外。
(該例外是指,只存在一個僅返回類型不同的虛函數,且該虛函數返回值必須分別為基類指針和派生類指針)
2.只有類的成員函數才能說明為虛函數。這是因為虛函數僅適用於有繼承關系的類對象。
3.靜態成員函數,是所有同一類對象共有,不受限於某個對象,不可作為虛函數。
4.一個類對象的靜態和動態類型是相同的,實現動態特性時,必須使用基類類型的指針變量或引用,使該指針指向該基類的不同派生類的對象,並通過該指針指向虛函數,才能實現動態的多態性。
5.內聯函數每個對象一個拷貝,無映射關系,不能作為虛函數。
6.析構函數可定義為虛函數,構造函數不可以定義為虛函數,因為在調用構造函數時對象還沒有完成實例化。在基類中及其派生類中都動態分配內存空間時,必須把析構函數定義為虛函數,實現撤銷對象時的多態性。
7.函數執行速度要稍慢一些,為了實習多態性,每一個派生類中均要保存相應的虛函數的入口地址表,函數的調用機制也是間接實現。所以多態性總是要付出一些代價,但是通用性是一個更高的目標。
8.如果定義放在類外部,virtual只能加在函數聲明前面,不能加在函數定義前面。正確的定義必須不包括virtual。
//Test.cpp #include"Test1.h" void main() { Fish *f = new Shark;//一個類對象的靜態和動態類型時相同的,實現動態特性時,必須使用基類類型的指針變量或引用, Whale w; Fish &f1 = w;//使該指針指向該基類的不同派生類的對象,並通過該指針指向虛函數,才能實現動態的多態性。 Fun(f); Fun(&f1); delete f;//在基類中及其派生類中都動態分配內存空間時,必須把析構函數定義為虛函數,實現撤銷對象時的多態性。 }
運行結果為
2019/12/19補充
例題,嘗試寫出下列程序的運行結果
class A { public: void FuncA() { printf( "FuncA called\n" ); } virtual void FuncB() { printf( "FuncB called\n" ); } }; class B : public A { public: void FuncA() { A::FuncA(); printf( "FuncAB called\n" ); } virtual void FuncB() { printf( "FuncBB called\n" ); } }; void main( void ) { B b; A *pa; pa = &b; A *pa2 = new A; pa->FuncA(); ( 3) pa->FuncB(); ( 4) pa2->FuncA(); ( 5) pa2->FuncB(); delete pa2; }
解析:
父類指針指向子類實例對象,調用普通重寫方法時,會調用父類中的方法。而調用被子類重寫虛函數時,會調用子類中的方法。