在進行開發時,往往需要對兩個整數變量進行交換,可采用以下三種方法:
1、借助臨時變量;
public static void swap1(int a,int b ){ System.out.println("原始值:"+a+","+b); int temp =a ; a = b; b = temp; System.out.println("交換后:"+a+","+b); }
此種方式比較好理解,在開發時可直接使用。但在面試中使用,似乎顯得低端。
2、借助“先加后減”操作,不生成臨時變量。
1 public static void swap3(){ 2 int a=Integer.MAX_VALUE; 3 int b = Integer.MAX_VALUE-1; 4 System.out.println("原始值:"+a+","+b); 5 a =a+b; 6 b= a-b; 7 a =a-b; 8 System.out.println("交換后:"+a+","+b); 9 }
使用此種方法時,注意加減的次序。
另外一點,有人說在使用這種方法時需要注意數值越界的問題。為驗證此問題,將a和b的值都是設為整型最大值,結果仍無誤,此說法似乎有誤。
3、借助異或
public static void swap2 (int a ,int b){ System.out.println("原始值:"+a+","+b); a = a^b; b = b^a; a = a^b; System.out.println("交換后:"+a+","+b); }
其實現原理是進行異或操作的數學性質。如下
1.任一變量X與其自身進行異或結果為0,即 X^X=0
2.任一變量X與0進行異或結果不變,即 X^0=X
3.異或運算具有可結合性,即 a^b^c = (a^b)^c = a^(b^c)
4.異或運算具有可交換性,即 a^b = b^a。
在異或性質的基礎之前進行操作,實現交換的執行過程為:
a = a ^ b ==> a = a ^ b;//獲得異或值,賦值給a
b = a ^ b ==> (a ^ b) ^ b = a ^ (b ^ b) = a ^ 0 = a,//將上一步異或后的a帶入,獲得b
a= a ^ b ==> (a ^ b) ^ b = (a ^ b) ^ a = a ^ b ^ a = (a ^ a) ^ b = 0 ^ b = b, 該值賦值給a,即 a = b