對於if-else想必大家都不會陌生,通常用於多條件判斷,當判斷條件過多時,大家可能會想到用switch-case(條件分支語句)來優化;
溫馨提示:多條件判斷的時候要遵循白名單規則!!!
盡管用到了條件分支語句優化了代碼,但依然是有繼續優化的空間的,無論是在代碼執行效率上還是在后期項目管理上。
一、ES6的Map和原生object對象的異同點
ES6中引入了Map數據結構,對於Map,寫過java的應該不陌生→java數據結構之集合;
object和Map存儲的都是鍵值對組合。但是:
object的鍵的類型是 字符串;
map的鍵的類型是 可以是任意類型;
另外,object獲取鍵值使用Object.keys(返回數組);
Map獲取鍵值使用 map變量.keys() (返回迭代器)。
<script> var map = new Map(); map.set(1,()=>{console.log(111)}); map.set('1',()=>{console.log('111')}); var obj = {}; obj[2] = ()=>{console.log(222)}; obj['2'] = ()=>{console.log('222')}; console.log(map,obj); </script>
控制台打印:
二、傳統if-else實現多條件判斷
<script> function test(num) { if(num == 1){ console.log(num + 1); }else if (num == 2){ console.log(num - 2); }else if (num == 3){ console.log(num * 3); }else if (num == 4){ console.log(num / 4); } } test(3); </script>
如果要繼續添加條件怎么辦,只能繼續在原函數上添加條件else if(switch-case同理),不僅看上去不美觀,條件越多,代碼拖得越長,而且后期也不易維護。
三、Map實現多條件判斷
<script> var map2 = new Map(); map2.set(1,(num)=>{console.log(num + 1);}); map2.set(2,(num)=>{console.log(num - 2);}); map2.set(3,(num)=>{console.log(num * 3);}); map2.set(4,(num)=>{console.log(num / 4);}); function test2(num){ map2.get(num)(num); } test2(4); </script>
對於這個map2,我們還可以在上述基礎上,利用模塊化將其獨立出來,作為一個配置文件單獨維護。
下面是es6的語法,我倒騰半天,最后發現應該是chrome(66)不支持,於是直接寫在之前的vue項目里,因為該項目有babel依賴,所以es6的語法會給你轉成es5的。
map2.js
let map2 = new Map(); map2.set(1,(num)=>{console.log(num + 1);}); map2.set(2,(num)=>{console.log(num - 2);}); map2.set(3,(num)=>{console.log(num * 3);}); map2.set(4,(num)=>{console.log(num / 4);}); export { map2 }
demo.vue
<script> import {map2} from '../../map2' export default { ... mounted () { this.test2(2);//控制台打印0 }, methods : { test2(num){ map2.get(num)(num); } } } </script>
這樣一來要想繼續添加/刪除條件的話,只需要維護map2.js這個文件就可以了。